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8年前任者から分離し、解放の前に二度遅れた レッドデッド償還2 2018年の最も予想されるゲームの1つとして簡単に際立っています。
1899年のアメリカ西部の荒れ果てた罪についてのこの進入について多くのことが言われてきたが、レビューを印刷しようと急いでいる間、多くの店はすべてを完全に吸収するのに時間をかけなかった RDR2 彼らの分析をする前に提供しなければならなかった。
私たちは今から1週間近くプレイしてきたので、今度は在庫を取り、Rockstarの最新のオープンワールドの叙事詩が誇大宣伝に値するかどうかを考えてみましょう。
ミニマリズムを通じた没入
60時間以上にわたるストーリーに目を通す前に、全員が知っておく必要がある、無法古き西部のこのビジョンの重要な要素が1つあります。
レッドデッド償還2 最初はとてもなじみがあるように思えるかもしれませんが、Rockstarは オープンワールドの公式ではまったく異なる見方をする確立された規範をはるかに超えたもの。
老いたラフな転倒がアーサー・モーガンを非合法化したので、あなたはあなたがワイルドウェストを征服するのを助ける神のようなスキルの連鎖をアンロックするつもりはないです。あなたはミシシッピの西の土地の皇帝になることも、世界を救うことに近づくこともしないでしょう(あるいはあなたがそれを知っていること)。
ゲームは簡単にによって定義されます 極小ミニマリストこれは多くのオープンワールドのトレンドを裏付けるものです。画面上に次の場所に案内されることはめったにありませんが、Arthurが地図の各エリアのすべてを収集することは想定されていません。
あなたにこの経験を思い出させるすべてのシステムまたはメカニックは実際にはゲームであるため可能な限り低いキーに保たれていて、時々積極的に視野から隠されています。開発者は明らかに、ゲームのあらゆる面で古き良きWestが感じることを維持するために一生懸命に働いていました - 目的に向かってあなたを指している簡単に認識できる巨大な矢はありません。トレイルが目に見えてどこかにあなたを導いているとき、それらはかすかで、従うのが難しく、そして昔のCollodion写真の感触を放っています。
あなたにこの経験を思い出させるすべてのシステムとメカニックは実際にはゲームであることを可能な限り微妙に保たれていて、時々積極的に視野から隠されています。
特定の方法で任務を完了するとボーナスがありますが、画面を横切って点滅することはありません - あなたはメニューに入って自分でそれらを見つける必要があります。 君は それをしたいです。
最終結果はそれを作る チェックリストを完成させるのではなく、キャラクターを生きているかのように感じます アップグレードやto-doリストからのクエストへのマーク付けに。
RDR 2 ゲームプレイはそれを征服することよりもむしろ世界に住むことについてのものであり、ゲームの大部分はそれを支配するのではなく、スポットライトを避けて過ごすことに費やされています。
そして、ほとんどの場合、それはとても良いことです。しかし その設計から生じる遅いペーシングは、すべての人の好みに合うわけではありません。
何をするべきか、どこに行くべきかわからない、あなたが世界について漠然とさまようことになる時があります(あなたがそのような道に沿って従事するのに十分に見つけることができますが、そのようなものなど。あなたの馬が亡くなり、あなたがスタミナの外にいるので、あなたはカタツムリのペースで歩く必要があるでしょう時も見つけるでしょう。
あなたも気づかずにゲーム全体をプレイすることができます 限られた形式の速い旅行 ロックを解除します。私はそれを発見したのはGameSkinnyの別の作家が言ったからです。そうでなければ、私はわずかな手がかりを持たずに物語全体を終えていたでしょう。
無法者の生活
ペースの遅い野生の西部の探検を通過しながら、あなたは彼らが他のすべての殺害、窃盗ニーアードより優れていると信じている殺人、泥棒ニーダー井戸のラグタググループを知るようになるでしょう彼らは時々お互いに親切ですので - ウェルズ。
文明と荒野、自由と順応、そして混沌と秩序といった強いテーマが浮かび上がってきました。
人々を奪うことを中心とし、あなたの信頼できる法律に関する法律を徹底的に調べているにもかかわらず、 RDR 2 あなたは世界に住むキャラクターを知ることを手助けするメインストーリーミッションの素晴らしい範囲を特徴とします。
探求と対話の外でさえも、 このゲームの見事な幅と深さ それは細部への率直な非常識な注意を中心にしています。
おかしな本物そっくりの野営地の周りで、自分たちのものを見ている店を歩き回ることから日常生活まで、西側での無法者の存在のあらゆる面が細心の注意を払って作られています。馬が汚れて、ワニが水路の近くに残された死体を食べるようになります、ああ、あなたのあごひげさえ成長します。
あなたはするであろう 探索しながら常に新しいゲームプレイ要素を発見そして、私はゲーム内のさまざまなメカニズムのすべてをリストするだけで、2,000語だけを使うことができました。簡潔にするために、ストーリーのクエストや公開されているイベント以外のことをするための簡単な(実際には不完全な場合)リストを短くしておきます。
- ホースボンディング/レベリング
- 馬のブラッシング
- サドルの修正
- 銃を修正する
- あなたの銃を掃除する
- シェービング
- 入浴
- 食事をして体重を増やす
