襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;地獄違反

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著者: Roger Morrison
作成日: 2 9月 2021
更新日: 8 5月 2024
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襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;地獄違反 - ゲーム
襲撃ヘルファイア城塞へのガイド&コロン;地獄違反 - ゲーム

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Hellfire Citadelは、5つの翼を持つインスタンスです。 World of Warcraftの プレイヤーはやや非線形の順序でボスに直面する。これまでのガイドとは異なり、レイドチームがこれら13のボスに遭遇するのに最適な順序を提供することはできません。チームの構成とスキルに応じて、どちらの順番で対面するかを決定するゲーム内レイドジャーナル(shift + J)を参照してください。


Hell Breachはリニアライクのようなもので、最初の2つのボスを襲撃する前に倒す必要があります。 Kormrokは翼の最後のボスになるように設計されていますが、彼はNormal、Heroic、およびMythicの難易度でHellfire Doorを開いた状態でアクセス可能な他の2人のボスに切り替えることができます。

Hellfire Citadelのための他の翼は血の殿堂、影の砦、Destructor's Rise、そしてThe Black Gateを含む。以下の評価は、各ボスの第一印象と敗北に基づいています。

ヘルファイアアサルト

ほとんどの急襲の遭遇とは異なり、Hellfire Assaultには敗北のための特異なボスはいません。その代わりに、目的を持ったシナリオのようなものです。 強化ヘルファイアドア.

大砲の準備ができて

出会いが始まると、プレイヤーは両方の司令官になる必要があります ヘルファイアキャノン。 Felfire Munitionの空室状況に基づいて、Hellfire Cannonは継続的にReinforced Hellfire Doorに向かって発砲します。 Hellfire Cannonが破壊された場合、それはで爆発します ヘルファイア破壊。これは即座にすべてのプレイヤーを殺し、レイドを拭きます。それで、遭遇を通して大砲を敵の波から守ることは重要です。


フェルファイアの弾薬
Felfire-Imbued Siege Vehicleが破壊されたときに地上に出現します。このオブジェクトは、10分以内に消滅する前にプレイヤーによって拾われるべきです。フェルファイアの軍需品が拾われると、プレイヤーはヘイストを得て9の間100%移動速度を上げる。しかし、Felfire Munitionsを持っていると、1秒ごとに中程度のFireダメージを与えます。プレイヤーがFelfire Munitionを運んでいる間に死んだ場合、その箱は他のプレイヤーによって拾われることができます。

Felfire Munitionsを持っているプレイヤーが十分に接近すると、自動的に大砲に投げられます。これはHellfire Cannonに発砲するのに十分な弾薬を与えます ヘルファイアラウンド 補強されたドアで。

強化ヘルファイアドアを壊して遭遇を完了するには、少なくとも24ショット、または6箱のフェルファイア軍需品が必要です。

ジージマスターミニボス

一部の襲撃者はHellfire大砲の支配権の獲得に取り組んでいますが、戦車のうちの1つは拾う必要があります。 Siegemaster Mar’takとIron Dragoons、契約エンジニア、そしてGorebound Felcasters。これらの追加はできるだけ早くAoEedする必要があります。 Mar’takは遭遇を離れるまで彼女が使う3つの能力しか持っていません。

彼女はランダムなプレイヤーと対面して 衝撃波。これは土のスパイクの円錐形を送り、それはその道の途中で何かをノックし、重い自然ダメージを与えます。不必要なダメージを受けないように、プレイヤーはShockwaveの指示された経路から素早く移動します。


それが彼女に戻る前に、Mar’takはまた3ターゲットでノッチ付き斧を投げます ハウリングアックス。彼女の各目標は大規模な自然ダメージを受けるでしょうが、これはマークされたプレイヤーから8ヤード以内のプレイヤーにはねかけることもあります。 Howling Axeのデバフが付いたプレイヤーは、手を伸ばす前に残りのレイドから素早く移動する必要があります。

Mar’takが体力の50%に達すると、彼女は遭遇エリアから逃げるでしょう。彼女が最初のSiege Weaponsが出現する前に敗北していない場合、他の戦車は彼女のためにすべての敵を彼女から遠ざける必要があります。 感動的なプレゼンス。これはダメージが10%増加し、遭遇中に彼女がより長い時間外出するにつれて着実に増加するバフです。

