ポケモンXとYの統計分布ガイド

Posted on
著者: Tamara Smith
作成日: 24 1月 2021
更新日: 10 5月 2024
Anonim
使用方法:エンペルト!エンペルトムーブセット-ポケモンオメガルビーとアルファサファイア/ X&Yガイド
ビデオ: 使用方法:エンペルト!エンペルトムーブセット-ポケモンオメガルビーとアルファサファイア/ X&Yガイド

コンテンツ

XとYにはたくさんのポケモンがあるので、私は明らかにそれらすべてを網羅することはできません。私ができることは、ポケモンがチームで持つことができるさまざまな役割について話すことと、それに基づいて提案されることです。基本的な統計がどのように機能するか、またはそれらをどのように上げるかがわからない場合は、以前のスーパートレーニングに関するガイドを参照してください。


鉛、掃除人、壁、戦車、そして支援があります。これらの役割はそれぞれさらに細かく分類でき、異なる統計分布を使用します。俺の 次のガイド それぞれの役割の移動セットと戦略を調べます。このガイドは統計だけを調べます。ポケモンはそれぞれ違うので、その役割を担うポケモンごとに統計分布がうまくいくわけではありませんが、基本的な考え方はわかります。リードから始めましょう。

あなたのチームを勝利に導きます

リードにはいくつかの異なる役割があります。それは、スパイクのような進入の危険を設定するか、他のリードを取り出すか、爆発のような動きで自殺するか、またはバトンパスで統計値の増加を渡すことができます。この役割はすべての中で高速を望みます。

それが侵入ハザードの主導者であるならば、あなたは高いHPと通常防衛があなたが2または3セットのハザードを設定するのに十分長く生き続けることを確実とすることを望むでしょう。ここでの最善の選択肢は、防衛か特殊防衛かのどちらかに252 HPと252 HPで、残りはSpeedです。

それがアンチリードであるならば、それは他のリードを出すために送られるポケモンであるなら、あなたはそれを激しく攻撃させたいです。 252 Attack / Special Attackと252 HPが一般的です。ポケットモンスターによっては、そこからいくらかのスピードまたは防御/特殊防御を得るために、攻撃中の統計とHPからいくらか奪うことを望むかもしれない。

自殺リードは通常、ハイスピードとハイアタック/スペシャルアタックを望むでしょう。両方とも252、HPで残りは良くなるでしょう、そしてそれが死の近くで使用するためにそれが爆発のような動きを持っていることを確認してください。

Baton Passのリードは確実にそれらのステータスブーストの動きをやめさせ、そして増加をSweeperに渡すためにBaton Passを使用するために高速を望んでいます。あなたがバトンパスの前に何らかのダメージを与えたいならば、252スピード、252アタック/スペシャルアタック、そして残りはHP。あるいは、あなたは252個のスピード、252個のHPまたは防御/特殊防御のいずれかを持ち、残りを攻撃/特殊攻撃で持つことができる。 Baton Passの前に、Swords Danceのような攻撃で攻撃力を大幅に高めることができます。


Swords Danceはバトンパストゥスイーパーへの一番の動きです。

混乱を一掃する

スイーパーはどのチームにとっても主なダメージ源です。彼らは激しく素早く攻撃し、失神する前にできるだけ多くのポケモンを連れ出します。スイーパーには、フィジカル、スペシャル、ミックスの3種類があります。

物理的な掃除人は高い攻撃とスピードに頼ります。 252アタックと252スピード。ポケモンに応じて、残りはHPか防御/特殊防御のどちらかに入ることができます。

特殊掃除人は物理的掃除人と全く同じですが、攻撃の代わりに特殊攻撃が高い点が異なります。 252の特別攻撃、252のスピード、そしてその他は何でも。

掃除人にとってはスピードとダメージのみが重要です。

混合掃除人は高い攻撃力と特別な攻撃力の両方を持っています。あなたは高速を保ちたいがそれでもまともな攻撃と特別な攻撃をしたいので、これは少しトリックです。 192スピードは通常このタイプに適しています、そして残りをアタックとスペシャルアタックに分けます。

良い壁で敵を失速させる

壁の目的は、高いHPと防御/特殊防御で敵を失速させ、ステータス移動で敵をゆっくりとダメージを与え、そして掃除人を止めることです。壁には、物理​​的なものと特別なものの2種類があります。

物理的な壁は高い防御力を利用します。 252防御力、252馬力、スピードで休む。彼らはどんな物理的な掃除機からでもダメージを吸収するべきです。

特別な壁も同じことをするが、特別な防衛を伴う。 252の特別防衛、252のHP、そしてスピードの残り。

戦車のようにダメージを受けて、同様に命中する

タンクは掃除人と壁の間の混合です。掃除人のように、彼らは高い攻撃力/特殊攻撃力を持ち、多くのポケモンを出すことができます。彼らは壁のようにもダメージを受けることができる。


特にそれがメガ進化するとき、高いHPおよび攻撃はこれを脅威にする。

戦車は攻撃に耐えるために高いHPと高い攻撃/特殊攻撃を持ちたいと思うでしょう。 252 HP、252攻撃/特殊攻撃のどれがよりよいのかに応じて、残りはどこにでも。

上司のようにあなたのチームをサポート

サポートはチームにとって非常に重要です。なぜなら、そうでなければあなたを不自由にする可能性がある有害な影響からチームを救うことができるからです。そこに3つの主な種類、デュアルスクリーナー、ラピッドスピナーズ、そしてヒーラー。これらのすべては彼らのサポートをするのに十分な長さで最大HPが生き残ることを望みます。残りはサポートの種類とポケモンによります。

Dual Screenersはライトスクリーンを使い、チームの防御力を5ターン引き上げ、バリアはチームの防御力を5ターン引き上げます。次に、HPは残りをスピード、特殊防御、防御の間で分けた。

ラピッドスピンは、ラピッドスピンという1つの目的で使用されます。 Rapid Spinはエントリーハザードを取り除くので、対戦相手がエントリーハザードを使用している場合、これはあらゆるチームにとって有益な追加になります。 252 HP、252防衛/特殊防衛、スピードで休む。侵入ハザードが配置されラピッドスピンを使用した後にそれらを送ってください。

ヒーラーはあなたのパーティーにあらゆるステータスの病気を癒します。ヒールベルやアロマセラピーのような動きでポケモンを入手してください。これらはあなたのパーティー全体を癒してくれるでしょう。 252 HP、252防衛/特殊防衛、残りはスピード。

あなたの統計分布のためにスーパートレーニングを使うことを忘れないでください。

これはポケモンの役割と統計の分布を理解するための基本的なガイドですが、ポケモンによって異なるということを強調することはできません。この世代にはまだポケモンの統計に関する多くの情報がありません、それで私は私が使うものだけによって行くことができます。

ポケモンについての特定の情報が欲しいならば、コメントで尋ねてください。それが私がこの世代で馴染みのあるものであるならば、私はあなたに最高の統計分布を知らせます。次の移動セットと性質についてのガイドを楽しみにしてください。