PlayStation Vs. XBOX&コロン;テーブルのしくみ

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著者: Judy Howell
作成日: 25 J 2021
更新日: 15 11月 2024
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PlayStation Vs. XBOX&コロン;テーブルのしくみ - ゲーム
PlayStation Vs. XBOX&コロン;テーブルのしくみ - ゲーム

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しばらくの間私を甘やかすつもりなら、PlayStationとXboxの両方で私の歴史を説明することから始めたいと思います。ご存じのとおり、私は1992年にアイルランドで生まれ、私の兄弟で育ちました。私はSega Mega Drive、Sega Genesis、SNES、N64、PS1など、さまざまなコンソールを持っていました。私の最も初期のゲームの思い出のいくつかは遊んでのものです ビービスとバットヘッド SNESで。


当時私は私がプレイしたコンソールを気にしていませんでした、私はただゲームをプレイしました。それは言われて、私は私の弟が遊んでいたことを思い出します サイフォンフィルター そして デューク・ヌケム PS1上で、それらを好きではない。彼らは当時私にとっては成熟しすぎていたので、私は バンジョーカズーイ。私の兄がそれを好むので、結局私はPS1をますます演奏し始めた。 2001年の早さに早送りし、そして私の兄弟はPS2を取得します。

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もう一度、ゲームは私にとってはあまりにも成熟しすぎていた、彼は遊んでいた GTA III そして メタルギアソリッド2そして私は見捨てられた。それで私は反抗してゲームキューブを手に入れました。それが持っていたので、私はほとんどGameCubeを選びました マリオカート そして スーパーマリオサンシャイン。完全に正直に言うと、GameCubeは素晴らしいゲームを備えた素晴らしいシステムだったので、私は自分の決断を支持します。

しかし、私はいつも自分がPS2に戻っているのを発見しました。私がやがて遊んだのはそこでした グランドセフトオート、ジャック&ダクスター、ドラゴンボールZ、トニーホーク、メダルオブオナー、クラッシュバンディクー そして メタルギア。それで、世代の終わりまでに、私は完全にプレイステーション人でした。しかし、私はPS3とXbox 360が出てきたときに再び同じ間違いをしました。私は360を手に入れました。

もう一度私はプレイステーションに背を向け、競合他社を選びました。 Xboxを選んだのは、1年前に発売され、2つのゲームで私を魅了したからです。 デッドライジング そして ギアオブウォー。だから私は私の最初の反復360を得て、そして前述のゲームの中で一体となってプレイしました 聖人の行。 それから、2007年頃、災害が発生しました。長い話で言えば、Microsoftは2度修正し、3度目の修正をしたが、彼らは修正を拒否し、それが私のせいだと言った。私の兄がPS3を手に入れることにしたのはこのときでした。ハレルヤ。


フリキン3回

だから私たちはPS3を手に入れた、そして私はそれですべてをした。私は主にしばらくの間サードパーティのゲームにこだわっていましたが、その当時私はファーストまたはサードパーティが何であるかわかりませんでした。とにかく、数年後に私は私自身のPS3を手に入れ、それと共に私はより多くのファーストパーティのものを演奏し始めました。これは私がゲーム業界を追いかけてPodcast Beyondのような番組を聴き始めた頃のことでもありました。

だから私のゲームに関する知識は非常に向上し、私は突然PS3ライブラリの素晴らしさを実感しました。もしあなたがシューティングゲームが好きでなければ、あなたは360で運が悪かったのですが、PS3は持っていました 未知のもの、悪名高い、神の戦争、豪雨、ラチェットとクランク、抵抗、MGS 4、キルゾーン、そして リトルビッグプラネット、ほんの少しの多様なタイトルを挙げるため。私はよく、そして本当にPS3に恋をしました。

Xbox 360が提供していたものは何も面白くなかった。私は360を持っていた私の友人を理解することができませんでした。なぜPS3が提供するべき非常に多くのゲームがあるときあなたが360を持っているであろうか私の頭を包むことができませんでした。私はすぐにチームプレイステーションの一員となり、ゲームは売上高よりも重要であると誇らしげに述べました。そしてそれはまだ本当です。

それからPS3と360が傷つき、新しいコンソールが登場した。私はそれら2つのコンソールの歴史を惜しまないでしょう。しかし、私は自分のレッスンを学び、PlayStationを使い続けたと言います。今、あなたはこの記事がXbox Oneが今より良いシステムであるという私の啓示につながっていると思うかもしれません、しかしそれはそうではありません、私は私のPS4に満足以上で、まったくそれを後悔しません。


