2011年12月28日に投稿された、もう1つの「クラシックショー」は、私がオフフィルムウィークでここに掲載しています。これは大規模な番組シリーズの一部ですが、それだけではかなりうまくいきます。私はAzerothの世界で距離を確立したいと思いました。私の主張はWorld of Warcraftが狩人を憎むということであり(そしてそれでもそうです)、そして私は "スナイパー"スタイルのクラスがゲームの仕組みでうまくいくという私の後の議論を説明するために距離を示す必要がありました。
それで、当然、私は現実の科学を仮想世界に適用しました。いくつか興味深い結果も得ました。もっと多くの証拠を得るために私の結果を確認するか否定するために私の実験を複製するように私は他の人たちに勧めます。
私をさらに驚かせたのは、私がビデオでも聞いた最後の質問に対して、かなり筋金入りの科学的回答を得たことです。
わかりやすくするために、ここでの作業はJames Wallisの作業と "Interesting 2008"でのスピーチに基づいています。もしあなたが彼の成績証明書を見たいのなら、それはまだあなたがここで見つけることができるWallisのブログにあります。
今週の木曜日に投稿するのを待っていますが、明日からはしっかりと作業を進めていく予定です。