閃乱カグラの有効性とレビュー - コンソールエッキの賭博

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著者: Robert Simon
作成日: 17 六月 2021
更新日: 17 11月 2024
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閃乱カグラの有効性とレビュー - コンソールエッキの賭博 - ゲーム
閃乱カグラの有効性とレビュー - コンソールエッキの賭博 - ゲーム

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に注意を払ったかどうか 閃乱カグラ シリーズは、ほとんど直接あなたがエッチ(リスク)アニメやゲームにいるかどうかに関係しています。あなたがそうでないならばそれはクールです、しかしあなたがまだそしてシリーズに浸っていないならば 閃乱カグラ 開始するのに最適な場所です。


それでは、このゲームボーンでさえも何ですか?

シリーズに打撃を与えていない人々は本当にゲームプレイを見ていないので、最初にこれに触れましょう。みんながそんなシノビのおっぱいやお尻に夢中になってしまうと、野生でそれを見るのはちょっと大変です。これは正直に理解できます。

shinobiの女の子の一般的に巨大な「資産」の間に押されているのは、かなり立派な3Dビートアップ/口論です。そしてそれは何ですか 閃乱カグラ アクションゲームです。しかし、それは多くの動きを伴うアクションゲームであり、それ自体がシリーズをシリーズにしたものです。

たとえゲームプレイ自体がしっかりしていても、ファンサービスは何よりもまず重要です。それは誰もがさまようものです 閃乱カグラ はじめて覚えておく必要があります - 全体としてのシリーズはかなり極端なファンサービスの一定の豊富な量に熱心ではない人のためのものではありません。

あなたがこのような比較的飼い慣れたものを好きではないのであれば..

..あなたはおそらくこれを拾いたくないでしょう。

プレゼンタボイン

あなたはその日に奇妙で危険な日本のゲームをしましたか。あなたが知っている、単純にゲームを続けるために役立った無作為で無意味なプロットのもの?それがあなたが今起こっていることです 閃乱カグラ.

話はそれほど重要ではありませんが、各ミッション間の対話を見守るのは困難です。女の子同士の交流は控えめに言っても奇妙であり、多くの場合それらは単に偶然のための乗り物であり、いくつかの(多くの)バウンスおっぱいのための言い訳です。

特におっぱいやお尻がコンテストに触れるようなセグメントの間は、不条理から目をそらすのは困難です。


ダイアログスタイルとストーリーテリングスタイルは、ビジュアルノベルスタイルのダイアログ、スタティックファンサービスCG、サウンドノベルスタイルのテキスト表示、およびアニメーションシーンを使用して、移動するキャラクタモデル間を回転します。あなたがそれらのことに精通しているなら、あなたはまるで家にいるように感じるでしょう。そうでなければ、まあ..おそらくそうではありません。

Boinplay

ここでのゲームプレイはかなり標準的です、特にあなたがもっと気楽な3D beat'em ups /ブロウラーのように慣れているならば 王朝の戦士 または他の同様のタイトル。可能であれば、束を正方形にし、時には三角形を押して、特別な手を使ってください。

それぞれの女の子は、あなたがバナナを振ることができるより多くの愚かさで魔法のような女の子スタイルの変換シーケンスを与えて、戦闘中に変換することができます。

変容はあなたを完全な健康状態に回復させ、あなたはSecret Ninja Artsと呼ばれる高いダメージを与えることができます。さらにFranticモードもあります。これは防御力を犠牲にしてあなたのダメージを大幅に高めます - そしてあなたのキャラクターの服装。

とのいかなる種類の深い戦闘も期待しないでください 閃乱カグラ。連載のこれまでの記事と同様に、 有効性と有効性 シンプルだが楽しい戦闘システムをトータル。ダッシュをキャンセルしたり、いつFranticに変身したりするかを決定するなど、いくつかの側面が難しい場合があります。しかし、各キャラクターの動きをうまく利用できれば大丈夫です。 AIが素晴らしいものではないようです。

秘密の忍者アートのシーンや、特に裸(検閲されているが創造的な)のクリエイティブフィニッシャに裂かれている少女の服から、戦闘はしばしば短いエッチビットによって中断されます。


