アイザックの束縛:復活、エドマンド・マクミレンによる元のアイザックの束縛の続編には、「アフターバース」と題された大きな拡大があります。まだ発売日はありません。しかし、McMillenは彼が書いている毎週のブログで新機能をからかって発表しています。
今週、彼はおそらく最大の追加を発表しました。 Spelunky、Nuclear Throne、およびCrypt of the NecroDancerと同様に、Daily Challengesの紹介。毎日の挑戦が機能する方法は、みんなが他のみんなを試して勝つためにプレーするための同じ種を与えられることです。
ただし、日々の課題は時間通りに行われることが多く、どれだけ早く実行を完了できるかがわかります。他の人はあなたが拾う金の量によって採点されますが、両方の方法はアイザックの拘束力には適していません:あなたがすぐに行くことには報われず、99ドルのゴールドキャップがあります。これは即座にあなたのコインの合計を最大にします。 McMillenは、どのようにして課題が採点されるかをまだ発表していませんが、新しい方法がミックスに取り入れられる可能性があります。
これがMcMillenのブログからの日々の課題の実行に関する引用です。
"これは何を意味するのでしょうか?毎日、ゲームは特定の種を生成しますが、これは誰にとっても同じように生成され(ロックされたものを除く)、そして今やあなたは実行中に最高のスコアを求めてインターネットと競うことができます!この機能はSpelunkyで私のお気に入りの1つでした、そして、私はいつもIsaacでそれをしたかったです…しかし、あなたはどのようにIsaacのようなゲームを得点しますか?詳細は後の投稿で…”
「マイナスロックされたもの」とは、プレーヤーが自分のセーブファイルを持っており、ほとんどのアイテムがロックされている状態で始まり、合法的にロックを解除するためにはさまざまなタスクを完了しなければならないということです。あなたがあなたのランを完了した後、あなたはどのようにあなたが競争した他の人と対比してあなたがリーダーボードを頼りにしているかを見ることができるでしょう。
新しいアイテムがすでに発表されており、まだまだまだまだたくさんあるので、Afterbirthは確かに非常に有望な拡大のように見えます。長くかからないようにしましょう。
Edmund McMillenのブログはここにあります。