TERA時間 - P2PからF2P、P2Wへ、パート2

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著者: Roger Morrison
作成日: 2 9月 2021
更新日: 2 5月 2024
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コンテンツ

これは、TERA Timeのこの版の第2部です。あなたが魅惑的なこととコミュニティをカバーする最初の部分を読んでいないならば、クリックスルー。ありがとうございました!


インフレーション

私はマウントTyrannus、で最も人口の多いサーバーで遊ぶ テラ NA MTの価格は、プレイヤーがお金を稼いで使っているため、他のサーバーよりも当然高くなります。そうであっても、価格は快適さのために少し高くなりすぎています - そしてこれは人口に関係なくすべてのサーバーで起こっています。

これまで見てきたインフレは、2つのことに直接引き寄せることができます。

  1. 他のプレイヤーに売られているキャッシュショップアイテム。化粧品、巻物、そして豊富なアルカリを含みます。
  2. エリート会員のゴールドブーストと最大20回の毎日のクエスト(完全にF2Pプレイヤーの最大10回の毎日のクエストから)

現金ショップのゴールドインジェクションはすべてのレベルの範囲に小さな影響を与えますが、エリートの毎日のボーナスが引き起こしている経済へのダメージの近くではどこにも行っていません。このことを考慮:

エリート会員は1日分の毎日のクエストで2,000gを稼ぎます。ゴールドブーストを使用していないメンバーは、デイリーから1日500gを無料でプレイできます。

私がエリートであることが好きなので、これを見てそれが公平であると考えるのは難しいです。そうじゃないから。

人々に購読させるためのインセンティブを与える必要性は理解できますが、金の流入は経済を完全に破壊しました。レベル20の装備品の平均価格は25gから40gです。上級プレイヤーにとっても経験豊富な初心者にとっても、これは大きな変化です。しかし、始めたばかりのプレイヤーにとっては、これは非常に重要なことです。

機器のコストはそこから上がるだけです。 T14飼料は史上最高です。なぜ白いT14チェストピースはそれぞれ90gかかるのですか?それは白人だけのためのものです!緑は140g以上の費用がかかり、青と金は何百もの金になることがあります。


我々はあなたが身に着けているギアを話していない、我々は話している 飼料ギア 魅惑のため。 飼料。 MWキーパーセットで+ 7から+ 8まで40回失敗することになるのであれば、使いたくありません。 1つのエンチャントレベルで、飼料用ギアのちょうど12,000g.

これは部分的には新しい60の流入によるものですが、変動する金額がこの膨大なインフレの主な要因です。残念ながら、この問題に対する解決策は見当たりません。

P2Wの問題

インフレの問題は、このTERAタイムの前半で私が提起したエンチャントメントの問題と関係しています。振り返って上を見た後では、ゲームがゆっくりと勝ちの報酬になりつつあるという結論を引き出すことは困難です。

エリート60代 1日4倍の金 フリープレイヤーよりデイリーから。トレーダーブローカーのアイテムの価格がEliteプレイヤーのゲーム内ドッシュで膨らんでいなければ、これは問題にはなりません。

一ヶ月以内に、それらの無料60代はもうプレーしたいと思うでしょうか?フル装備のプレイヤーと、フレッシュまたはミッドティア60のパワーの違いは非常に大きいので、 両者の間に本当の公正な比較はない.

エリート会員のためにEn Masseに投じるお金のない貧しい魂たちは、60歳のダンジョングラインドの1つの地獄のために入ることになるでしょう。エリート会員は必ずしも明確な「勝利」の優位性を持っていませんが魅了のためのお金を得るためにエリートを取ることはフリープレイヤーよりはるかに少ないです。それは悲しいことですが、それはそうです。

EMEは2つのプレーヤーグループ間のギャップを軽減するために一歩踏み込むでしょうか? エリートのメンバーシップからお金を稼ぎ続けたいのであれば、今の状況には触れないでしょう。 残念なことに、これは大多数のプレイヤーが数カ月の間粉塵の進行方向に放置されることを意味します。今それについてすることは何もありません。