ヘルファイア強化

出会いの間中、大きな精神的なカプセルがこの地域に打ち上げられるでしょう。プレイヤーは、カプセルの影響を示す大きなオレンジ色の地面効果からすぐに離れたいと思うでしょう。影響から数ヤード以内にいるプレイヤーは全員 カプセルの影響 中程度の炎ダメージを与えられ、ノックバックされます。

Siegemaster Mar’takを持っていない戦車は、彼女が遭遇を逃れなかった場合、カプセルから出現する援軍を拾う必要があるでしょう。

これらの増援は、Hulking Berserkers、Gorebound Felcasters(Gorebound Terrors)、契約エンジニア、そしてIron Dragoonsを含みます。

Siegemaster Mar’takが遭遇から外れた場合、1つの戦車が ハルキングバーサーカー もう一方は他の増援を攻撃します。タンクは2スタックごとに交換する必要があります スラム それは大きな物理的ダメージを与え、12秒間スタックごとに30%の物理ダメージを与えます。

Hulking Berserkersも叫び、近くのプレイヤーに ower 9秒間これにより、邪魔をしているプレイヤーの移動速度が20%減少し、中程度の物理的ダメージ(防具を回避するダメージ)が与えられます。

契約エンジニア でプレーヤーに衝撃を与えます 伝導衝撃パルス。これは中程度のネイチャーダメージを与え、6秒間ターゲットを気絶させるが、さらに3個のターゲットにジャンプすることもできる。この呪文は割り込むことができ、気絶は払拭できません。彼らはまた、ランダムなターゲットにジャンプして自分の足元に爆発的なチャージを設定します。 ブーム。 5ヤード以内のプレイヤーは、10秒以内に爆発する前に逃げなければ、大きなFireダメージを受けます。

プレイヤーは、Contract Enginnersのキャスティングに気をつけたいと思うでしょう。 修復 ターゲットを絞った車両修理はすぐに中断されるべきです、さもなければ彼らは0.5秒毎にその総健康の2%のために彼らの目標を癒します。

Gorebound Felcasters 同時にそれらの変化を誘発するのを避けるために与えられたダメージを維持させる必要がある追加であろう。この術者は、ターゲットに炎の痛風を投げかけて炎上ダメージを与えます 焼却。彼らはまた呼びかけます フェルファイアボレー それは50ヤード以内の敵に中程度の射撃ダメージを与えます。これらの能力は両方とも、変身する前に中断することができます。

40%のヘルスで、Gorebound Felcastersは悪魔の実体コールに変身します ゴアバウンドテロア。彼らの間に 変態彼らは中程度の射撃ダメージを与え、それらの5ヤード以内にいる全プレイヤーをノックバックする。恐怖のダメージが30%増加し、移動速度が70%増加します。彼が唱えることができる彼の唯一の能力は、中断することができないFelfire Volleyになるでしょう。

最後に、 アイアンドラゴンズ 特別な能力を持たず、近接ダメージを与えるだけです。

混戦DPSはヘルファイア増援に残ったままになるでしょう。Gorebound Terrors> Hulking Berserkers>契約エンジニア> Gorebound Felcasters> Iron Dragoonはアクティブではありません。

包囲車両を解放する

オペレーターのThogarと同様に、フェルインテンジド攻城車は遭遇中の設定時間にロールアウトします。攻城戦車は気が遠くなることはできず、それらを破壊することを意図してヘルファイア大砲に向かって進むでしょう。プレイヤーは3つのタイプに対して満足する必要があります:Felfire Flamebelcher、Felfire Crusher、そしてFelfire Artillery。

フェルファイアフレイムベルチャー 始めます げっぷの炎 それから3ヤード以内のプレイヤーはもちろん、大ダメージを与えた大砲の中にいる。

フェルファイアクラッシャー 意志 ボア 大自然ダメージのためにその道に立っているすべてのプレイヤー。しかし、クラッシャービークルは単独ではなく、いくつかの目標を達成できない Gorebound Siegeriders それはその弱い面を守り、 燃やす。水路に立っている人は4秒間0.5秒ごとに中火のダメージを受けます。 Felfire CrusherがHellfire Cannonに到達したら、それはすぐにそれを破壊します つぶれる.

