Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story

Posted on
著者: Peter Berry
作成日: 18 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
Anonim
Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story - ゲーム
Players unsatisfied with the current state of Metal Gear Solid V's story - ゲーム

As amazing as Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is as a game, people have felt that it is missing that kojima touch. By that, they mean that this game seems near devoid of story. The game consists of fifty main missions and near one hundred fifty side ops. However, many of the ' main='' missions'='' feel='' as='' though='' they='' could='' easily='' be='' side='' ops,='' as='' they='' add='' almost='' nothing='' to='' the='' story.='' not='' until='' the='' second='' half='' of='' chapter='' one='' do='' main='' missions='' consist='' of='' primarily='' story.='' players='' went='' out='' of='' their='' way='' to='' point='' this='' out='' to='' hideo='' kojima='' on=''>


プレイヤーはしばしばターゲットを殺すか抽出するか何かを破壊するように言われ、ターゲットになる者はほとんどキャラクターにはなりません。彼らはSnakeが対処しなければならないランダムな将軍や将校です。ヘビと言えば、彼は何も言わない。コナミとコジマがスネークに声をかけるためにキーファー・サザーランドを雇うために費やさなければならなかったすべてのお金のために、彼が介入しなければならない状況が起こるまでスネークがほとんど黙っている主人公であり続けるので彼らはあまり彼を利用しません。

ゲームが正確に終わっていなかったという事実もあります。最後のミッション、ミッション51はゲームから切り取られたもので、コレクターズエディションのゲームでは、ブルーレイディスクには30%完成したカットシーンとしてしか存在しません。多くのプレイヤーは、すべてのプロットを解決してBig Bossのストーリーを一周することになっていたものを購入し、代わりに回答よりも多くの質問を残す不完全な結末を得たので、これにだまされます。ミッションの映像から、それがゲームに追加されることを意図していたことは明らかであり、プレイヤーはミッション51の完成版をどこかでDLCとして見ることによって再び騙される可能性があることを恐れています。

の悲劇 幻痛 小島は何年もの間物乞いしてきたものをプレーヤーに与えたということです: メタルギア ストーリーよりもゲームプレイが多いゲーム。多くのプレイヤーは、小嶋英夫の映画祭での物語へのアプローチを気にかけていませんでした。 メタルギアソリッド 非常に長いカットシーンを持つゲーム。と 幻痛プレイヤーは多くのゲームプレイを手に入れましたが、小島の伝統的なストーリーテリングでは語ることができなかったストーリーを犠牲にしていました。