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発売日以降 モンスターハンター/ワールド 友人とオンラインでプレイしようとしているプレーヤーを苛立たせてきたいくつかの繰り返し発生するエラーコードに悩まされてきました。 50352-MW1は、最も一般的なエラーコードの1つですが、この問題の根本的な原因もこれらのコードの原因です。
- 5038F-MW1
- 50382-MW1
- 50352-MW1
この命名規則から判断すると、 "503"の接頭辞を持つオンラインプレイ中のエラーは、これと同じ問題に関連していると安全に推測できます。これらのエラーコードが表示される原因を調べてみましょう。
モンスターハンター/ワールド
カプコンが提供する詳細の欠如のために、これらの問題を修正する方法の確認された解決策はありません。ただし、すべての兆候は、それらがユーザーの管理下にないことを示しています。 これらのエラーは、 モンスターハンター/ワールドのサーバーは安定し、それらに送信されるリクエストの量を処理できます。 発売の最初の週にゲーム用のオンラインコンテンツを提供することに関する問題を見ることは非常に一般的です。
唯一の可能な修正は前述のつぶやきのうちの1つの中にあります、そこで彼らはゲームを閉じて、そしてそれを再開することを提案します(あるいはあなたのコンソールさえ)。これで問題が解決しない場合は、問題を解決するために接続を微調整しようとして自分自身を夢中にさせないでください。それはあなたのコントロールから外れている可能性が非常に高いです、そして忍耐力がそれを解決する唯一のものです モンスターハンター/ワールド サーバは起動後のトラフィックの急増に対処します。
この問題が発生している場合は、オフラインでプレイするか、独自のセッションを作成するかを選択できます。あなたはおそらくあなたがオンラインセッションを作成し、プライベートセッションに他の人を招待できることに気付くでしょう。時々、あなたはマッチメイキングに入って、後で自分自身を切断された瞬間を見つけることができるかもしれません。これらのエラーの影響とサーバーの安定性は非常に散発的です。
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