最後に、 フェルファイア砲 発砲する 砲弾 大砲で、彼らと40ヤード以内のプレイヤーには非常に大きな射撃ダメージを与えます。

英雄的難易度について Felfire Demolishers 表示されます。これらは赤のレチクルと炎で遠くのランダムなプレイヤーをターゲットにします ノヴァ包囲戦。 Siege Novaは、ターゲットとDemolisherの間に広がる一連のモルタルです。これらから3ヤード以内のプレイヤーは、中程度から重度のファイアダメージを受ける。それはそれからターゲットの中心にもう一つのより大きなモルタルを発射し、100ヤード以内に全てのプレイヤーにダメージを与える。このダメージはインパクトポイントから離れることで軽減するはずです。

ヒント

  • 最初のFel-Infused Siege Vehicleが出現するかなり前にSiegemaster Mar’takに逃げることを強制するための出会いの冒頭のBloodlust / Heroism / Time Warp。それはプレイヤー自身と同様に彼女が始めたアドを打ち負かすためにプレイヤーにおよそ30代を与えます。
  • DPS Legendary ring procは遭遇開始時、3rd Siege Vehicle wave、そして5th and 7th waveに使用されるべきです。
  • Healer Legendary ring procはレイドがGorebound TerrorsでFelfire Volleyスパムを生き残るのを助けるために使用されるべきです。
  • Tank Legendary ring procは、Hulking Berserkersからの大量のSlamを軽減するために使うことができます。
  • すべてのDPSは、Fel-Infused Siege Vehicleが存在するときはいつでも、Hellfire Reinforceから剥がすことを望みます。 Felfire Crushersは、存在するとすぐに優先されます。主要なDPS CDとダメージ軽減はFelfire Crushersと一緒に使うべきです。
  • Gorebound Felcastersはそれらに2つ以上のMetamorphを持たないようにそれらに与えられたダメージを慎重に管理される必要があるでしょう。
  • レイドチームはフェルファイアの弾薬をヘルファイアの大砲に運ぶために最も移動力のあるプレイヤーを割り当てるべきです。
  • ヒーリングCDは、Gorebound TerrorsのFelfire Volleyに対抗するために使用されるべきです。

アイアンリーバー

Siegemaster Mar’takは城塞内で完全に後退したことはなく、代わりにIron Reaverを運営しています。アイアンリーバーは、遭遇エリア、空襲の意識、そして彼女の兵器をかわすための激しい動きを最大化することを必要とする2段階の繰り返しの戦いです。第1段階は単なる戦車と砲撃で、第2段階は空爆を追加に集中させます。

地上オペレーション

彼女は地上で遭遇を始め、第二段階に入るために全力を尽くすには敵と向き合う必要があります。彼女のIron ReaverはAOEダメージテクノロジーを装備しています。

Iron Reaverは、およそ15秒ごとに、最も脅威にさらされているタンクに視線を向けます。とタンク 砲兵 砲弾は、最も影響を受けているものに大規模な射撃ダメージを与えるため、デバフはすばやく残りの空爆から遠くへ移動する必要があります。

インパクトがあると、砲兵はImmolationの強烈な炎の粘着パ​​ッチを残します。 慰め プレイヤーが地面効果から抜け出すことに失敗した場合、スタックすることができる中程度の火災ダメージを与えるでしょう。

定期的に、Iron Reaverは火を消します 不安定なオーブ 軽度の火災によるダメージを与える目標でターゲットから8ヤード以上離れているプレイヤーも火事に巻き込まれ、スタッキングデバフを獲得します。

彼女はランダムにノンタンクプレイヤーを対象とする3つの異なる能力を通してローテーションします。プレイヤーが最低8ヤード散在している限り、彼らは仲間のレイダーとダメージを共有するべきではありません。

彼女はまた、無作為にエリアを狙いとし、それぞれの5ヤード以内の範囲で、正面の円錐形の大きな火災によるダメージを与える。 弾幕 影響。弾幕はまた、イモレーションの粘着パッチを残します。

3分ごとに、彼女は機械的なかんしゃくとチャンネルを投げます ドキドキ 6秒間それは中程度のダメージを与えるので、レイドはPoundingにダメージ軽減能力を使うべきです。地面をドキドキすることによって、彼女はImmolation効果を彼女の周りに押し戻すので、プレイヤーは彼らがそれらと緑の火の間に十分なスペースを置くことを確実にしたいでしょう。


地上フェーズ中に2回、Iron Reaverは 電撃戦 目的の方向にタンクに戻ります。彼女は起訴中の人々に中程度の射撃ダメージを与え、回避できなかった人々を地面を越えてロケット弾きして追い払うべきデバフを残すために引きずります。彼女の電撃戦はまたImmolationパッチを彼女の道に動かします。

