昨日、私は信じられないほど素晴らしいKickstarterゲームProject Sen.を強調しました。今日、私はあなたに私が存在することさえ知らなかったレベルにも素晴らしい別のKickstarterゲームを持って来ます...これはある種のトランス次元のようです 驚くばかり.
に レトロワールド、 あなたは若い頃から遊んでいますが、それはビデオゲームが普及し始めたばかりの新しい町に移ったばかりです。これが、ゲームの作成者Francois Grenierがゲームのしくみを説明する方法です。
1)誇大宣伝 - リリースを期待して、町の人々は彼らの好き嫌いを表現する今後のタイトルについて話します。さまざまなカラフルなマーケティング戦略や雑誌の特別な機能を使用して、各ゲームを宣伝する有名な看板が表示されます。あなたのゲームを適切に調査した後、あなたはどのくらいの現金を稼ぐ必要があるかをあなたが決めることになります。
2)いくらかの現金を稼ごう - ゲームは安くはない。ゲームのリリース前に十分なお金を集めるのはあなた次第です。これのためにあなたはあなたの両親、隣人そしてあなたが会う見知らぬ人さえものために雑用のすべての種類をします。芝生を切って配達することはあなたのお金を稼ぐためにあなたがする典型的なことです。遠方の親戚があなたにメールでプレゼントを送る可能性は常にあります。
3)ゲームの入手 - 最も人気のある新しいゲームを入手するのは難しい場合があります。在庫が限られている店は当時の一般的な出来事であり、Retro Worldでもそれほど変わりません。あなたは専門店、デパートを呼んであなたのゲームを追跡し、それが売り切れる前にそこに着く必要があります。場合によっては、ゲームを見つけること自体が、フランクトンの魅力的な部分のいくつかに連れて行くことになる可能性があります。
4)ゲームをプレイする - これでゲームが完成しました。ゲームを100%完了させると、ストーリーは次のHypeフェーズに進みます。
はい...これは確かにビデオゲームについてのビデオゲームです。実際にゲームが進行しているのを見るのはとても素晴らしいことです。これが彼らのKickstarterのビデオです。
レトロワールドのアートスタイルは、SNESのクラシックの影響を強く受けています。 アースバウンドしかし、3Dを巧みに使用して実際の奥行きのある世界を作成します。開発者たちは、日中と夜間のサイクルだけでなく、さまざまな季節や天気の影響を徹底的に調べて実行しています。彼らが実装することを計画しているリアルタイムの戦闘システムがあるので、あなたはまた単にビデオゲームをする以上のことをするでしょう。その範囲は、30年と4コンソールサイクルにわたります。
また、LucasArtsの元Staff ComposerであるJesse Harlinもいます(インスタントボーナスポイント)。チームは175,000 CAD(これは約$ 166,714 US)を要求しており、すでに1年間のコーディングをゲームに組み込んでいます。ゲームのターゲットプラットフォームは、Windows、Max、およびLinuxのみです。また、彼らは報酬層に対してデジタルのみのアプローチを取っています…Tシャツやコーヒーマグはありません。
それは言うのはばかげているように感じます...しかし私はこれまでに明らかにされてきた次世代ゲームのどれよりもこのゲームを見ることにもっと誇張した反応をしました。たぶん私はただ年老いているかもしれません...あるいは多分これはただの これまでで最も素晴らしいもの。
彼らのKickstarterに寄付してください、そして彼らのブログとウェブサイトを通してゲームの開発者に追いついてください。彼らは新しい未知の開発者として会うという大きな目標を持っています…しかし任天堂を考えるとそれが続編をもたらす価値があると決して感じませんでした アースバウンド アメリカでは、ファン(ほとんどの場合私)がこのようなゲームを手に入れるために死にかけています。