マリオブラザーズ&ピリオド;今年は30歳になります。回顧展

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著者: Eugene Taylor
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
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マリオブラザーズ&ピリオド;今年は30歳になります。回顧展 - ゲーム
マリオブラザーズ&ピリオド;今年は30歳になります。回顧展 - ゲーム

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ちょうど30年前に世界が最も愛されている配管のペア、マリオとルイジを欠いていたと信じるのは難しいです。


2人のゲーム大御所ニンテンドーのポスターボーイキャラクターであることに加えて、これら2人のイタリア人冒険者は、そのような古典的なゲームの原動力となっています。 スーパーマリオ64, ルイジ邸, スーパーマリオブラザーズ2そして最近では スーパーマリオギャラクシー シリーズ、そしてそれらは彼らが見出している単なるゲームです!一言で言えば、このデュオはゲームの世界にいくつかの好きで忘れられない思い出を与えました。

今年は、これらの口ひげを生やしたKoopa-bashersが私たちのゲームの世界の一部となってきた30年目を迎えます。それで、彼らの継続的な才能とBowserに対する30年間の献身的な防衛を記念して、彼らの優勢を簡単に見てみましょう...

彼らは底から始めました...

ご存知のように、これらの兄弟は宮本茂の1983年の古典で世界に最初に紹介されました、 マリオブラザーズ。ゲームは後のミニゲームとして最も一般的に覚えられていますが、間違いなくもっと人気がありますが スーパーマリオブラザーズ NESシリーズは、北米でも宮本の故郷でもあるアーケードゲームとして発売されました。

1980年代のニューヨーク市(確かに怖い場所)の下水道に設置 マリオブラザーズ Marioと彼の兄弟Luigiは、彼らが街の真下のパイプの迷宮に出現していると思われる奇妙な生き物の姿を調査している。兄弟が探検するとき、彼らは一連のプラットホームを上昇させて、彼らが遭遇する敵を飛び越えることによって彼らがゲームの各段階で遭遇するすべての敵を倒さなければなりません。それは簡単です:あなたがより多くの敵を殺すほど、あなたはより早くあなたは各段階のプラットフォームを登る、より高いあなたのスコア。その最高の状態でちょうどいくつかの簡単なアーケードゲーム。


興味深いことに、 マリオブラザーズ それが最初に公開されたときにアーケードでわずかな成功を収めただけでした。シリーズの何人かのファンは1983年の北米のビデオゲームのクラッシュまでこれをチョークします、しかし、ゲームが比較日本市場で得たぬくもりのある反応はこの理論をデビューさせます。シリーズのスロースタートの理由がどうであれ、マリオとルイージは、ゲームがニンテンドーエンターテイメントシステム(NES)でリリースされたときに、最終的に彼らの殻から抜け出しました(そして、さらにもっと踏み出しました)。一言で言えば、名声への彼らの上昇が始まった...

しかし、彼らは今、本当に高い水準にあります!

そしてそれはそれ以来本当に停止していません。控えめな始まりの後、マリオとルイージは間違いなくゲーム王族の上位層に上がっています。それ以上に、ブラザーズ配管工は文化的なアイコンです。これらの人々は、あらゆる世代のコンソールゲームを経てきた、彼ら自身の数々のタイトルの一部となってきた、ハリウッドのためのインスピレーションを受けてきました。彼らは優れたゲームのモデルであり、世界中の若いゲーマーにインスピレーションを与えてきました。

その正直なところ驚くべきことに、30年間の下水管の調査の後、これら2つは絶対に悪臭を放っていません。それどころか、彼らはもっと新鮮ではありませんでした。私たちはこれらすべてをあなたの最初の冒険、そしてもっと重要なことにあなたのクリエイター、宮本のインスピレーションと創造性に負っています。あなたがいなければ、ゲームの世界が今日どのような状態にあるのかを知っている人はいません。

マリオとルイージ、あなたはニューヨークの下水道から来ました(マリオブラザーズ忘れられない3D城へスーパーマリオ64)、宇宙の最も遠くまでスーパーマリオギャラクシー)あなたは私たちを驚かせることをやめることは決してなく、そして単に信じられないほどの性格です。これは驚くべき30年、そしてエキサイティングで有望な未来です。