すべてのプラットフォームに来る新しいBattlefield 4アップデート

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著者: Tamara Smith
作成日: 24 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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バトルフィールド4 2013年10月29日に発売され、多くの不具合、ネットコードの問題、およびバグを生み出しました。ときDICE、の開発者 バトルフィールド4、これらの問題のいくつかを修正しようとすると、彼らは誤ってゲームに新しい問題を引き起こします。しかしながら、最新のアップデートのいくつかはゲームのネットコードを改善しました、しかしゲーム開始後以来修正されていないゲーム内のいくつかのバグがまだあります。


新しいアップデートでは、多くのプレイヤーが断念してきた接続の問題に焦点が当てられます。 DICEはこのアップデートを「高頻度バブル」と呼んでおり、「ゲームプレイ」設定内に配置されます。このアップデートはプレイヤーに道をコントロールするのを助けるオプションを与えるように設計されています バトルフィールド4 サーバーと通信するため、接続がより安定します。

それがどのように動作するかはあなたが低から中、高へと帯域幅接続をカスタマイズできるようになるということです。 DICEはまた、自分の接続が毎秒1メガバイトを超えていることを確認するために、設定を高に設定したい人々を述べています。

Battlelogに投稿された、DICEはに来ている変更のリストをリリースしました バトルフィールド4 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、およびPC上。 "高頻度バブル"設定は、PS4、Xbox One、およびPC版のゲームでのみ利用可能です。

これがパッチノートです。

PCアップデート:

  • 爆発によるカメラぶれの改善/減少
  • キャラクター衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクト損傷の不一致を減らすために修正しました。
  • 爆発パックが時々撃たれることができなかったのを修正。
  • クライアント側のパケット損失の改善
  • クライアントクラッシュの修正
  • AMD MantleマルチGPUの改良。
  • Carrier Assaultゲームモードはバグ修正を報告します。
  • 高周波ネットワークの更新
  • クライアント側の更新レートを制御するオプションを追加しました。
  • プレイヤーの移動、スタンス、回転、ダメージ、発射物を別々の速度で、そして車内で更新する、高頻度の「バブル」を追加しました。

PS3アップデート:

  • 爆発によるカメラぶれの改善/減少
  • レンタルサーバーのバグ修正。
  • キャラクター衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクト損傷の不一致が減少しました。
  • 爆発パックが時々撃たれることができなかったのを修正。
  • クライアント側のパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加しました。
  • 空母 - 弾丸を止める見えない壁は直る。

Xbox 360アップデート:

  • 爆発によるカメラぶれの改善/減少
  • Rent A Serverのバグ修正。
  • キャラクター衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクト損傷の不一致が減少しました。
  • 爆発パックが時々撃たれることができなかったのを修正。
  • クライアント側のパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加しました。
  • 海軍のストライクウェーブブレーカ岩石の物理的最適化
  • 空母 - 弾丸を止める見えない壁は直る。
  • 低帯域幅のクライアントがチームメニューに入らないという問題を修正しました。

PS4アップデート:

  • 爆発によるカメラぶれの改善/減少
  • レンタルサーバーのバグ修正。
  • キャラクター衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクト損傷の不一致を減らすために修正しました。
  • 爆発パックが時々撃たれることができなかったのを修正。
  • クライアント側のパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加しました。
  • 海軍のストライクウェーブブレーカ岩石の物理的最適化
  • 空母 - 弾丸を止める見えない壁は直る。
  • 高周波ネットワークの更新
  • プレイヤーの移動、スタンス、回転、ダメージ、発射物を別々のレートで徒歩と車内で更新する「バブル」を追加しました。
  • クライアント側の更新レート設定を制御するオプションを追加しました。

Xbox Oneアップデート:

  • 爆発によるカメラぶれの改善/減少
  • レンタルサーバーのバグ修正。
  • キャラクター衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクト損傷の不一致を減らすために修正しました。
  • 爆発パックが時々撃たれることができなかったのを修正。
  • クライアント側のパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加しました。
  • 海軍のストライクウェーブブレーカ岩石の物理的最適化
  • 空母 - 弾丸を止める見えない壁は直る。
  • Campaignでスタンバイを使用しているときの問題を修正しました。
  • スタンバイを使用してゲームサーバーに再接続するときの問題を修正しました。
  • スナップされたアプリケーションとお見合いの問題を修正しました。
  • Xbox One用のプレイグループの出会い系修正。
  • Xbox Live接続が失われた場合の誤ったエラーメッセージを修正しました。
  • レンタルサーバー、ゲーム内スコアボード、および分隊結合メニューのユーザー名の不一致に関する問題が修正されました。
  • 高周波ネットワークの更新
  • プレイヤーの移動、スタンス、回転、ダメージ、発射物を別々のレートで徒歩と車内で更新する「バブル」を追加しました。
  • クライアント側の更新レート設定を制御するオプションを追加しました。

このアップデートは現在PC、PS3、Xbox 360用にダウンロード可能で、PS4とXbox Oneのバージョンは今週中に利用できるようになるだろう。繰り返しますが、 "High Frequency Bubble"設定はPC、PS4、およびXbox Oneバージョンでのみ使用可能で、デフォルトではオフになっています - ダウンロード時には必ずこの設定をオンにしてください。