遊ぶのに最適な場所

しかし、どこかで、PS4はXbox 360に、そしてXbox OneはPS3に似ています。

PlayStationが披露したとき、この理論は100%正しいと証明されました。 コール・オブ・デューティ 今年のE3ステージで。 CODシリーズやファンへの攻撃はありませんが、そのシリーズはPS3と360の間の格差を象徴していました - PS3はレーダーの下で飛んだ素晴らしいタイトルを持っていました。これはPS4のマーケティング戦略になりました、そしてそれは少し心配です。

どちらのシステムも素晴らしいエクスクルーシブをいくつか持っていますが、どちらもまだキラーアプリケーションを持っていません。そうは言っても、私は2年半の時点でPS4ライブラリがPS3ライブラリより優れていると思います。 PS4のマーケティングはXbox 360を彷彿とさせますが、ソニーがまだ次のようなエキサイティングな新しいIPを生産しているのを見るのは良いことです。 ブラッドボーン、秩序1886年 そして ホライゾンゼロ夜明け。しかし、マイクロソフトがその教訓を学び、360で見たことのないゲームで、Xbox Oneのための新しい独占重視の考え方を考案したことを見ることもできます - サンセットオーバードライブ、泥棒の海 そして 思い出す.

そのため、両方のコンソールが優位性のために戦っており、私たちゲーマーが最も利益を得ています。

そうは言っても、PS4がXbox Oneと比較したとき、今秋、かなりまばらなラインナップを持っているのは否定できない。さて、私は個人的には、これが9月1日から11月下旬にかけて行われる大規模なサードパーティ製ゲームの場合には大したことではないと思います。ソニー吉田周平総裁は、ソニーは今秋の独占記事を発表し、それを第三者の巨人の間で死なせようとは急がないと述べた。

確かに、Microsoftがリリースするのはかなり論理的ではないようだ トゥームレイダーの台頭 と同じ日に フォールアウト4。また、PlayStationはかなり独創的に次のようなゲームとの調和を図っています。 アーカムナイト、デスティニー、コールオブデューティ そして スターウォーズ:バトルフロント独占的なコンテンツを取得し、そのため「Only on PlayStation」としてゲームを宣伝します。そのため、今秋のファーストパーティゲームの欠如は関係ありません。それでも、株主にとっては重要です。

今のところ、Xbox Oneにはもっと限定的なものがあります。事実はこうです:PS4には49のコンソール専用ゲームがあり、Xbox Oneには34の専用ゲームがあります。そのうちの8つはAAAです....両方のコンソールで。つまり、真実は、両方のコンソールに8つのAAA専用ゲームがあり、PS4にはさらに15のデジタル専用ゲームがあるということです。今これはd $ * kの測定コンテストではないので、それは本当に問題ではない、また私はPS4の限定を正当化しようとしているが、正当化する必要はないと思う。私の主張は、PS3 / 360日以降、両方のコンソールの認識が変わり、逆転したことです。

知覚は必ずしも現実ではない

前述したように、PS3ファンはコンソール上にあった素晴らしいゲームについて自慢しましたが、360人のファンはシステムの販売とBethesdaゲームの貧弱な実行について冗談を言いました。世代の終わりまでに、PS3ファンは最後の笑いをしました。このシステムには、はるかに優れたゲームライブラリがあり、さらに売り上げも増えました。それからPS4とXbox Oneが明らかにされ、MicrosoftはまさにSonyがPS3の発売に関してしたことをした。それはそれがそのポケットの中にコアのゲーマーを持っていて拡大しようとしたと仮定しました、そしてそれはただコアを怒らせます。 PS4は、しかし、考え方の共有と予約注文の明確なリーダーとなった。

Microsoftによるその最初のミスステップは、PS4がそれを2-1のマージンで売り切れた状態から、回復するのが難しいものであることを証明した。公開マインドシェアは発売以来完全にPS4であり、それを変えるのは難しいことです。そのため、PlayStationは現在2倍の売り上げを達成していますが、今後のゲームはなくなります。ソニーは、巨大なサードパーティ製ゲームと提携し、それを頼りにシステムを販売しています。しかし、Xbox Oneははるかに遅れていますが、近い将来には多くの素晴らしいゲームが登場します。テーブルは順調に推移しています。プレイステーションファンのための良いニュースは、PS4は360があったように排他的なものと不毛ではないということです。

実のところ、この世代はMicrosoftに、実験的なものになり、限定版を頻繁に使用するようになったばかりです。

競争は誰にとっても、何よりも私たち、ゲーマーにとって最高です!喜んで、会社が私たちの苦労して稼いだお金のために戦争を続けていくようにしましょう!