忘れられたオリジナル ホームフロント2011年にリリースされた方法は、非常に展示 赤い夜明け興味をそそるものとして一般に受け入れられた風変わりなストーリーしかし、非常に浅くて犯罪的に短い。結局のところ、タイトルはのようなものから素晴らしい気晴らしになりました コール・オブ・デューティ または 戦場しかし、単にやった大きな支持を集める物質がない。
怪我に侮辱を加える、カオススタジオ ホームフロント、 THQの時期尚早の終焉の後解散した。このシリーズのこれ以上の分割払いの未来は、大手開発者のCrytekが参入して権利を購入するまでは、非常に暗いものに見えました。
3年後の今、私たちは ホームフロント:革命それでも、その前任者がそれ以前にしていたように、一人称シューティングゲームのジャンルを盛り上げようとしている
革命 放棄された内で行われる、敵はフィラデルフィアを支配していましたが、これはもう4年の歳月をかけた現実です。ゲリラ戦術は、依然として第一ゲームや抑圧者のような敵を扱う一般的な方法ですまだより大きくより高度な戦闘力を持っています。 Crytek英国のデザイナー、Fasahat Salimは言った、
「私たちのバージョンのフィラデルフィアは、圧迫された、厳重に取り締まった環境です...プレイヤーがそれぞれの異なる地区を通過すると、ゲームは開かれた世界になるので、地区間、自分が行うすべてのこと、それぞれのミッションやサイドの間を行き来できます。任務または他の何でも、ゲームの世界に影響を及ぼし、それに住むすべての民間人に影響を与えるあなたがゲームをどのように進めるかによって、すべてが影響を受けています。」
ゲームのこれらの側面は、タイトルの経験だけでなく、4人用のCO-OPを含むような他の多くの歓迎される機能を本当に高めるはずです。おそらくCrytekは学んだオリジナルの欠点から、今日の他の一人称ゴリアテのための深刻な競争を誇るタイトルを開発しました。
ホームフロント:革命 プレイステーション4をヒット、Xbox One、およびPCプラットフォームは、2015年の多忙な時期にいつかは登場します。