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Titanfall 私達が前者によって作成されて知っている通りです コール・オブ・デューティ Infinity Wardとは別の開発者。初めてゲームに参加したとき、私は新しいプレーヤーのためにかなりよく確立されているとわかった一連のトレーニングレッスンに披露されました。それはあなたがゲームについて深く理解するようにします。ゲームの後、即座にゲームに飛び込むのではなく、私はパイロットとTitanのロードをチェックアウトすることにしました。これはベータ版なので非常に限られていると思いますが、実際には一連のもののロックを解除することができます。パイロットの負け
主な武器は次のとおりです。
- Smart Pistol MK5(下の写真。この武器を使用すると、ほとんどの場合、複数の敵をロックしてインスタントキルすることができます。パーマネントロックをかけると、最高2ショットまでかかることがあります。)
- R-101Cカービン銃(以下の写真も参照。私が本当に感じた完全自動のアサルトライフルは、ゲームで最高の武器の1つです)
- R-97コンパクトSMG(近距離武器全自動サブマシンガン、まともな発砲率)
- EVA-8散弾銃(近距離から近距離まで強力な中自動の散弾銃です。この武器は、私はほとんど使いませんでしたが、それを使っているうちに非常に信頼できると思いました)
- Longbow-DMR Sniper(詳細な写真は下に表示されています。ハイパーベロシティラウンドのある半自動狙撃ライフルです。個人的には、この武器を使用したことはありませんが、実際に使用したことはありません)私が行ったことのある試合のほとんどが比較的速いペースで行われているので味がします)
あなたはまた、反チタン武器を装備しています。
- Archer Heavy Rocketはホーミングミサイルを発射します。これは通常、ターゲットに完全に固定されるのにわずか3秒かかります(Titanのみ)。私はこの武器がタイタンを落とすのに約2〜4ショットかかることを見つけました。
- Sidewinderは、高速の発砲速度で発射するマイクロミサイル発射装置です。私はこの武器がバーストでよりよく使われることがわかった、そしてそれはあなたがさらにタイタンに対してより脆弱になりそして死に易くなるだろう。提案:この武器を使ってできるだけ多くの場所で屋上に乗ってください。
私は反タイタン兵器に否定的であったかもしれませんが、私はあなたを保証します、それらは最も必要とされるとき素晴らしいです。心配しないで Titanfall それはあなたが疑う余地のない敵の巨人の上に飛び乗ってそれの上にとまることからそれを破壊することができることを意味します。警告:あなたがあなた自身を殺すので、タイタンを破壊するためにロデオを行っている間あなたの反タイタン兵器を使わないでください。私はそれを大変な方法で学んだ。ロデオに戻って、あなたはより良い説明の欠如のための第二の砲手としてタイタンの上に腰掛けていることを除いて、あなたは友好的なタイタンのために同じことをすることができます。
(上の写真:フリーランのメカニックをゲーム内で使用)
ゲームはまたあなたが建物の壁の側を走り、壁から壁へとシームレスにジャンプすることを可能にするフリーランのメカニックを持っています、そしてそれはより高い地面を必要とするとき非常に役に立ちます。これはおそらく私のお気に入りのゲームの1つです。なぜなら、捕まってしまうとジャムから抜け出すことができるからです。
サイドアームは以下のとおりです。
- RE-45自動ピストル(私のお気に入りのサイドアーム、比較的まともな反動を伴う全自動ピストルです)
- Hammond P2011(精密セミオートピストル、これは非常に便利です。それはまともではありませんが、それはたまたまゲーム内で私のためにパンチを詰め込むことになりました。)
今度はTitanのロードアウトになります。
- 40 mm大砲(半自動40 mm HE弾、時々重要な銃撃戦では信頼できないことがわかりましたが、1対1の弾丸で仕事を終わらせることができました)
- XO-16チェーンガン(高精度射撃率)
- Quad Rocket(1発のボレーあたり4発のロケットを発射し、敵のTitanに十分なダメージを与えるために約3から4ショットを要した)
このゲームのもう1つの素晴らしいところは、Titanがパイロットを殺害する必要があると感じたとき、またはTitanが追従できないエリアを見つけたときにパイロットとしてパイロットとして歩き回ることができることです。 Titansは、ダメージを増加させるためのダメージコアであるコア能力を1つしか持っていませんでした。私は正直に言うと、私は偶然いくつかの悪い試合や瞬間がありましたが、ベータ版は時々問題があることを意味しています。今のところ、このゲームは発売前の状態でも、10のうち9を賭けることにしました。これは、このゲームがすでに75以上の賞を獲得していることを考えるとたくさんあります。
あなたは私が作るつもりだったと思った Titanfall vs コール・オブ・デューティ 線のどこかで冗談を言ったのではありませんか。まあ、私は 戦場 人のようなものですが、そうはしません。それはプロではないでしょうから。注:公平な男とギャルをしましょう。最後に、Respawn Entertainmentはきっと人々が集まるゲームを開発しました。一日の終わりには、映画よりも多くの喜びをもたらすゲームがあります。仕事はRespawnをよくやった。
私の地元のGameStopで真夜中のリリースが楽しみにされている。読者の皆様へ、私の最初の公式エントリーをお読みいただきありがとうございます。次の日にはもっと詳しく説明します。素晴らしい週を過ごしてください、そして、力はあなたとあるかもしれません!
私達の評価 9 Titanfall betaがレビューを受けました!