すでにご存知かもしれませんが、 コール・オブ・デューティ 特にシリーズの最新作のフランチャイズは滑っています、 無限戦争。私の意見では、これは長い間来ています。毎年の繰り返しと、外骨格やブーストジャンプなどのゲームプレイの「機能強化」により、このシリーズの初期のゲームのシンプルさは、 コールオブデューティ:モダンウォーフェア2、革新と利益のための絶え間ない推進力に負けています。
このため、そしてリマスターの最近のリリース 現代の戦争、私たちはすぐにのリマスター版を取得することを願っています 近代戦2私にとっては、このシリーズで絶対に最高のゲームの1つでした。私は多くのゲーマーが今のところ、現在の世代のコンソールでプレイしたいと思うゲームを知っています。
それはゲームのリマスター版を手に入れるだけでなく、新しいマルチプレイヤーマップ、武器、そしておそらく新しいマルチプレイヤーのキルストリークのような新しいコンテンツと追加をもたらしたものです。
現代の戦争 2 コンテンツは常に楽しかったので嬉しかったです。
私はプレイするためだけにXbox 360を起動しているのをよく見かけます 近代戦2。キャンペーンからマルチプレイヤーやスペックオペレーションのミッションまで、この連載についてのほとんどすべてが、友達や敵と一緒に遊ぶのに魅力的で楽しいものでした。グラフィックもかなり良かった - 当分の間。しかし、詳細で詳細なオープンレベルのデザインは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の経験をさらに悲惨なものにしました。さらに、ランナーやスナイパーにとっても、より楽しいものでした。事実、ブラジルで見つけることができるFavelaのように、レベルの多くは現実世界のロケールを表していました。
しかし、外骨格スーツやブーストジャンプがフランチャイズに現れ始めたとき、私は興味を失い始めました。そして、シリーズがより未来的な設定に進出し始めるにつれて、コントロールはより高度で扱いにくくなりました。私は、スピードと忠実度を増すためにScuff Controllersや後ろにパドルを入れることができるコントローラを持っていた人には不利に感じました。
近代戦2 リマスターされた素晴らしいゲームになります。私は、このゲームがもたらした興奮を、コミュニティが元気を取り戻すことを楽しみにしていると確信しています。 25キルストリークの戦術的な核を手に入れようと、マップ全体からの素早い範囲の絞り込みから何時間もプレイするまで。このゲームには、さまざまな種類の楽しさがありました。また、コントロールの単純さがゲームを大いに褒めました。このゲームがリマスターされると、それは他の人のマスターコレクションへの扉を開きますか コール・オブ・デューティ ゲーム?乞うご期待。
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