ライムはもはやソニーによって出版されていません

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著者: Lewis Jackson
作成日: 10 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
Anonim
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ライムPS4独占記事、Gamescom 2013で発表されたが、開発者Tequila Worksが権利を「再取得」したため、Sonyからは公開されなくなった。


そのニュースは驚きだったが、それでも驚くべきことではない。ソニーが出版していて、人々が興奮していたのは美しいゲームでしたが、一方で、2013年以来、それについては事実上何も聞きませんでした。良いニュースは、ゲームが死んでいないことです。その願望を実現するために。」

テキーラワークスの発表に続き、 ライム開発者は、開発が「順調に進んでおり、順調に終わっている」ことをファンに安心させるためにTwitterに行きました。

テキーラワークスが単により多くのプラットフォームでゲームを公開する権利と能力を望んでいるのか、それともソニーが単にゲームの進行状況に感心していないのかは不明です。しかし、Twitterの投稿で、チームは進歩の欠如のために権利が再取得されたといういかなる推測も「真実ではない」と述べている。彼らはまた、ゲームに関する情報の欠如がソニーの問題であることを暗示していましたが、Tweetは削除されました。開発者はそれがそれとソニーの間の故障についてもっと早く共有するであろうと言った。

しかし興味深いのは、Microsoftが最初に引き継いだことです。 ライム、 Xboxの決定責任者Phil Spencerは明らかに後悔している。

「仕事の一部は間違いで生きている」と彼はその時に言った。 「に合格しました ギターヒーロー...私は残念ながら多くのミスをリストすることができます。私たちが出荷したことに集中しようとしています。」

ライム ほぼ3年前にGamescomで発表されたとき、その開発は非常にうまくいっていました。人々はそれに感銘を受けました ゼルダ - アートスタイルとゲームプレイ。

それ以来、何も見られていないので、おそらくゲームはそれらの年の間に大きな変化を経験しました。 Tequila Worksは、開発チームがここ数年で大幅に成長したことを確認しました。これはより大きなゲームを示唆しています。ありがたいことにそれはあってはいけません 私達がもっと知るまでずっと。

いつRimeをプレイすると思いますか?また、どのコンソールに搭載されるのでしょうか。あなたはまだゲームに興味がありますか?コメント欄でお知らせください。GamesSkinnyに引き続きご注目ください。