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コナミはMGSファンに彼の新しい次世代オープンワールド続編でスネークのために準備ができているものの味を与えようとしています。多くの人が予測したように、 メタルギアソリッドV:グランドゼロ プロローグリリースとして機能します メタルギアソリッドV:ファントムペイン そして、これまでのゲームのリニアなゲームプレイスタイルをMGS Vの新しいオープンワールドのゲームプレイに橋渡しすることを意図しています。
現在のgen(360 / PS3)バージョンは29.99ドルの小売価格か、デジタルダウンロードで19.99ドルだが、次のgenバージョン(XB1 / PS4)は29.99ドルのダウンロードでしか入手できない。
正式に次の世代が登場し、このMGSではないタイトルを開発していたと思われる架空のMoby Dick Studiosで小島自身によって制御される前から、私たちは驚くべき次世代のビジュアルを見逃してきました。待っていてからかうことがすべてもうすぐ終わるということを知っておくのは良いことです。
「FOXエンジンの高度な機能により、新しいストーリーを新しい方法で伝えることができました。METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAINがシリーズにもたらすものには大きな違いがあります。そのため、METAL GEAR SOLID:GROUND ZEROESは重要な要素を導入するように設計されており、新しいゲームが提供するすべての要素から完全に恩恵を受けることができます。」 - 小嶋秀夫ユーザーがキューバの刑務所収容所に侵入すると、METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROESが救助任務を表明し、METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAINの素晴らしいプロットラインで最高潮に達する一連のイベントを開始します。
私たちは、オープンワールドのゲーム、特に次世代のビジュアルを使ったゲームをうまくやるためには巨大なチームを必要としていることを知っています。プロローグを解除することは、完成したゲームをファンが数年間待たされることなく、ゲームを私たちの手に渡せるスマートな方法です。
開発サイクルが長いゲームでは、これがトレンドになると思いますか。これは未完成のゲームの賛美された有料デモに他なりませんか?コメント欄でお知らせください。