航空オペレーション

彼女が手に入れたら フル充電彼女が空中に離陸すると、Iron Reaverの能力は低下する。飛行段階の間、彼女はダメージ減少シールドを持ち、これによりすべてのダメージを95%減少させます。だからプレイヤーは彼女に焦点を当てることはありませんが、彼女の新しい能力と追加のセット。

彼女は注目する戦車を持っていないので、Iron Reaverは砲兵を持つレイドメンバーをランダムに対象としますが、空中でのダメージは50%少なくなります。繰り返しになりますが、砲兵による砲撃を受けた人々は、残りの襲撃から指定されたデトネーションエリアに移動したいと思うでしょう。これらの砲撃の影響は、Immolationのパッチを地面に残すでしょう。

彼女は襲撃の遭遇をまっすぐに飛んで行きます。 燃料ストリーク 彼女の後に。この粘り気のある燃料は、それに巻き込まれた人々のためにプレイヤーのスピードを30%減少させるでしょう。襲撃は彼女がに戻って行く前にすぐにこれから抜け出したいと思うでしょう フラッシュ火 それは燃料を点火し、Immolationを置き去りにします。

彼女が上から地面を燃やしている間、Iron Reaverは落ちます 爆弾 ターゲットの場所にあり、影響を受けない人には中程度の火災ダメージを与えます。これらの爆弾にはさまざまな種類があり、できるだけ早くDPSダウンする必要があります。

  • ヴォルターレの爆弾 すべての敵に中程度のダメージを与え、追加のImmolationパッチを広げる45秒のヒューズを持つ。
  • 燃える爆弾 40sのヒューズを持ち、それにダメージを与える人々にStacking Fire Vulnerability - 15%のダメージを与えます。 NormalとHeroicで爆発してもダメージを与えません。

彼女がエネルギーを使い果たしたら、彼女は目標とされた区域の空から落ちるでしょう。 立ち下がりスラム 技術のこの非常に重い部分が空から墜落してくるので、邪魔にならないように動かない人を即座に殺します。 Fall Slamは着地する地域のImmolationパッチも消します。

Iron Reaverが地面に戻っていると、彼女は気が遠くなるようになり、ダメージ軽減シールドを持つことができなくなります。襲撃は再び彼女が砲兵隊を安全に爆発させるのに十分なスペースで彼女が着地する場所の周りに広がりたいと思うでしょう。

ヒント

  • Blood Rea / Heroism / Time WarpはIron Reaverの10分の激しい怒りのタイマーのために遭遇の始めに使われるべきです。
  • 地上操作ではDPS伝説の指輪を使用する必要があります。
  • 地上操作中、2回目のドキドキにHealer Legendary ringを使用してください。
  • 戦車伝説の指輪は、地上作戦中に砲兵によるダメージを共有するために使用することができます。
  • ボスの位置は非常に緩いです。理想的には、残りの襲撃者が彼女の後ろにファンアウトしている間、タンクは一緒に積み重なるべきです。
  • 遠隔地のヒーラーとヒーラーは、地面への影響を避けながら、少なくとも8ヤード離れた場所に配置する必要があります。
  • ヒーラーは各ドキドキキャストのCDを回転させるべきです。

コルムロック

Kormrokは激しい空襲の意識と動きを必要とする三相交互の出会いです。フェースチェンジは、彼がエンカウンターのアウトラインプールのうちの3つにするたびに起こります。各プールは、次のエネルギーを吸収するまで、自分の能力の1つに一時的に権限を与えます。

このマグナロンには、戦闘中に使用する5つの主要な能力があります。ポンド、フェル流出、爆発ルーン、握り手、そして憎しみの変異。最初の4つの能力は権限を与えられた段階の間に重なることができます。

コルムロックは ポンド 地面を繰り返し、すべてのプレイヤーの下に衝撃波を発生させ、4ヤード以内の場所ではねかけることができます。ポンドがプレイヤーのグループ分けを必要とする他の能力と一致しない場合、レイドは互いから4ヤードの距離を保つべきです。

定期的に、彼はShadowy Poolに球を噴出させる原因となる地面を叩きます。 土砂降り。これらの小球はプールから直接線上を移動しますが速度は異なります。小球を避けることができないプレイヤーは、大きなShadowダメージを受けるでしょう。

巨大マグナロンがつくる 爆発ルーン 地面に。割り当てられたプレイヤーが15秒以内にこれらを誘発しなかった場合、彼らは爆発してレイド全体に大きな射撃ダメージを与えます。ルーンがより早く爆発すると、それを誘発したプレイヤーに大きな火災ダメージを与えます。

