最近EAはのための新しいトレーラーをリリースしました スターウォーズバトルフロント、打ち上げ時に利用可能な4つの惑星を披露。彼らは、Hoth、Endor、Tatooine、Sullustの分野を強調しました。私はそのビデオを見ました、そしてそれは素晴らしく見えます。興奮して遊んだ 戦線 トレーラーもそうですが、これらの世界を探検するのがどれほど素晴らしいかについて少し考えてみました。
今、私はあなたが言っていることを知っています...「しかし、ゲームが出るとき私たちはこれらの世界を見ることになるでしょう。私たちはそれらの4つの惑星でそれを戦うことができるでしょう。」はい、あなたは正しいです、私たちは彼らに会い、彼らと同様に戦うことになるでしょう、しかし私はそれよりもう少し欲しいです。
予告編は私にベータ版がどれほど美しいのかを思い出させた。それはHothの戦いと戦ってTatooineでStormtroopersを撃ったことはクールだったが、私がこれをしている間、私は本当に環境を見回すことができない。私の周りでは非常に多くの行動が起こっているので、私は映像に浸ることはできません。
私は自分でこれらの地図を歩き回り、EAがスターウォーズの宇宙の象徴的な世界をどのようにして作ったかを見てみましょう。Hothである広大なツンドラとEndorの月の広がる森林を見てください。
これらの世界を歩くことは素晴らしい経験になるでしょうが、それはでは不可能です 戦線。あなたがオンラインで遊んでいるとき、あなたはただあなたがそこに立っているならば、あなたは景色を見て非常に速く拾われるでしょう。
それが出てきたときにゲームはまだ良いはずですが、スターウォーズ宇宙の世界はそれらに起こるあらゆる戦いと同じくらい重要です。完成したゲームのビジュアルがベータ版のものと同じくらい良い場合は、各マップは素晴らしいように見えます。私はEAが作った風景に完全に浸る機会がないでしょう、そしてそれは少し悲しいです。
EAができるだけ早くプライベートマッチにパッチを当てることで、誰もが自分たちが作った地図を完全に見ることができるようになることを願っています。