だから、FROMSOFTWAREの魂シリーズとは何が正確に違うのか

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著者: Tamara Smith
作成日: 23 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
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私に聞いてはいけない、私はあなたに聞いているので、私には手がかりがないのは明らかだ。それとも私?これらの部分の周りの誰かに尋ねると、彼らは私が両方の巨大なファンであることをあなたに言うでしょう 悪魔の魂 そしてその 暗い魂 シリーズ。このシリーズのファンとして、主要なWebサイトや小規模なゲームブログの両方で、シリーズを呪い、侮辱している記事が頻繁に見られるようになると、ますます憂慮すべきものになるか、またはさらに厄介になることさえあります。


しかし、ゲームを呪って気を悪くして、どうしてですか。特定のまたは特定の種類のゲーマーが仮想ハンドを持っていて、ゲームセッション中に何をすべきかを言ったことが原因かもしれません。そうであれば彼らは間違いなく遠くから遠く離れて滞在する必要があります 暗い魂。真剣にこれらのゲームのどちらもあなたの手を握ったり「大丈夫、いくつかのお尻を蹴って行こう」に行こうとしているのではなく、彼らは単にそうではありません。しかし彼らがすることはあなたが死後の死で満たされたノンストップの痛みの列車をあなたに提供することです、それはあなたがあなたの周囲と敵に注意を払わないならばです。訓練されていない目にセッションを 暗い魂 は雑用で楽しいものではありません。もちろん、私は同じ船に乗っていました。

楽しい事実、私は拾いました 悪魔の魂 2010年のPlayStation 3では、春の頃になったと思います。私は地元のGamestopに行き、遊んで何か新しいものを見つけて、カバーが私の目を引いて、「これはクールに見える」と考えていましたアクションRPG「私はそれほど間違っていた、私には手がかりがなかった。だから私は家に帰り、ディスクをポップして遊んで呪いと泣きそして大破しながら完全に怒った。悪魔のものを拾ったことがわかった。気分が悪くてこのゲームをプレイした人は誰もがサディスティックだと思った。残念ながらこのゲームをケースに入れ、二度とプレイしないことを誓った。私はこれを購入したのはなぜ??うん、私は「ゲーマーの内訳」を完全に私のように完全に好きではなかった。

2010年のクリスマスに早送りします。奇妙な理由で、私はランダムにゲームを再開し、「このゲームを私のビッチにするつもりです!」と言った。うそをつくことはありませんでした、私がそう言ったとき私の妻は私の隣にいて、私が大丈夫かどうか私に尋ねました。

畜生!どのようにスケルトンは私のお尻をそのように蹴ることができますか? WTFはこのがらくたです!

しかし、私は大丈夫だった、私は新しくなった男、私は目的を持っていた、私はその試合を中断しなければならなかった。そして私の狂気への降下が始まりました。私の冒険をBoletariaの世界で形作るために、すべての死は私を形作り始めました。そして、あなたは何を知っていますか?しばらくしてそれらの死が私を悩ませなかった、まあそれらの安っぽい死がそうでした...ああそして私が棚を転がしたとき、あるいはそれらの犬が私を虐殺したとき……しかし結局私は内と外を知りましたゲーム。ボスの戦いはすぐにもっと楽しくなり、環境は不思議と試練でもあり喜びでもあり、私はゲームを楽しむことを学びました。私は一度それを打った後、私は何度も何度もそれをしなければならなかったことをとてもたくさん。そしてそれが起こった!私はそのゲームをとても上手に手に入れたので、最初に振り返ってみると、そのゲームがどのように私を傷つけてしまうのか疑問に思いました。それに加えて、なぜそのようなゲームがそれ以上なかったのでしょうか。


悲しいことに私の時間と一緒にすべての良いことで 悪魔の魂 私はそれを再生する理由がないように私はそれをたくさん打っていたし、ほとんどすべてをやるためにしたので停止し、さらに私はまだPCの男なのでフレームレートと私は私はやめた。さて、私は霊的後継者であることが判明するまでやめました、 暗い魂、 作られていました。子供のように私は熱心にゲームがリリースされるまで私の喉の渇きを悩ますためにゲームのビデオをすべての記事に従っていました。で起こったのと同じがらくた 悪魔の魂 と起こった 暗い魂 しかし、大きな違いが1つありますが、 私は2度目のそれが好きでした.

ダムITダムITダムIT! KILLING ME !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!を停止します。

今私を見てください。私はいまいましいシリーズに夢中で、それを誇りに思います。私は3プレイスルーの経験を積んだ 悪魔の魂 そして最近再開するために私のすべてのキャラクターを消した、私は少なくとも4つの異なるセッションをプレイしています 暗い魂、プレイステーション3の上で2回、それから私は二度それを浸して、私はそれをもう2回それを打つように促されたPCでそれを得ました。私を始めてもいけない ダークソウルズ2...まあ、PlayStationで3回、PCで4回ゲームをやっています。うん、4回、私は今そこに243ソウルレベルに座っている。私はもう2〜3回もプレイしてまた打ち負かすつもりです。

では、FROMSOFTWAREのSoul Seriesの何が正確に間違っているのでしょうか。忌々しいことではありません。それはあなたがスマートにプレイし、あなたが最初に部屋に向かって急いで行きたい、またはあなたがこれから歩かせようとしているその崖に注意を払わないのならあなたの努力に報いる完全にプレイ可能なゲームです。あなたのために。私はこれをシリーズのファン、仲間のゲーマー、そしてそれらと全く同じ靴の中にいた誰かと言っています。私はあなたの手を握ってはいないが、あなたが追いつくことができればそれはあなたに報いるだろうし、あなたができないのであれば、ゲームは確かにそうではないので私のゲーム支配者はあなたの魂に慈悲を抱く。


今でも私は座って、私は座って、そしてSoulシリーズのFROMSOFTWAREの次の精神的な後継者の最終的な解放を待ちます、 ブラッドボーン。渇きがまた冷えるのを待っている間、私は暗闇の中で座ります。

無関係なメモとして、あなたが私と同じ船に乗っていて、熱心にの解放を待っているなら ブラッドボーン それから、Soulシリーズのファンに応えているようで、今秋にリリースされると思われるLord of the Fallen(PC、Ps4、Xbox One)もチェックしてください。ゲームの)ソウルシリーズのファンも。

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