メタルスラッグ防衛 - 捕虜を保存する方法のヒント

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著者: Monica Porter
作成日: 13 行進 2021
更新日: 18 11月 2024
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メタルスラッグ防衛 - 捕虜を保存する方法のヒント - ゲーム
メタルスラッグ防衛 - 捕虜を保存する方法のヒント - ゲーム

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メタルスラッグディフェンス (iOS、Android)は戦略的な工夫と必死のタッピングのヒントでモバイル機器にSNKの古典的なフランチャイズをもたらします。その名のとおり、ゲームは難しいことがあります。そして捕獲された捕虜(捕虜)を解放することは、このF2Pのタイトルにとっての一番の難題です。


これはのスタイルではないかもしれません メタルスラッグ シリーズのゲームファンは慣れています、しかしそれはうまくプレーして、そして正義をします メタルスラッグ モバイルプラットフォームのジャンルが変わっても、名前は変わりません。

捕虜を節約することは戦略ゲームプレイと一緒に行くために今度は異なっています、そしてそれらを集めることは多くの利益を提供します。なぜあなたがそれらを解放すべきなのか、そしてそうする方法についてのいくつかの助言を私たちは続けます。

捕虜の捕虜を解放するのはなぜですか?

ゲームの実際のキャンペーンはそれほど長くはありませんが、最後のステージを通過するのに苦労するプレイヤーがいるかもしれません。捕虜はこれらの段階で役立つことができる、そしてゲームのWi-Fi VSで競争力があるのに必要であるスパニングバフを提供します。モード。

捕虜を解放するためにあなたの方法から逃げることはゲームのキャンペーンを完了するために必須ではありませんが、あなたがゲームを終えるのに苦労しているならば、数回のバフ後に行くことは物事を容易にするでしょう。

キャンペーンを完了すると、Metal Slug DefenseでやらなければならないことはWi-Fi VSで競うことだけです。モードとすべての捕虜を収集します。どちらの作業も簡単ではありません。

POWはどんなバフを提供しますか?

捕虜の捕獲はユニット攻撃のダメージから最大の出撃ポイントまで、ほぼすべてのエリアであなたにバフを与えることができます。これが各地域の捕虜を捕獲することに対する現在の利点です。これらのバフのためのゲーム内の文言のいくつかは少しオフであることに注意してください、それで私は私自身の言葉でそれらをリストします。

最初のマップはステージ選択の左側にあり、2番目のマップは右側にあります。 2番目のマップの捕虜は、他の人気のあるSNKシリーズからのいくつかのキャラクターを含みます 戦闘員の王。 2番目のマップのレベルは最初のマップのレベルよりはるかに難しく、レベル15より上のユニットで最もよく行われます。


最初のマップの捕虜

  • レベル1(Marchrius Dennis Rossi) - 戦闘中にAPの蓄積を増やす
  • レベル2(Tarmicle Roving III) - 最大AP値を上げます
  • レベル3(Fiolina Germi) - 戦闘中に生産率を下げる
  • レベル4(笠本絵理) - MSPの報酬を増やす
  • Level 5(Gimlet) - ベースサイトのHPを上げる
  • Level 6(Red Eye) - 敵を倒したことによるAPの増加
  • レベル7(Trevor Spacey) - ユニットHPを増やす
  • レベル8(Nadia Cassel) - ユニット攻撃力を強化
  • Level 9(Walter Ryan) - メタルスラッグ攻撃を増加させる
  • Level 10(Tyra Elson) - メタルスラッグのチャージスピードを速くする
  • レベル11(相川ルミ) - 最大出撃ポイントを増やす
  • レベル12(SV-Camel) - SV-Camelユニットを入手
  • 特別レベル1(Abul Abbas) - 3トン実用トラックユニットを手に入れる
  • 特別レベル2(Allen O'Neil) - ディコッカユニットを入手する
  • スペシャルレベル3(ドナルドモーデン) - NOP-03サルバイユニットを手に入れる
  • 特別レベル4(火星人) - ホッパーメカユニットを入手

セカンドマップの捕虜

  • レベル1(Ralf Jones) - 戦闘中にAPの蓄積を増やす
  • レベル2(Clark Still) - 最大AP値を上げる
  • Level 3(Whip) - 戦闘中に生産率を下げます
  • レベル4(Leona Heidern) - MSPの報酬を増やす
  • Level 5(Utan) - ベースサイトのHPを上げる
  • レベル6(市本百太郎) - 敵を倒すことでAPが得られる
  • レベル7(リリー) - ユニットHPを増やす
  • レベル8(シンシア) - ユニット攻撃力を強化
  • Level 9(Mary) - メタルスラッグ攻撃を増加させる
  • Level 10(Heidern) - メタルスラッグのチャージスピードを速くする
  • レベル11(相川まどか) - 最大出撃ポイントを増やす
  • レベル12(ゾンビマルコ) - ゾンビマルコユニットを入手
  • 特別レベル1(Abul Abbas) - Abul Abbasユニットを入手
  • 特別レベル2(Allen O'Neil) - Allen O'Neilユニットを入手
  • 特別レベル3(ドナルドモーデン) - ドナルドモーデンユニットを手に入れる
  • 特別レベル4(火星人) - 火星人ユニットを入手

