コンテンツ
毎年、すべてのパブリッシャが提供する必要がある最高のゲームのいくつかをプッシュしようと努力していますが、ほとんどは通常、はるかに前もってアナウンスされています。私は、業界で最大のパブリッシャ/デベロッパコングロマリットから今年リリースされる可能性が高いいくつかの既知のゲームと未知のものを選び、それらがその年に提供すべきものを詳細に分析します。彼らの過去と彼らの現在の戦略の提示に飛び込んで、文脈の中に入れましょう。
Ubisoft
- スターウォーズバトルフロント3
- バトルフィールドハードライン
- ミラーズエッジ2
私はスターウォーズシリーズの大ファンなので、これを言って少し偏っているかもしれませんが、それを言っても過言ではないと思います。 戦線 3大出版社の中で最大のヒット曲の1つかもしれません。このゲームは次のようなものです。 ハーフライフ3 誇大宣伝のファン。まだゲームはリリースされていませんが、今年のE3でもうすぐ安全になるでしょう。しかし、これまでのBattlefrontシリーズの成功のおかげで、EAは今までのところ3つの中で最も強力なポートフォリオを持っていると思います。
それから バトルフィールドハードライン。 その最初のレセプションは、拡張パックのように見えることから、 バトルフィールド4BF4への最後の拡張パックが完成する前でさえも、それがあまりにも早く立ち上がっていたという事実に、!これは必然的に最も問題となっている信頼問題を生み出しました バトルフィールド4 プレーヤーはまだBF4のための進水がいかに落ちたか覚えていた。ゲーマーやYoutuberの中には、前回のベータ版に対する最初の印象から180秒をかけて完成した、ゲームへの十分な変更を目にしており、現在は強硬な初日を購入することを考えています。とはいえ、このタイトルから逃れるためのゲーマーはまだたくさんいます。
ミラーズエッジ2
実際の生活とパルクールシミュレータが帰ってきた、その元のタイトルはあなたがほとんどどこにでも行くことを可能にしたその写真のようにリアルなグラフィック、冒険とパルクールで称賛されました。その続編は、今年のEAの近日公開のページに掲載されていますが、多くの情報は入手できません。
結論
EA、Ubisoft、Activisionはいずれも壊れたゲームや中途半端なゲームをリリースしてきた歴史がかなりありますが、今年はこれら3つのゲーム業界の大失敗をもう少し長く続けるには十分な宝石があるようです。
あなたの意見は何ですか?あなたがリストに載せるべきだと思う他の出版社は?下に教えてください。