コンテンツ
スピアヘッドゲームで 気識殺人 - ミステリーアクションアドベンチャーゲーム、あなたはハルビンガー、ウラルリアの擬人化世界の破壊を防ぐことを意味する沈黙の存在としてプレーします。
Harbingerとして、あなたは時間をかけて移動する能力を使っていくつかの重要なキャラクターと対話し、その過程で新しい情報を明らかにしなければなりません。最初は、それぞれの仲間のキャラクターと一緒に1つの道を進むことしかできませんが、より多くの秘密が明らかになるにつれて、あなたは過去の出来事の詳細をゆっくり理解するにつれていくつかの新しい道をあなたを導く特別なロックを開く能力を得ます。
多彩な戦士
Harbingerは、標準的な軽い攻撃や重い攻撃、遠隔攻撃、時間のかかる呪文など、敵に対処するために刀、速さ、そして魔法を使っています。また、クールダウンが必要になるまでに3回しか実行できない場合もありますが、タイミングのとれた覆い焼きは短時間の時間をかけて迅速なカウンター攻撃を可能にします。あなたが敵を倒してレベルを終了して繰り返していくにつれて、あなたは十分に蓄積されたらあなたをレベルアップする経験を積む。それは今度は新しい能力を与える。あなたが各レベルから集める琥珀は、追加の能力を購入し、既存の能力をアップグレードし、そして仲間の能力のクールダウン時間を短縮するのに使用することができます。
協力的な仲間
あなたの探求であなたに加わる仲間はあなたがドアを開けて、手の届きにくいプラットホームにアクセスして、そして敵と戦うのを助けます。ほとんどのコンパニオンは、必要に応じて使用するように指示できる独自の能力を持っています。これは、敵に圧倒されていると感じたときに役立ちます。コンパニオンは初期のボス戦で健康を管理するときにも役立ちます。なぜなら、たとえ時間がかかっても、1人の敵に集中して自分でかなりの量のダメージを与えるからです。
コンパニオン自体はそれぞれ異なる個性を持っており、それぞれのプレイスルーでそれらについてより詳しく学びますが、イベントの時間枠が短いために、彼らにはあまり同情しません。あなたは時間をさかのぼって戻ることができるので、キャラクターの死はあなたが彼らから新しい情報を得ることができるときにだけ問題になります。そうでなければ、たとえ最終的に結果にまだ影響を与えていたとしても、それらは特定の経路に関するほんの小さな詳細にすぎません。
時間ループで立ち往生
前述したように、レベルをクリアして新しい道を進むたびに、謎を解くのに役立つ新しい情報が与えられます。時々、ある出来事はあなたに過去のビジョンを与えます、そして、各キャラクターにあなたのOmensightの力を使うことであなたは彼らとあなたのビジョンを共有することができます。 Omensightが使用された後、それはイベントを変更し、新しい状況のロック解除を可能にして、さまざまな状況や場所にキャラクターを配置します。
Omensightの機能を使用してイベントの進行を変更し、世界の終焉を防ごうとするという主な概念は興味深いものですが、いくつかの欠点があります。レベルは繰り返されることが期待されていますが、文字対話や他の要素が各レベルでさらに変化するだけで、それらはあまりにも反復的になります。
レベルを繰り返すとき、時にはあなたは重要な選択がなされなければならない重要な瞬間にスキップする能力を持っています、そしてあなたがすでに持っているどんな情報に依存して、それぞれの選択はあなたが知りたいことに関するより多くの詳細を明らかにすることができます。これに関する問題は、重要な瞬間にスキップしてもスキップされないことです。 直接 それに到達する前に、代わりにあなたは同じ敵のいくつかのグループにもう一度直面するようにします。さらに、 気識 対話は1行ずつしかスキップできず、スキップできないものもありますので、カットシーンを完全にスキップすることはできません。タイムトラベルと繰り返しイベントについてのゲームのために、人はより早送りのオプションがあるだろうと思うでしょう。
手がかりを探す
他のストーリーベースのゲームと同様に、特定のパスのロックが解除されたり詳細が明らかにされなかったりすると、一部またはすべてのキャラクターのいずれかが死亡するような悪いエンディングの1つが発生します。これらの不足している詳細を補うために、あなたがあなたの有利に調査ボードを使って、あなたが既に蓄積した情報からすべての手がかりをまとめる必要があるので、これは謎解く局面が入るところです。選択した難易度は、あなたにたくさんのヒントを与えることから全体の謎を自分で解決してもらうことまで、調査の難しさを変えることもできます。これは魅力的なレイヤーを追加しますが、残念ながらカバーには役立ちません 気識の欠陥
ゴージャスな芸術と平凡な音楽
のアートスタイル 気識 様式化されていて華麗な景色が見渡せますが、同じ地域を何度も見ていると古くなります。新しいパスが進むにつれてロックが解除される可能性がありますが、それによってレベル全体の外観が変わることはありません。音楽はよくできています、そしてそれがゲームの他の部分と同じ繰り返し問題に苦しんでいる間、それは音楽の各部分がいくつかの異なるバリエーションを持っているのはうれしいです。
何かが欠けています
気識 シングルプレイヤーのみの経験ですが、協力モードの恩恵を受ける可能性があります。一人のプレイヤーをHarbingerとして、もう一人のプレイヤーをどちらかの仲間として選ぶことができます。2人目のプレイヤーは、物語の都合で死んだり別の場所に行ったりした後、他の仲間に切り替えます。他の選択肢は両方のプレイヤーをHarbingerにすることかもしれません、そして物語が書かれていることを考えるとそれは意味がありませんが、彼らはまだ一人のキャラクターであるかのように仲間によって扱われるかもしれません。
気識 物語の出来事が変化するという興味深い概念がいくつかありますが、その変わらない繰り返しの性質はより面白い経験を妨げます。少し調整して、 気識 より楽しい冒険を提供することができますが、その終焉を迎える前にウラルリアの土地は何度も通過することができます。
気識 PCではSteam、GOG、Humble、PlayStation 4から入手可能です。
注:レビューコピーは発行元によって提供されました。
私達の評価 7 Spearhead Gamesの新しい殺人ミステリーアドベンチャーは、タイトなゲームプレイと魅力的な殺人ミステリーを提供しますが、その繰り返しの性質のためにフラットに落ちます。私たちの評価の意味