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2015年の第3四半期にMicrosoftの会議で発表されました。 泥棒の海 その最初のトレーラーでかなり印象に残りました。 Xbox Oneの将来の主要な限定品の1つとして販売されていましたが、当初はMicrosoftのコンソールにとって最も視覚的にも機械的にもユニークなゲームの1つになる予定でした。
しかし、スワッシュバックルアドベンチャーゲームは、発売日が延期された永遠のものでした。2018年初頭にゲームがリリースされるように設定されているので、私はいくつかの長所と短所を強調したいと思います。
泥棒の海はいくつかの分野で多くの期待を示しています
このゲームに私を引き付けるのはRAREが作成するために懸命に働いている探求的な焦点です。友達と海を航海したり、島を探検したり、隠された宝物を探したりすることは、多くのゲーマーにとってユニークでエキサイティングな展望です。 (マルチプレイヤーの側面は制限されています。これについては後で触れます。)ある意味で、これは私に思い出させるものです。 アサシンクリード4:ブラックフラッグ、 あなたは乗組員を連れて海を渡って航海し、敵の船と戦って戦利品や宝物を探します。
ゲームは、次のようなゲームの背後にある人々によって作られているという事実 バンジョーカズーイ そして 詐欺師たちの悪い毛皮の日 これらのゲームは非常に好評の古典であるため、間違いなく相対的な誇大宣伝と興奮を提供するのに役立ちます。 RAREは、興味をそそる前提で楽しく高揚感のあるゲームセットを提供するための経験とコミックの専門知識を持っています。
アートの方向性は遊び心がありカラフルです。 見張り。これはゲームの雰囲気やスタイルではうまくいかないので、ざらざらして現実的になろうとしているのではありません。グラフィックは美しく見えて、次世代として見るのに十分なスタイルです。彼らのゲームは通常楽しさと漫画のようなグラフィックのために行くので、芸術の方向性も開発者のスタイルとうまくいきます。
シーオブシーブスにはいくつかの制限要因があります
泥棒の海 主な機能 - マルチプレイヤーの側面 - は、ゲームを際立たせるものです。 RAREはそれをあまりにも遠くに取りすぎて、観客とゲームプレイを制限しているかもしれません。それはあなたが全体のそして適切な経験を得るためにあなたが友人と遊ぶことの必要性であることをしているので、それは多人数参加型ゲームです。
あなたは一人で遊ぶことはできますが、大きな船を操縦して他のプレイヤーチームと対戦することはできません。どんな一般的なゲーマーにとっても、あなたと3〜5人の他の友人が一緒に遊んで自由になる時間はほとんどありません。したがって、これは非常に制限的な要素であり、多くの人がこのゲームを手に入れて正しくプレイすることを妨げることになります。ソロプレイヤーが同様の経験を持つことを可能にするシステムを持つことは、もう少し理にかなっているでしょう。管理された乗組員。少なくともこれは、友達がいないプレイヤーがまだゲームをプレイできるようにするでしょう。
私が持っているもう一つの問題は私達がこれまでにどんなサイドクエストも見たことがないということです。私はこれがサイドクエストをするためのゲームではないことを理解しています。しかし、私が心配しているのは、ストーリーの内容がまったくないと探査の性質が繰り返しになることです。私にとっては、目新しさがすり減ってゲームが退屈になるポイントがすぐに来るようです。船の戦闘や島を探検する以外に何をするべきかについての情報はあまり与えられていません。
最終的な考え:
現時点では、私は不確実か 泥棒の海 それは今まで獲得してきた誇大宣伝に応えることができるでしょう。それは分裂的なゲームです、そして私はそれがそのマルチプレイヤーの制限された機能性のために本当にそれをプレイすることができる小さい聴衆だけを持つであろうと思います。
私は間違っているかもしれません、示されたものは有望に見えます、しかし、彼らがゲームがうまく売るのを止めることができるように見えるという側面があります。私はそれがマイクロソフトとその独占企業にとって別の打撃にはならないだろうということが可能であると思う。と スケールバウンド キャンセルされた(発表以来そのゲームをフォローしていた人々の間では非常に失望していた)ので、MicrosoftはAAAの独占契約に間に合うことができない。