コンテンツ
- ヒーローの顔
- 未知のキャラクター
- ジャスト原因キャラクター
- 私は、これらのキャラクターがまもなくそのように顔を貼り付けることになると確信しています。
- 彼らは基本的に逆さまの三角形の公式を取り、いくつかの巨大な手を加え、そしてそれを2本の足に貼り付ける。
- 英雄を持つことは悪いことではありません...
- ...しかし、私たちはこれらのキャラクターが本物ではないことを忘れる危険がないことを確認する必要があります。
- はい、あなたは賢いことができます そして スマートに見えるが、お尻も蹴る。
最近では、ビデオゲームにおけるステレオタイプと女性の描写について多くのことを話してきました。非常に価値のあるトピックですが、あまり議論されていないのは みんな同じゲームで描かれている.
ビデオゲームは、私たちの社会としての見方、すなわち子供と大人の両方に大きな影響を与える可能性があるメディアの一種です。同じノッチの映画や他の人とは異なり、ゲームでは、単にそれらを目撃するのではなく、物理的にアクションを実行することができます。
ヒーローの顔
ビデオゲームの男たちは非常に筋肉質で、丈夫である傾向があり、私は女の子であるので私は私が頻繁にかなりいまいましい熱いと言って逃げることができると思う。多くのゲーム、特にFPSでは、主人公の主人公はよく似ています。以下の2つの画像を 破片セル そして ヒューズ。これらの人はほとんど兄弟になることができます。太い、筋肉の腕。スリムビルド黒髪ラフなバトル着用の顔。目にグレアの一種のピアスDirty Harryのようなもの。
そして、彼らだけではありません。男性の主人公(ヒーロー)は、ヒーローのためのテンプレートであると思われるタフで、強く筋肉質で、見栄えの良い体型を持っています。
未知のキャラクター
ジャスト原因キャラクター
ゲームに関係なく、あなたはしばしば彼らの映画用の顔がほめられる非常に運動体型を持つこれらの主人公を見ます。鼻の構造、顔の骨の形状、目の形、さらにはくっきりした線や顔の線さえも、よく似ています。ヘアスタイルや色が変わることもありますが、多くの機能は似通っています。という事実も付け加えましょう。 通常 (あなたが私が間違っていると感じたらコメントで私を訂正して自由に感じなさい)、彼らはしばしば同じ年齢層と民族である。
Haloやその他の装甲を持ったキャラクターでさえ、実際に顔が見えないときは、男性キャラクターが強く、スリムで、他の同性愛者の蹴りの兵士とうまく合っていることをまだ知ることができます。それはやや不可能に思える 私 私が想定しているものを身に着けている間に男がそのように薄くすることができることは少なくともわずかに厚い装甲ですが、ちょっとこの意見のせいになるのは私の内なる女の子らしい隠された嫉妬を広めることです。
これら以外にも他にも多くのゲームがありますが、ほとんどの場合、それらはまだ同じビルドを含みます。本当に変なキャラクターでも、これを保持しています。 奴隷の モンキーボーイ:
私は、これらのキャラクターがまもなくそのように顔を貼り付けることになると確信しています。
Enslavedの主人公が彼の性格においてユーモラスでありながらも非現実的に築き上げることができるのは絶対に興味深いことです。つまり、彼はほとんど尾を持っています!そして彼の名前は 文字通り モンキー!しかし、このように見れば明らかに主人公は有能なヒーローにしかならないだろうから、彼らはあなたに彼が自分自身を扱うことができないと思わせたくないでしょう。まるで太い腕とゴリラを作ることができる顔を持っているのが普通の人間の特徴であるかのようにまるで絶望の気まぐれで逃げます。
彼らは基本的に逆さまの三角形の公式を取り、いくつかの巨大な手を加え、そしてそれを2本の足に貼り付ける。
まあ、それは少し極端かもしれませんが、あなたは私の主張を得る。猿の男の子は彼の種類の唯一の人ではありません。初心者のために、あなたは同様に彼を投げるかもしれません ギアオブウォー彼はぴったり合うだろうから。 すべて ビデオゲームのキャラクターは物理的な外観を誇張していますが、 未知の または ヒューズ 現実に近い上記の、それでもまだ特定の体型を描いています。
英雄を持つことは悪いことではありません...
非現実的なものであっても、アイドルを持つことで、他の方法では考えられない以上のことをやる気にさせることができます。我々 欲しいです それが正しく行われている限り、格好良いキャラクターを演じること。彼らは何かを経験したいので、私は多くの人々がゲームをすると信じています。多分それは私達の惑星をエイリアンの大群から救っているのでしょう。多分それはゾンビの黙示録を生き残り、あなたのキャラクターの娘を安全に保つことです。多分あなたはヨッシーになりたいと巨大な卵を絞り出したいです。私たちは、映画がこれまでに達成することができなかった方法でこれらの役割に自分自身を置きました。我々 になる 英雄。生存者担当の方多くの場合、私は私がエミュレートするヒーローについて考えると、それらは人間の能力を超えています。 XboxやPCにログインしたら、何かになりたい 並外れた。これらのビデオゲームの英雄は幻想です。すべてのヒーローがそうであるのと同じように。彼らは他の何よりも私たちが尊敬する特性についてもっといます。
ヘラクレス、ジェーン・オブ・アーク、ウィリアム・ウォレスの伝説や歴史を見ても、同じことが起こります。私たち自身よりもはるかに大きい何かがそれが私たちに影響を与えるほどです。彼らがすることは私たち人間にとって不可能ですが、それが私たちが彼らを好む理由です。なぜ私たちはそれらを賞賛します。
...しかし、私たちはこれらのキャラクターが本物ではないことを忘れる危険がないことを確認する必要があります。
とにかく、他の選択肢を持つことは、これらのゲームをプレイする人々 - 非常によく子供とティーンエイジャー - を示しています。 ではない そこにある唯一のもの。私たちのヒーローの体型をカスタマイズすることを可能にするゲームのようなものです。 人生の半分 驚くほど驚くべき眼鏡をかけている ゴードンフリーマン 主人公として。
はい、あなたは賢いことができます そして スマートに見えるが、お尻も蹴る。
世界を完全な破壊から救うために、あなたは必ずしも百万の筋肉を持っている必要はない、超スリムであること、広い肩が変わっていること、またはある種の顔を持っていることを必要としません。またはゾンビから。またはインターン。
私たちがよく見ているこれらの身体的特徴は明らかな理由からきています。身体的なことをするには多くの力が必要です。しかし、これらのキャラクターの多くはそれを超えて極端なものになります。ある意味では、ビデオゲームは、私たちが尊敬する物理的な外観や特徴を多くのメディアのように反映することができますが、尊敬するものに同じように影響を与えることもできます。
この賞賛に値するものと、そうでないものとを覚えておくことが重要です。どの外観よりも重要なのは、キャラクターの背後にいる人物、つまりプレーヤーです。