3DSは素晴らしいシステムです。その印象的なグラフィカルパワー(少なくともニンテンドーハンドヘルド向け)と素晴らしい機能を備えた、それのために作られることができる様々なオリジナルのIPがあります。しかし、既存の多くのゲームは簡単に移植でき、うまくいけば良い結果が得られます(あなたを見て、Snake Eater)。それで、さらに面倒なことなしに、これは任天堂の目を見張るような野獣に最適な4つのゲームのリストです。
4.ファイナルファンタジーVII
これは混乱を招く選択かもしれません。しかし、3DSのサークルパッドを使えば、世界中でCloudを動かすのはとても簡単です。また、FFVIIの古い設計は3DS用に最適化するのが簡単です。 HDレデュックスの可能性があれば、PS1でプレイヤーを吹き飛ばした環境を3Dでさらに素晴らしいものにするでしょう。 VIIのバトルシステムは驚くほどよく老化しています(私は最近pcでそれをプレイしました、そしてそれはちょうど上手くいきます)それで、バトルメニューのためにd-パッドとボタンを使うことは良い適合でしょう。戦闘中でないときにアイテムメニューのために一番下のスクリーンを使用することはもはやあなたがポーションまたはフェニックスダウンを使用したいときにプレイヤーがゲームを一時停止することを必要としないでしょう。 FF7は以前はPS1専用でしたが、PCに移植されたので、ニンテンドーでこれが起こらなかったのはなぜでしょうか。クラシックを紹介し、それを新世代に合わせて更新することは、3dsにとってはお勧めです。
3.スタークラフトII:自由の翼
確かに、ブリザードはディアブロIIIでWii Uを飛ばしたかもしれません、しかし任天堂が十分に努力したならば、私はスタークラフトIIが3DSに置かれるかもしれないという可能性があると思います。あなたがこれについてファウルをする前に、私の心を話させてください。プレイヤーは、フェイスボタンまたはタッチスクリーンにホットキーを割り当てることができます。
アクションはトップ画面に表示されますが、プレイヤーはコマンドに加えてボトム画面にレーダーを表示します。スタイラスを使用して、プレイヤーはユニットを選択するためにタッチアンドドラッグし、それらを途中で送信してリソースを集めるか敵ユニットを攻撃することができます。サークルパッドは、カメラを動かすために使用されます。友達全員が1台のソファで快適に遊べるので、マルチプレイヤーで遊ぶのは簡単です。 Starcraftをポータブルにすることは確かに素晴らしいでしょう。
2.マーベル対カプコン2
Super Street Fighter IVを使って3dsで格闘ゲームを成功させることができれば、もっと古くて移植がより簡単な格闘ゲームでそれができるでしょう。それでも、Marvel vs. Capcom 2はMarvel vs. Capcom 3よりも優れたキャラクターで、学習曲線が小さいため、はるかに楽しいものになっています。
3DSでは、サークルパッドは特別な動きに最適です。ストリートファイターを使用すると、タッチスクリーンにタグイン、タグ移動、ハイパーコンボなどを割り当てることができます。ゲームはまた、より安い15ドルの値段で利益を得るでしょう。新しいSmash Bros.が登場すると、MVC2を3DSに搭載することで、ゲームを戦うためのハンドヘルドフィットになります。
1.グランドセフトオート:サンアンドレアス
これを説明する必要はあまりありません。それはニンテンドーの家族向けのイメージに合わないかもしれませんが、ノーモアヒーローズはしませんでしたか?いや。 Madworldでしたか?ええと。最も重要なのは、グランドセフトオート:アドバンスまたはチャイナタウンウォーズは合いましたか?いいえ。GTAアドバンスを覚えている人は誰もいませんが、チャイナタウンウォーズについては今までで最高の評価を得ているので、人々はまだ知っています。
それは簡単です。一番下の画面に地図を置き、一番上の画面にゲームの世界を置きます。プレイヤーはスタイラスを使ってウェイポイントを割り当て、興味のあるポイントにラベルを付けることができます。 San Andreasを外出先でプレイするのは、システムの売上を大幅に伸ばすことになるので、任天堂にとっては巨大なことでしょう。
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