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- しかし、彼らのデータには弱点があります。それはデジタルセールス情報です。
- そのような貴重な情報を提供するのになぜNPDがそんなに長い時間を要したのかと尋ねられたとき、McQuillanは「もしそれが簡単であれば、それはすでに達成されたであろう」と言った。
NPDグループは、ゲーム業界の複数の企業に市場情報とアドバイザリーサービスを提供する企業です。大手企業は、自社のデータを使用して新たなニーズ、消費者行動、ビデオゲームおよびPCゲームの傾向を分析および発見します。
しかし、彼らのデータには弱点があります。それはデジタルセールス情報です。
業界がデジタルダウンロードを好むにつれて、デジタル収益に関する情報を提供できない、または提供できないという事実が深刻な問題となりました。デジタルプラットフォーム、有料ダウンロード、購読、モバイルなどからの収益を追跡して報告することの重要性を私たち全員が知って理解しています。物理的な小売データのみに焦点を合わせる報告は歪んで不完全です。彼らの批判的な決定のための入力
今日、NPDは、年末になる前にデジタルPOSデータを提供する予定であり、その目標に向かって積極的に取り組んでいると述べています。それは簡単な作業ではありませんが、Steamのようなデジタルプラットフォームの最大手企業の何人かは販売データを制限しています(当然のことですが) - したがって、大数がロックされるとゲーム業界の健康状態を正確に描くことは困難ですとてもきつい。
「市場では、今日のフィジカルビジネスに存在するのと同じレベルのデジタルカテゴリの情報が必要であることを十分に認識しています」とゲームズグループ会長のDavid McQuillan氏。
McQuillanによると、NPDはこの休日に棚にぶつかる新世代のコンソールに備えることを望んでいます。そのため、デジタルPOS(POS)データをできるだけ早くリリースするという彼らの意図。
「最近までのこの取り組みの進捗は時折遅く、苛立たしいものでしたが、今日、進歩のペースが変わったことを共有できてうれしく思います。NPDは、フルゲームのデジタルPOS販売を追跡し、コンテンツのダウンロード」
リーダーパネルには「大手ゲームパブリッシャー」が含まれ、フルゲームのダウンロードと、PC、コンソール、およびモバイルデバイス用のDLCに焦点を当てます。このプログラムは初期段階にありますが、年末までに信頼できるシステムを提供する予定です。
これまで、NPDはフルゲームのダウンロード、アドオンコンテンツ、購読に関する情報を提供することができましたが、Steam、Xbox Liveマーケットプレース、PlayStation Networkなどのデジタルプラットフォームから番号にアクセスすることはできません。彼らの報告の正確さについて「業界全体の虚偽の表示」と呼んでいる
「ベータ版または概念実証フェーズを過ぎると、加入者はすべてのデータセットにアクセスできるようになります。これはあらゆるサービスに期待されるものです。」
そのような貴重な情報を提供するのになぜNPDがそんなに長い時間を要したのかと尋ねられたとき、McQuillanは「もしそれが簡単であれば、それはすでに達成されたであろう」と言った。
そして公正であるためには、それは大変な作業でなければなりません。大手デジタルプラットフォームの保有者が誰にでも誰にでも簡単に自分の情報にアクセスするためのカルテを提供するとは思わない。実際、私はNPDが大手企業からのPOSデータに関する情報の断片を得るために戦って物乞いをしなければならなかったと思います。
成功した場合、新しいフォーマットはデジタル市場についての貴重な情報を提供する可能性があり、確かにその重要性はソニーやマイクロソフトのような大手企業がデジタル配信を推進し、ValveのSteamが勢いを増すにつれて長年にわたって高まり続けます。