私は最初に戦闘が繰り返されることを認めますが、それは非技術的な喧嘩屋からも予想されることです。それは繰り返しですが、それはたくさんの楽しみであり、そしてその楽しみの少しの部分は実際にはエッチです。両者はピーナッツバターとゼリーのように一緒に行きます、そしてそれは今日の多くのゲームがそれほど深刻であることから歓迎された変化です。

ロンゲビボイン

驚くべきことに、 有効性と有効性 オンラインマルチプレイヤーモードの数があり、それらはすべて楽しいです。 Shinobi Deathmatchのように、単に他のプレイヤーと戯れている人もいます。一方、Capture the Braのようなプレイヤーはプレイヤーモードと比べてよりギミックなプレイヤーです。

もしそれがマルチプレイヤーモードや大量の化粧品、ロックを解除するための楽しいアイテム、そしてキャラクターミッションのためでなければ、ゲームははるかに短くなるでしょう。神楽ミレニアムフェスティバル、ガールズハート、スペシャルミッションはそれなりの内容を持っていますが、本物の肉は完成主義、PvPにあり、そして正直なところ、女の子をドレスアップします。

外観、愚かさ、人生、そして故郷!

メインドローのふりをしないでください 閃乱カグラ ファンサービスではありません。それは間違いなくファンサービスであり、そしてゲームは完全に気づいています。それはそれがそれをそれほど楽しいものにすることの一部です - あなたはそれがどこでいつ立ち上がることになっているかについて完全には確実ではありません、しかしあなたはそれがそうするだろうと確信できます。

ゲームのアニメスタイルのビジュアルは、VitaよりもPlayStation 4で見栄えがよくなりますが、このシリーズの予算は主に演技に費やされるように感じます。今 閃乱カグラ 私は女の子のためのより多くのモデルがあることを願っていたのですが、彼らは残念ながら同じyです。

写真:私の SK ワイフ。また描かれる:あなたが他のほとんどすべての人に見るのと同じシジュウカラ。

女の子は標準的にさまざまなサイズの胸を持っていますが、ゲーム内のサイズにバラエティに富んだ欠けがあります:フラット、ラージ、そしてエクストララージ。そして彼らは重力を持っていません!それは私だけかもしれませんが、私は間違いなく胸と戦利品のサイズと形状のより明白なバリエーションを好むと思います。 Tamsoftのゲレンデはどこですか?

たくさんの揺らめきと多様な女の子の原型は体の中の実際の多様性の欠如をほとんど補っています、しかし、あなたがそれらを何もしていないのを見たときにそれを乗り越えるのは難しいです。楽屋で遊んでいる間も少し厄介です。

とは言っても、ファンサービスはすべて素晴らしい外観をしています。私は一日中バラエティの欠如を嘆くことができますが、女の子が立っている通りの資産は仕事を完成させます。彼らはただそれをもっとうまくやることができました。

ボインラインまで

閃乱カグラ 完璧ではない、それは間違いなく皆のためではありません。 T&Aに嫌いな人は適用する必要はありません。 有効性と有効性 で始まるためにシリーズのほとんど最高のゲームです。

このゲームは、特に単純な戦闘と胸の多様性の欠如という点で確かに欠陥があります。しかし、それはそのニッチをほぼ完全に満たし、実際の戦闘とマルチプレイヤーモードは、短くて比較的簡単な任務を補う以上のものです。

それはそれが何であるかには良いですが、それは確かに良いかもしれません。シリーズへの次のエントリーが公式の芸術的正義を行い、そしていくつかの新しいキャラクターモデルを追加することを願っています。その間、 閃乱カグラ それでも、今日は欧米ではめったに見られないような、エッチアクションゲームを楽しんでみませんか。ファンサービスに慣れていないのであれば、確かに価値があります。 戦士/無双スタイルのゲーム。

北米でこのニッチなシリーズをローカライズし続けるためのXSeedへの小道具。 閃乱カグラ 日本のコンソール/ハンドヘルドゲームの観点からは必ずしも作物のクリームではありませんが、それが私たちがここで得たものであり、間違いなくその仕事をしています。

完全開示:作家はレビューのためにゲームのコピーを提供されました。

私達の評価 7 Senran Kagura Estival Versusのゲームプレイはおっぱいよりも確実に堅牢ですが、おっぱいは非常にプラスです。私たちの評価の意味