(注:特別なレベルはめったに現れず、一度達成したらすぐに完成させる必要があります。)


なぜあなたがこれらのボーナスが欲しいのかを知るのは難しくありません。それらを取得するためのトリックは、レベル内のステージごとに少なくとも1つの捕虜を解放することです。 捕虜一人一人が解放されるごとに、その領域のバフへの高い増加があなたに与えられる。

バフが解放した捕虜の量に応じて変化する方法の例として、レベル2を使用しましょう。あなたがレベル2の4つのステージのそれぞれで1つの捕虜しか節約しなければ、あなたの最大APは66%増加するでしょう。あなたがレベル内でもっと解放すると、あなたはそのレベルのPOW能力を100%増加させるでしょう。

あなたはどのようにして捕虜捕虜を解放しますか?

ステージからステージへと駆け抜けて捕虜を解放しようとすることは、ゲームにおける私の主なタイムシンクとなってしまいました、そしてそれはおそらくあなたのものになるでしょう。

捕虜捕虜を救うために、 できるだけ早くステージを完了しなければならない。これは、多くのミスを犯すことなく、ユニットをスパムして敵基地を素早く破壊することを意味します。

あるステージには捕虜が1人しかいないが、他のステージには2人以上いる。あなたが十分に速いなら、あなたは1回の実行で利用可能な捕虜をいくつでも解放することができます。あなたが保存するものが多ければ多いほど、最後のものを取得することはより困難になります。

残念ながら、目に見えるゲーム内のタイマーはないので、正確な所要時間は謎です。とは言っても、最初のマップですべての捕虜を獲得したのは2つの特別な段階を経ています、私は捕虜の節約が段階完了速度に基づいていることを確認できます。

単位感覚

捕虜を捜し求めるには、どのユニットがステージ内で素早く敵の基地に到達するのに最適であるかを判断する必要があるため、キャンペーンを実行するよりもあなたの利用可能なユニットのより深い知識が必要です。

私が捕虜を探すときによく使う2つの部隊(ただしキャンペーンではめったにない)は、兵士と同様に手榴弾で幸せな反乱歩兵です。これらのユニットはどちらもAPが安く、生産時間が非常に速く、手榴弾のスキルで効果があります。

あなたがステージに出くわしたとき、あなたは最初の捕虜でさえロックを解除するようには思えません、あなたの方法で投げられているユニットのタイプと、それらが来ているスピードを考えてください。以下の点を考慮してください。

  • あなたは、最初に、あなたの最初のユニットの後に、あるいは今までに補給品を要求する必要がありますか(AP生産を増やす)?
  • 敵ユニットはどのくらい早くあなたの道をあふれ出し始めますか?
  • どのような種類のユニットが敵によって展開されていますか?ヒューマノイド、機械、または何か他のもの?彼らの統計は何ですか?統計情報については、ゲーム内のほとんどのユニットを見ることができます。
  • あなたのデッキは使いやすい順番になっていますか?
  • あなたがあなたのデッキに持っているユニットは、あなたが目指している段階で敵に対して効果的になるのだろうか?
  • 別のレベルからバフを開くことで、現在注力しているものを完成させるために必要とされるブーストが得られますか?

上記に加えて、あなたもあなたがいることを確認する必要があります。

  • あなたのユニットがすぐに殺すことができない何かに達することができるようにすぐにユニットのスキルを使う 標準的な攻撃で。
  • 絶えず単位を生産している、または特に1つのために節約 それはあなたの仕事を容易にするでしょう。

捕虜のための狩りは多くの必死のタッピングを含みます - 両方の部隊を展開することとスキルを開始すること。タフな敵ユニットを殺し、敵の基地をより早く破壊するために常にスキルを使ってください。あなたは座って何かが起こるのを待っていることを望みません。

ユニット、AP、攻撃の種類、およびその他の留意事項

攻撃の種類

ユニットのカスタマイズ画面であなたのユニットを見るときは、それらの標準および特殊攻撃の標的と範囲に注意を払うようにしてください。

  • 攻撃がシングルと言っても、一度に1つのターゲットにしか当たらないでしょう。 どのように「一度に1つのターゲットが機能する」かの例はEriにあります。彼は技術的にはシングルターゲットですが、複数の敵を1人ずつ殺して爆発させることができます。
  • 攻撃が拡散を言うならば、それは一度に範囲内のすべてを襲います。 彼の散弾銃の範囲は短いですがTarmaはこれがどのように機能するかを見るための最も簡単なユニットですが、彼の前に直接積み重ねられた複数の敵にダメージを与える可能性があります。
  • それぞれの攻撃や特別なものは、それが彼らの状態の中でロングとショートとしてリストされているかどうかにかかわらず、それ自身の範囲を持っています。これの意味は すべての短い攻撃が同じ範囲を持つわけではなく、すべての長い攻撃も同じではありません。。これに慣れる最も簡単な方法は各ユニットをテストすることです。

