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主大虐殺 私の魂に手を差し伸べ、私の内側の子供をつかみ、その顔に向かってうなり声を上げます。
Lukewarm MediaのFPS /第三者の恐竜ゲームが私にどのように感じさせるかを説明するのは難しいですが、それは間違いなく正しいことをしています。
恐竜が子供の頃一番クールじゃないと思わなかった人はいますか?私は子供の頃、恐竜のおもちゃを集めました。リトル・フットのお母さんが亡くなったときに泣いた 時間の前に土地そして思った ジュラシック・パーク 8歳から14歳までの史上最高の映画でした。
言い換えれば、私は偏っているかもしれません。
ちょっとだけ。主大虐殺 あなたは人間か恐竜のどちらかとして遊ぶことができます、そして反対側を狩るか生き残るために闘うことはあなたの仕事です。根本的に、それは非常に単純なゲームです。執筆時点で特別なモードや鐘と笛はありません - あなたは単に人間または恐竜、あなたのクラスを選び、そして町に行きます。
現実は、ゲームは当分の間非常に単純であるということです。それぞれの側のクラスは様々で、違ったプレーをしていますが、現在のところ5つのマップで補完されているゲームモードは1つだけです。 1つのゲームモードをプレイするだけでは理想的ではありませんが、それでも多くの楽しみがあります。
バランス
公式ウェブサイトがそのような良い仕事をするので、ここですべてのクラスをカバーするつもりはありません。私 午前 各クラスを演じるのは違っていると言うつもりです。あなたのプレイスタイルは人によって異なります。あなたは他の人よりももっと大胆になることができ(私はあなたを見ている、Dilophosaurus)、そして他の人は彼らの損害より彼らの有用性のためにそこにいます(あなたもDilo!)
あなた少し クソ野郎.
ほとんどの人はのビデオやスクリーンショットを見ているだろう 主大虐殺 そして恐竜と比較して人間は力が弱いと自動的に仮定する。ええ、そうではありません。
人間は恐竜の猛攻撃を生き残り、そして最終的に殺すためにチームワークに頼らなければなりません。一人で走り回るのは楽しいように思えるかもしれませんが、跳ね上がったり、吐き出したり、拾ったりしないように、チームと一緒にいることをお勧めします。
人間の強みは、グループ内にいるときの実用的なスキルと極端な被害にあります。 4 Commandosからの集中射撃はT-Rexをかなり簡単に倒すことになるでしょう - そして地面にPathfinderフレアがあり、科学者が彼に顔を向けているのであればそのT-Rexはグループの近くのどこにも届かないでしょう。
小さな恐竜のグループは、孤独なT-Rexよりもはるかに簡単に人間のグループを突き破ることができますが、Netgunsを使った2〜3の罠猟師はそれらを素早く処理することができます。
Primal Carnageのバランスは、私がこのゲームに関して最も好きなことの1つです。いくつかのクラスは(どちらの側でも)他のクラスよりも強力ですが、すべてにその用途とカウンターがあります。
確かに、科学者は空からPteranodonsを狙撃することができます - しかし、そうでなければ彼らは死ぬことになっています。このようなことがゲームを楽しくするものです。すべてが動的であり、すべてのクラスが反作用をしています。
プライマルパーク
と言ったらうそをつく 主大虐殺 ジュラシックパークを思い出させませんでした。緑豊かなジャングルの場所に設定された地図は明らかにジュラシックパーク風のものです。恐竜がフェンスや破壊された建造物を突破した場所や、人々が明らかに安全を守ろうと試みた場所を見ることができます。
雰囲気とレベルのデザインは実際には大いに役立ちます、そして、私はLukewarm Mediaが彼らがクラスバランスに関してしたのと同じくらい良い仕事をしたと言わなければなりません。
各マップのレイアウトと風景は、クラスや、サーバーに何人いるかによって、邪魔になるか便利になるかのどちらかです。いくつかの分野は明らかに人間にとってしばらくの間穴を開けるためのポイントです、しかし同時に同時に恐竜が彼らに到達する方法があります - 彼らがどこにいようとも関係ありません。
レベルデザインについて最も興味深いのは、個々のサーバーにいる人数に基づいてあなたの経験がどのように変化するかです。より多くの人々が両側で遊んでいるとき、マップはグループ戦術と大規模な戦いのために十分に大きいです。
各チームに参加している人数がわずかしかない場合は、状況がさらに緊張します。人間はゆっくりと動き、集団への道を進むにつれて隠れようとしなければなりません。たくさんの隠れ場所があるおかげで、恐竜も人間も、敵がやってくるか殺すのを待って隠れることができます。
です 主大虐殺 良いか悪いか?
先週の19時間のプレーの後、私はそれを言わなければなりません 主大虐殺 いいね。本格的なFPSや第三者によるアクションゲームではありませんが、どちらのジャンルでも長い間楽しんできた中で最も楽しいものです。
すべてのプレイヤーが持っているゲームの最大の不満は、ゲームモードの欠如です。ゲームモードの多様性の欠如は、文字通り私が個人的に不平を言うことができる唯一のものです。私にはもっとたくさんの願いがありました 主大虐殺 私は憎むべきだが、そうではない。人間の声の演技は素晴らしいものではありませんが、恐竜の轟音は驚くべきものです。地図は見栄えがよく巨大です。偶然にも、音楽も悪くありません。
不思議なことに恐竜もまた超クールです。入るとき私はあまり期待しなかった 主大虐殺しかし、私は私の14.99ドル相当の楽しみ以上のものを手に入れた。私は私の友人のためにSteamでさらに8部を購入しました。 みんな大好き。あなたが本気のシューティングゲームを探しているなら、ここを見ないでください。あなたがゲームを探しているなら、あなたはそれを拾って爆発させることができます。 行う ここを見て。
新しいゲームモードがやって来る、そしてそれらが詳細の他のゲームと同じ注意と注意を払っているならば、私は喜んでこのゲームのために私の他の面白いゲームを避けます。検討中 主大虐殺 まだベータ版であり、バランスが取れていて楽しいので、ベータ版のフェーズから外れたときにそれがどこにあるのか、私は興奮しています。
私達の評価 7 Primal Carnageは私の魂に手を差し伸べ、私の内側の子供をつかみ、その顔に轟音を立てます。 Lukewarm MediaのFPS /第三者の恐竜ゲームが私にどのように感じさせるかを説明するのは難しいですが、それは間違いなく正しいことをしています。新しいゲームモードがやって来る、そしてそれらが詳細の他のゲームと同じ注意と注意を払っているならば、私は喜んでこのゲームのために私の他の面白いゲームを避けます。 Primal Carnageはまだベータ版で、バランスがとれていて楽しいので、ベータ版のフェーズから外れたときにそれがどこになるのか、私は興奮しています。