コンテンツ
- ドラゴンクエストVIII:呪われた王の旅
- ニンテンドー3DS
2017年1月 - NieR:オートマトン
- プレイステーション4、ウィンドウズ
2017年3月 - テイルズオブベルセリア
- プレイステーション4
2017年1月 - ペルソナ5
- プレイステーション4
TBA 2017
ゲーマーとして、私たちは私たちのお気に入りのジャンルで最大のリリースの準備を始めます。私の好きなジャンルの1つは日本のRPGです、そして年を取って責任を持つようにしようとする呪いを経て私の時間が足りなくても、私は常に数個のJRPGを入れるようにします。私はおそらく2つのライフタイムを完了するために必要としていたゲームのバックログが増えています。
この世代のJRPGの開始が遅れているにもかかわらず(ハンドヘルドタイトルを超えて)、2017年は多くの確認されたタイトルを含む大きな年になりそうです。それで私はそれを私の最も予想される5つに絞り込んだ。
更新日:私は予想されるWestern RPGリストも追加しました。
次ドラゴンクエストVIII:呪われた王の旅
ニンテンドー3DS
2017年1月
もともと2005プレイステーション2のタイトル、 ドラゴンクエストVIII 私がプレイしたシリーズの最初のタイトルでした。もともとちょうどのために購入しました ファイナルファンタジーXII それがパッケージされて来たデモ、私は個人的にゲームを愛しました、しかし、それは非常に長く曲がっていて、そしてひどくているという欠点を持っていたので、私はポストゲームコンテンツを見ることができませんでした。グラインドフェストであることは、小さい部分でそして外出先で遊ぶ能力を持つ3DSに完全に適しています。それは魅力的なキャラクターと時代を超越したセルシェードのビジュアルスタイルを持つ多くの楽しみを持った大規模なゲームですので、私はもう一度この中に飛び込むことをとても楽しみにしています。現在夢中になっている2人の若い息子から家の3DSを賞賛できるのであれば ポケモンサン.
NieR:オートマトン
プレイステーション4、ウィンドウズ
2017年3月
この世代の私にとって現在最も驚くべき発表の1つは、PS3 / Xbox 360のタイトルでした ニエール まったく続編を手に入れる。オリジナルはクリティカルでも商業的な成功でもありませんでした、しかしファンはそれがしばしば不格好なゲームプレイと奇妙なデザイン選択を通して優秀な物語と私が帰ってくるビデオゲームで聞いた最も美しいサウンドトラックの本当の宝石を見つけました 岡部敬一
一つ ニエール もっとも最大の問題は戦闘システムでしたが、機能的ではあるがぎこちなく、遅くて扱いにくいものでした。 Square-EnixがPlatinum Gamesを導入したにも関わらず、ありがたいことに バヨネッタ シリーズと一緒に メタルギアライジング, Vanquish そして 狂った世界 - 誰もが周りの最高のアクションゲーム開発者の一部として称賛しました。
テイルズオブベルセリア
プレイステーション4
2017年1月
の テイルズ シリーズは以来、日本のrpgジャンルで私のお気に入りの一つとなっています テイルズオブシンフォニア ニンテンドーゲームキューブでは、これは常に私の最も期待されているレーダーになるでしょう。
テイルズオブベルセリア 長期的に見てもう1つの主なエントリです。 テイルズ シリーズ。のイベントのずっと前に遠い過去に設定します テイルズオブゼステリア。物語は今Velvetのまわりでユーリ以来のシリーズの中で最も興味深い主人公の一人であることを探している悪魔海賊を中心にします テイルズオブヴェスペリア。このシリーズのファンは、アクションベースのバトルシステムで何を期待すべきかを知っているでしょう。
ペルソナ5
プレイステーション4
TBA 2017
当時他の多くの人と同じように ファイナルファンタジーVII 私は日本のRPGを紹介しましたが、今でも私のお気に入りのゲームです。私はその欠陥を受け入れる一方で、 FFVII 私がつながりを感じ、ビデオゲームのストーリーとキャラクターに投資した最初のゲームでした。もちろん、他のゲームもそれ以来、そしてその前に登場し、多くのレベルでより良いと考えられています。 ファイナルファンタジーVII 心の中で常にナンバーワンになります。だから、当然のことながら、現在のシステムを一から作り直すことは、常に私の最も期待されるゲームリストを釘付けにするでしょう。
よくわからない ファイナルファンタジーVIIリメイク 今年はWestern Shoresになるだろうが、2017年が最初のゲームリリースの20周年であることに私は慎重に楽観的だ。少なくともデモを見るだろう。リメイクは3つの部分に分割されますが、元のものとは違って個々にフルゲームになります 質量効果 三部作。ストーリーが3つのエピソードに分かれていることに対する否定的な点がいくつかありますが、それはSquare-Enixがオリジナルのストーリーを拡張してストーリーのギャップを埋めて大きなゲームを潜在的に与えるだけでなく、ポジティブです。批判を受け、その後の各エピソードで改善する。
で不可能をやめた後 ファイナルファンタジーXIVリボーン そして ファイナルファンタジーXV 私は彼らが私たちに特別な何かを私たちに与えるだろうという自信を持っている FFVIIのリメイク
あなたは私のJRPGゲームが弱いと思いますか?それとも私と同じくらいあなたはこれらの作品に同じくらい興奮していますか?このリストで何を見たいですか?以下のコメントで教えてください。