ブリザードはそれを強化しようとしています 群れの中心 ゲームを新しいプレイヤーにとってより利用しやすくするための新機能を実装することによって。 RTSの寿命は競争の激しいシーンによって決まります。 スタークラフトII:HotS 新しいプレーヤーがキャンペーンからマッチメイキングに一歩踏み出すのを助けるためにいくつかの新機能を実装する予定です。
ブリザードのCEOであるMike Morhaime氏は、PC GamesNと話をしています。 スタークラフトII:群れの心 そして、どのようにして拡大が新規プレーヤーの競争力のあるプレーへの順応を処理するのか
新しいプレーヤーを助けるための最大の新機能は、ゲームの新しい機能になります」トレーニングエリア"これは、プレイヤーが人気のあるビルドを模倣するAIと対戦することを可能にします。新しいモードはまた、新しいプレイヤーがビルドを学び、彼らのパフォーマンスに基づいたヒントを与えるのを助けます。
トレーニングモードを完了したプレイヤーは、実際に競合するプレッシャーなしに、スキルと彼らが学んだことをテストするためにランク付けされていない試合でAIに対して置かれます。
Morhaimeは、ゲームに慣れ、他のプレイヤーと対戦するために意欲的に戦うために、キャンペーンからランク付けされたプレイに移行することを怖がっている人々を望んでいます。
'必ずしも競争の激しいシーンに飛び込む準備ができていないプレイヤーにとって、ゲームをよりアクセシブルにしたいです。「モルハイムは言った」ランク付けされたプレーでプレーすることに、少なくとも最初は多くの人が怖がると思います。ランク付けされていない試合はその方向への大きな一歩です。'
この新しいトレーニング領域は、ランク付けされたプレイ人口注入になりますか。 スタークラフトII ニーズ? スタークラフトII:群れの心 2013年3月12日にリリースされるので、私たちは推測する時間がたくさんあります。今日のe-スポーツで他のビッグネームと対抗することはブリザードにとって困難な戦いであり続けると私は思います、 HotS 解放されます。
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ソース:PCゲームN