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私の意見を表明するなら 解雇できますか? それはジャーナリズムで聞くのは奇妙な言葉ですが、今日のゲームジャーナリズムでは間違いなく流行しています。その一例がAlexander Hinkleyです。
あなたは何について話していますか?
Alexander Hinkleyは最近解雇されました。 いいえ、彼は自分の机に赤字ではありませんでした。彼は彼が書いた記事のために解雇されました。 Examiner.comの彼のゲームコラムに掲載された記事は、6桁の開発者の給与が生産コストを押し上げ、それが消費者に引き渡されていると非難しました。多くの人が彼の言わなければならないことに同意しましたが、ジャーナリストが言っていたことを好まなかった大打撃の開発者によっていくつかの苦情がなされた後、試験官はHinkleyを解雇しました。
これはジャーナリズムとゲームがどうなったのでしょうか。ゲーム業界が次のような動きをしているようです。 企業スカムの残りの部分。 ゲーム業界が、優れたビデオゲームを作るよりも、お金を稼ぐことに関心を持つようになったのはいつですか。
Hinkleyも同じ質問をして解雇されました。しかし、それは解雇されるか、このようなことをするかのどちらかです...
はい、 それはGeoff Keighleyです、ゲームジャーナリズム業界のリーダーの一人。あなたはおそらく彼がE3かComic Conをカバーしているのを見たことがあるでしょう。ここに彼は…軽食でいっぱいのテーブルを持っています。
おもう 彼はドリトスに魂を売った.
すべての冗談はさておき、これはジャーナリズムが今あるものです。あなたは彼らが欲しいものを言うかあなたが失業を集めに行くかのどちらかである(私はあなたが失業のために解雇されなければならないと思うが何でも)。君は お金が欲しいことをする それは公平ではありません。
以前Gamespotの作家だったJeff Gerstmannも、ほぼ同じことで解雇されました。彼はについてのそれほど面白くないレビューを書きました ケイン&リンチ:デッドメン そして縁石に蹴られた。
GameSkinnyのようなパブリッシングプラットフォームにはこれらのルールはありません。文法上の誤りがない限り、私たちは自由に書くことができ、私たちがどれだけ欲しいと思うかを感じることができます。これこそがジャーナリズムの未来が向かっているところであると私は正直に思います。 HinkleyやGerstmannのような人々は、これを彼らに起こしたことがある多くのジャーナリストの一人にすぎません。 ミュートする声
今、私はここではない、Hinkleyが彼の意見について正しいか間違っているかを言うために。開発者が彼が言わなければならないことを好きではなかったので彼が解雇されたという事実はただ私を困惑させます。 Examiner.comは何を失うだろう、いくつかの独占記事?
私たち全員が広報活動をしているようです。私がゲームや開発者についての素晴らしいことだけについて話したいのなら、私は彼らのPR部門で仕事をするでしょう。 それはジャーナリズムではありません。
私はスキャンダルに本当にがっかりしています。あなたはどう?ヒンクリーの解雇は正当化されたと思いますか?あなたがこの問題についてどう思うか教えてください。
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