- あなたの日記にアメリカの動植物について書く
- キャンプをアップグレードする
- 作り方
- 狩猟
- ドミノを弾く
- どこにもない奇妙なパズルを解く
- 本格的なオードヴィルの演技を観る(そう、10分以上かかる人もいる)
- 売春婦の話を聞く
- 恐竜の骨を発見する
リストはどんどん増え続けています - そして、発見すべきことが他にもたくさんあります。私にとって、最も驚くべき瞬間の1つは、崖を回らないように急な堤防を全速力で駆け巡ろうとしたときでした。
私は大声で呪いながら転がって転倒し、馬が転倒して脚を折ってしまいました。私の馬を復活させるものは何もなかったので、私の唯一の選択肢は彼を彼の悲惨さから解放することでした。その単純な瞬間、 ここで私は10時間絆を続けていた馬を倒す必要があります。それまで私が殺害した人々の大部分以上に私に影響を与えた。
思いがけない瞬間を見つけながら、アーサーは、雪に覆われた山々、泥だらけの家畜の町、油田、洞窟システム、大都市、さらには湿地など、さまざまな風景を横断します。
RDR 2 その簡単にライバルやビートを探るために絶対に大規模なオープンワールドを持っています スカイリム または ウィッチャー3。これは、PCのリリースを強く求めているゲームなので、改造のため何十年も生き続けることができます。
西はどうやって悪くなるのか
それはすべてのウイスキーと働く女の子ではありません、そして時々それは古くなったコーヒーと馬のたわごとでなければなりません。しながら レッドデッド償還2 多くの点で勝利ですが、それは他の人には不十分です。
説明や画面上のプロンプトが表示されないと、結果が戸惑うことがあります。ある時点で、狩猟旅行の後に道に迷った間、私は男を撃って彼の騎乗位を取り、早くキャンプに戻ろうとしました。
突然、画面が開いた空のビューに切り替わり、私は明らかな理由もなくキャンプで再出現しました。結局のところ、私には見えなかった誰かが何が起こったのかを目撃し、それはメインキャンプへの主要な敵として数えられました - しかし、 私がそのことを前もって知ることができた方法はありませんでした。
明らかに、特定の任務目的からあなたが得ることができる最大距離もありますが、その距離がどこにあるのか、またはいつその境界に近づいているのかを示すものではありません。あなたが行き過ぎるなら、任務はただ終わります。
それはすべてのウイスキーと働く女の子ではありません、そして時々それは古くなったコーヒーと馬のたわごとでなければなりません。探求、対話、そして細部への執拗な注意はすべてプレーヤーを興味をそそり続けますが、 コントロールは、その非常に不格好な性質について言及するに値する.
馬に乗る方法を考え出すにはいくつかの真剣な努力が必要です、そして霊感を与えられていない銃声はロックスターの他の主要なフランチャイズからとても取られて、簡単にゲームの最も弱いリンクです、 GTA.
プレイ中のすべてのユニークな要素については、それがクリスタルクリアな部分があります レッドデッド償還2 基本的にはハッキングされている GTA 野生の西のペンキのコートを使って。
たとえば馬 多くの場合、Los SantosやLiberty Cityの車のように動作します。いくつかの小さなものは突き抜けられないレンガの壁のように振る舞い、他のものは吹き飛ばすことができる薄いティッシュペーパーで。非常に野生の陽気な高速馬の不幸なビデオがそこにありますので、十分に熟読する価値があります。
ゲームが根拠のある状態を維持しようと努める一方で、経験からあなたを引き出すであろうほんの一握りの真面目な要素以上のものがあります。昼間の人々。
あなたが頭の中で撃った店主は、あなたが数分間法の影響範囲の外に座って、そして熱が消えるのを待った後にすべての血をきれいにしてあなたと幸せに取引します。
時々、 それらの滑稽なものはそれらが奪うよりもむしろ魅力を加えることができますただし、特に他のRockstarゲームのスタイルを好む場合は特にそうです。
例えば、あなたは実際に狩猟するために弓や銃を必要としません。あなたが高速チェイスが好きなら、あなたの馬はあなたが動物(または人々)を倒すのに必要なすべての打者ラムデスマシンです。
ボトムライン
この粗末な法律を破る冒険には、いくつか悪いことがありますが、全体的に良いことがたくさんあります。 RDR 2 オープンワールドのゲームでは、平らに見えます。
グラフィックだけでなく、全体的な体験は不条理に映画化されており、手つかずの渓谷を通ってギャングキャンターを見たり、バーで地元の人々と交流したりするのに何時間も費やすことができます。
意図的に遅いペーシングと不格好なコントロールは、ある人のためにゲームを混乱させるかもしれませんが、私はほとんどの人が疑っています、 レッドデッド償還2 オープンワールドのジャンルで新鮮な空気の息になります。
質問はありません これは今年のゲームの競争相手になるだろうそして、これはすべてのゲーマーがプレイのポイントを作るべき物語です。
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このワイルドウェストの叙事詩のためのヒントやコツを探しているなら、私たちのところに向かいましょう。 レッドデッド償還2 ガイドページ
[注:開発者はレビューのためにRed Dead Redemption 2のコピーを提供しました。]
私達の評価 9 あなたはあらゆる種類のオープンワールドゲームをプレイしたと思いますか? RDR2がそれが本当に何を意味するのかを再定義しているので、もう一度考えてください。