ほとんどのMMOでは、ソロプレイヤーとしてのレイドを待ち行列に入れることは威圧的でストレスの多いものになる可能性があります。ダンジョンやレイドの間に自分の体重を引いていなければ、プレイヤー、特にソロプレイヤーを襲うことになる有毒なコミュニティが不足することはありません。チームとして働くことを学ぶ機会が得られる前に、多くの人があきらめてグループを離れることさえあります。幸いなことに、しかし、私の経験ではそうではないことを示しています 運命2、 私たちは長距離の襲撃に突入していて、たとえ進歩していなくても、その日の終わりに私たちは出会いについてもっと知るようになるということを消防隊は理解しています。
ほとんどのオンラインゲームでそうであるように、友人やギルドメイトのグループとは対照的にソロプレイヤーとして襲撃することには、かなりの困難が伴います。 デスティニー2。最初のゲームのように、私はDestiny Companionアプリ、つまりプレイヤーがアイテム、キャラクター、氏族を管理したりニュースを見たりレイドグループを探したりできるスマートフォンアプリを使ってレイドする他のプレーヤーを見つけることに頼らなければなりませんでした。ランダムプレイヤーとチームを組むことはレイドをプレイするのに理想的な方法ではありませんが、間を行き来しながら共通の目標を達成しようとする新しいチームは、友達のチームが持つのと同じ仲間意識をすぐに得ることができます。
他のMMOがランダムな他のプレイヤーと遊ぶことについてあなたに教えたかもしれないことにもかかわらず、アプリ上でその良い、のんびりしたグループを見つけることは可能です。実際、私が参加したチームのほとんどはまさにその通りでした。つまり、他の人やメカニックに失望するよりもむしろ冗談を笑うようなチームです。この気まぐれな態度は、襲撃を克服するために不可欠です。それは、それがファイアチームに多くのプレッシャーをかけるからです。急襲はそれ自体で十分にストレスが多く、余分なプレッシャーを取り除くことで本当に全員の経験を作ったり壊したりすることができます。
私はLeviathanの最初の2回の出会いを過ぎて吹き抜けた有能なグループに加わりました、 デスティニー2は最初の襲撃だが、それから壁の片側をぶつける。問題なく中庭と風呂を通り抜けた後、私たちはプレジャーガーデンに到着し、すべてが地獄に行きました。
多くのMMOコミュニティでは、同じグループに長い間立ち往生していると物事がより敵対的になる可能性があります。これが起こったとき デスティニー2しかし、私たちは結局互いの性格についてもっと学ぶことになりました。チームが少し緩んだとき、それほど心配する必要はなくなりました。その後、遭遇はよりスムーズに進みました。
しかしもちろん襲撃を完了するには、まだ前向きな態度以上のものが必要です。わずかな誤解でも拭き取りが発生する可能性があるため、ファイアチーム間のコミュニケーションも同様に重要です。この一例は、Leviathanの3回目の出会いが実際には簡単で克服しやすいということですが、それはFireteamがその全体を通して互いに通信している場合に限られます。他のMMOでは、ソロプレーヤーのグループ間のコミュニケーションが困難または稀に聞こえるかもしれませんが、それは完全に可能です。 デスティニー2 コミュニティ。
この出会いの間の私の経験は、それほど難しくはありませんでした。私は彼らがしていることを知っていた他のソロ奏者のグループにいました、そして、私は彼らの出会いのための戦略に精通していませんでしたが、彼らは私に概要を教えてくれました。やる。確かに、戦いを知ることは1つのことですが、それを実行することは別の課題です。最初の数回の試行で私は混乱しましたが、チームはそれを段階的にガイドし続けました。私たちはソロプレイヤーとして待機していましたが、この出会いの間のコミュニケーションの重要性を理解し、それが原因でトップに出ました。
ソロプレイヤーがレイドのさまざまな役割にどのように適応するかについての、コミュニティの素晴らしい態度とコミュニケーションも展示されています。レイドが始まる前に異なる役割/タスクを確立することができる友人の火チームとは異なり、ソロプレイヤーはチームメイトに合うように仕事を適応させる必要があり、しばしばその場でそれをしなければなりません。これをLeviathanの遭遇の多くはさまざまな方法で解決または完了できるという事実と組み合わせると、一人のソロプレイヤーのグループでは、すべての遭遇が混乱した役割の混乱と戦略の破綻に陥ることが予想されます。しかし、そうではありません。
私の経験では、 デスティニー2 コミュニティは、あらゆる出会いがそれを完了するための多くの異なる方法を持つこと、そして誰もが担わなければならない役割は流動的であることを理解しています。すべてのチームは問題に対して異なる答えを持つでしょう - それはソロプレイヤーに最初は彼らの要素から感じさせているかもしれないという事実 - です。しかし、Destiny 2コミュニティは質問をし、チームが同意する戦略を立てることを容易にします。そのプレーヤーはあなたが学ぶ気があるのであれば何でも話しても構わないと思っています。
さまざまな役割を果たし、Leviathanの出会いを完成させるための多くの新しい方法を学んだ後は、どのグループにも参加して、新しく得た知識を他の人にも伝えることができるようになりました。
デスティニー2 このような素晴らしいコミュニティがあります。でスレートを拭いた後 運命 とにジャンプ デスティニー2もっと有毒なプレイヤーがゲームに引き寄せられることを恐れていた。しかしその代わりに、それは正反対です。の デスティニー2 コミュニティは私たちがMMOから期待するようになった毒性をほぼクリーンに保っています、それはゲームが進むにつれて私が残ることを望むものです。