DmC:デビルメイクライ その非常に名前を言及することはゲーマーの間で内戦に噴火するというそのようなコミュニティとの摩擦を生み出しました。そのため、次世代ゲーム機で最も偏っているゲームの1つを再リリースすることによって、カプコンはどう考えているのか疑問に思う必要があります。
カプコンが収益の一部を取り戻すことを計画していた場合、または最も象徴的なゲームの1つがいかにして卑劣化されたかについてゲーマーが忘れていたことを期待していた場合 DmC:デビルメイクライ 以来、彼らの最悪の考えでなければなりません バイオハザード6.
ゲームが最初にリリースされてから2年が経ちましたが、そのような重大な不正を簡単に忘れることができるのは、中間投票者と未定投票者だけです。
この再起動はプレイヤーを世界へと連れて行きます。ダンテは彼の起源のロックを解除し、彼の力を習得することでVirgilによって導かれた追放です。真実を学んだ後、彼はムンドゥス専制政治の不平から人類を解放するために反乱に加わりました。
ゲームの唯一の償還面は、深く洞察力があるように全力を尽くすことを試みる物語です。両方の要素を組み合わせる マトリックス そして VendettaのV、インフェルノのこの現代の再編はダンテに現代社会の9つのサークルを通して彼の道を戦いました。
それでもストーリーはこのリメイクで間違っているすべてを補うには十分ではありません。
Seventh Generation時代のために再設計された大部分のアイコンのように、忍者理論はカジュアルなゲーマーにアピールするためにコアゲームプレイを見捨てました。作ったゲームプレイ要素 向こう見ずな 当時のアイコンは失われていましたが、その代わりに一般的なハックとスラッシュの設定が行われています。ゲームプレイには、他のハックやスラッシュのタイトルと比較して際立ったものはありません。 向こう見ずな ゲーム。
次は、ゲームの象徴的なキャラクターの1人が、今では最も耐え難いガキの1人になったという事実です。メディアの何人かのカジュアルなゲーマーが考えたいのにもかかわらず、それはDanteの髪とは何の関係もありません。
オリジナルのDanteは、ゲーマーが接続したり感心したりすることができるタイプの悪魔ハンターでした。彼は、ゲーマーがつながることも尊敬することもできるキャラクターでした。彼は、彼が悪魔のハンターであった場合、Han Soloがどのようなものになるかと容易に説明することができます。このキャラクターと共に、この暗いヒーローに光の感覚をもたらしたユニークなユーモアのセンスが生まれました。
このDanteの表現は、13歳の子供が「badass」として定義するものという概念でありながら、ゲーマーがオリジナルについて愛していたすべての特性を失いました。さらに悪いことに、このDanteについては、彼はただの不愉快なガキなので好感が持てるものが何もないということです。結局、Danteのこの表現は、元のキャラクターに対する大きな侮辱であるだけでなく、Dante Alighieriの遺産に対する不正でもあります。
DmC:デビルメイクライ それがふりをしていない場合は良いハック&スラッシュだったかもしれません 向こう見ずな ありそうもない英雄との試合。結局、カプコンは不満足な観客にこのアイコンの新しい表現を強制するのではなく、ただ画板に戻ってやり直すべきです。
私達の評価 5 すべてのゲームが再リリースを必要とするわけではありませんレビュー:Playstation 4私たちの評価の意味