上記のすべてと一緒に、時々それは特別で敵の基地を消耗させるために安い、低電力のユニットを使うほうが良いです。前述のように、兵士と反乱軍歩兵部隊は、コストが安く、生産が早く、AoEの手榴弾スペシャルであるため、捕虜を探す際に貴重な資産です。

あなたが敵の基地にいてユニットが産卵を続けている場合、AoEの特別な攻撃はその基地自体と同様に敵にもダメージを与えます。これは、捕虜を捜すときにスプレッドスペシャルを持つユニットが貴重な資産である理由です。

初期のPOW任務のための戦略例

いくつかの低レベルの段階で私のために働いてきた一つの戦略は以下の通りです:

  1. APが60になるまで待ってからMarcoを送信してください
  2. APが70になるまで待ってからEriを送信します。
  3. 75 APになるまで待ってからFioを送信してください
  4. それ以降は兵士と反乱軍歩兵以外は何も送り出さない
  5. すべての特殊攻撃が可能になり、敵ユニットが射程内に入ったらすぐに使用します

これは非常に単純な例ですが、最初のマップでは、迅速にPOWを節約することができます。あなたはこの仕事をするためにあなたのスキルをスパムしなければなりません、そしてあなたは成されるまであなたはソルジャーと反乱軍歩兵の生産を止めることはできません。

私はあなたの消耗品をアップグレードすることについて言及しなかったことに注意してください、それはあなたのAPがあなたの標準的な蓄積率でロックされていることを意味します。 地図1のMarchrius Dennis Rossi(レベル1)のPOWを手に入れると、あなたは早期の補給品アップグレードを必要とせずにAPを蓄積するのを助けるでしょう。 Home CustomizationメニューのDevelopment Speedレベルも役に立ちます。あなたが供給の獲得を絶対に改善する必要があるならば、あなたの最初のカップルの兵士/反乱軍歩兵を送り出した後にそうしてください。

出撃ポイント

捕虜を追い詰めることは、非常に難易度が高いポイントです。これに対する最も明白な解決策は、Home Customization画面であなたのSortieレベルにお金を入れることですが、 最善の行動は、レベル11の相川ルミ捕虜に取り組むことです。。彼女のレベル内のステージはそれほど難しくありません、そしてあなたがあなたのSortieレベルをアップグレードしていたならば、彼女のバフはあなたの200以上のあなたのSortieポイントを押し上げることができます。

もちろん、後で地図2のレベル11(相川まどか)を追いかけてさらに力を入れたいと思うでしょう。しかし、Rumiの早い段階で作業して、それらの捕虜をもう少し獲得するチャンスを与えてください。

終了せずにステージを離れることはありません

あなたが捕虜を手に入れることができないことをあなたが知っているにもかかわらず、段階を経てプッシュすることはダウナーになることができます、しかしあなたがレベル完了のために得るそれらのメタルスラッグポイントは冗談ではありません。そのお金を得て、あなたが捕虜を手に入れようとしているステージのためにあなたが最も必要と思われるユニット(またはホームアップグレード)に入れるために、常にステージを終えてください。

アップグレード

ユニットを最新のレベリングテクノロジー(別名、当時利用可能な最高レベル)で最新に保つことは、レベルを速く仕上げるために、そしてそれ故捕虜を集めるための大きな助けです。このやや明白な事実とは別に、いくつかのホームアップグレードも同様に不可欠です。

いくつかの家のアップグレードは他のものよりも迅速な完了のためにより有用です。最も有用なものは以下の通りです。

  • 出撃レベル - これはあなたのSortie Pointsの値を増加させるので、あなたができるときアップグレードするのが最も重要なものの1つです。とは言っても、これによる増加はRumiとMadoka AikawaのPOWバフと最もよく対になっています。
  • 開発スピード - これはAPを集める率を高めます。必須であり、可能な限りアップグレードする必要があります。
  • 製造スピード - これにより、同じユニットをステージに出すことができる率が上がります。たとえば、生産速度レベルが10の人は、生産速度レベルが2の人よりも早く2つのマルコスを出すことができます。
  • MSPゲイン - これにより、ステージあたりのMSP量が増え、ユニットとホームのアップグレードがより簡単になります。これは上に挙げた3つのアップグレードほど重要ではないかもしれませんが、あなたが進歩するにつれて良いペースを保つことはまだ重要です。
  • 破壊ボーナス - これを平準化するにつれて敵ユニットを倒すことでより多くのAPを得て、それは便利になりますが必須ではありません。私はこれにもっとお金を入れる前に長い間レベル5で座ってみましょう。

他のHomeのアップグレードは確かにそれらの用途を持っていますが、ここにリストされているものは捕虜狩猟に最適です。あなたは可能な限り早くユニットを出す必要があります、そして上記のアップグレードはそれに非常に役立ちます。