最後に、Kormrokは敵の足元にいくつかの石の手を召喚します。これら 手を握る 4ヤード以内にいたプレイヤー全員に軽微な物理的ダメージを与えた。これらの手は、それらが死ぬ前に素早くDPSダウンされる必要があります。

憎しみを変える 現在の戦車に対して使用される唯一の能力です。彼は跳躍したプールに基づいて異なる能力を使います。タンクはの各アプリケーションと交換する必要があります タッチを感じる それは魔法のダメージを50%増加させるので、これらの能力のいずれかで当たった後に適用される。

プール跳躍

コルムロックは 飛躍 空中を通過してから、3つのプールの最も近いところにはねかけます。彼が最近行ったプールに飛び込むことはありません。急襲する次のプールの近くに置くことによって、急襲は彼がどのプールに飛び込むかを制御することができます。

爆発エネルギー

KormrokがFiery Poolに飛び込むと、彼は次の権限を与えられます。 爆発エネルギー。権限を与えられている間、彼は3〜4回爆発ルーンを唱えることができるでしょう。

これら エンパワー爆発ルーン 発動しても消えないが、代わりに近くに改革する。プレイヤーに中央に向かってそれらを押しながら同時にそれらを誘発させることによって爆発的なルーン文字をまとめることは重要です。爆発ルーンが1つだけ残っている場合、それは改革することができないでしょう。

ボスキャスト 爆発的なバースト それはメインタンクの足の下の地面を点火し、それらを気絶させるでしょう。 10秒後、地面は爆発して40ヤード以内にすべてのプレイヤーに大きなFireダメージを与えます。

ファウルエナジー

マグナロンはで権限を与えられるようになります ファウルエナジー 彼がフェルプールに飛び込んだとき。ファウルエナジーの権限を与えられている間、彼は彼の握り手を3〜4回キャストすることができるでしょう。

代わりに、 手をドラッグ キャストされ、プレイヤーは最も近いプールに向かってゆっくりとドラッグされます。

彼はまたキャストします ファウルクラッシュ それは召喚するでしょう 破砕手 メインタンクの下手が破壊されるまで、タンクは即座につかまれて軽度の物理的ダメージを与えるために粉砕されます。

シャドーエネルギー

彼がShadow Poolに飛び込むとき、彼は吸収するでしょう シャドーエネルギー。 Shadow Energyに力を与えられている間、彼はキャストすることができるでしょう エンパワーされたフェル流出 3〜4回、3つのプールすべてがグロビュールを送信します。

やはり、これらの小球はそれらの起源プールの反対方向に動くであろう。彼らはまた、さまざまな速度で移動し、互いに重なります。中程度のダメージで打撃を受けないようにするには、プレーヤーは足を素早く動かす必要があります。

タンクは定期的に大規模なもので後方にノックされます スワット。メインタンクは最初の攻撃で大きなShadowダメージを受けるでしょう。彼らはさらにダメージを受けるでしょう 影響 彼らが移動する距離の逆数。

ヒント

  • Bloodlust / Heroism / Time Warpは遭遇の初めにキャストされるべきです。
  • DPSの伝説の指輪はBloodlust / Heroism / Time Warpと一緒に使い、その後Grasping / Dragging Handsが詠唱されるたびに使うべきです。
  • ヒーラー伝説の指輪は、ポンドと握り/ドラッグの両手が重なっている間に使用する必要があります。
  • Tank Legendary ringは、特にEnrage中に、Mutting Hatred能力(Swat、Explosive Burst、Foul Crush)を軽減するために使用されるべきです。
  • Kormrokが時間内に敗北しない場合、彼は激怒している間より早く彼の能力のすべてを使用することを可能にするであろう30%より早急な行動を促しそして得る。
  • 彼が跳躍するために次のプールの近くにKormrokを置きます。最も簡単な順番は、Fiery> Foul> Shadowです。
  • オフタンクは爆発バーストタンクからKormrokを遠ざけるべきです。
  • 迅速なダメージ軽減CDを使って(Empowered)爆発ルーンを起動するチームを割り当てます。
  • 握っている間(ドラッグ)手の間に5〜5ヤード離れた4〜5の小さな塊で一緒にグループ化してすばやくAoEに。
  • 次のフェイズのためにシャドーフェイズの間にポジショニングは重要になり、タンクの移動距離を最大にします。

血の館影の砦デストラクタの台頭黒い門