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それは管理シムですか?それはビルダーですか?それはサバイバルゲームですか?
私はいつものようなゲームの正確なジャンルを特定するのに苦労しました ダンジョンキーパー, 含まれていない酸素, プリズンアーキテクト、そして リムワールド。私はこれらすべてのゲームをプレイし、同じジャンルのゲームをプレイして死に至らしめた。ウィキペディアではしばしば「建設と管理のシミュレーション」と言っていますが、私はむしろそれを「私のお気に入り」と呼んでいます。
次のようなゲームを厳密に比較するのは正しくありません。 マシアヴィラン 同じジャンルの他のゲームに対しても、ワーカー管理やニーズや好みに合わせた構築など、それらを結びつける類似点が常にいくつかあるからです。しかし、各ゲームは常に異なる焦点を持っています。それぞれ重点を置く必要がある優先順位が異なります。また、浮遊する問題全体に取り組む方法も異なります。
それにもかかわらず、私はこれらを比較する必要があります マシアヴィラン ジャンルの他の最近の人気のあるエントリからいくつかの明白な手がかりを取った。それ自体は必ずしも悪いことではありません。前述のゲームとの類似点にもかかわらず、 マシアヴィラン 有能な建設と管理のシミュレーションゲームとして自立していますか。それ自身の問題がないわけではありませんが。
殺人悪役の日常生活
あなたがゲームを進めていく中で、あなたは2つの主要なタスクを持っています:悪党連盟でのあなたのランクを上げるために、そしてあなたの手下が善意で幸せであることを確認するため。
これらのタスクを実行するには、あなたはあなたと同じくらい悪魔的な大邸宅が必要です。あなたは不気味な本社、嫌なキッチン、悪魔のような実験室、よく計画された殺害室、そして…整理された備蓄が必要ですか?ええ、たくさんあります。
上司になる マシアヴィラン 大変な作業です。あなたはあなたの大邸宅のレイアウトを計画し、あなたの手先が効率的な仕事の優先順位を持っていることを確認し、すべてが円滑に行われることを確認するために細工作業を管理しなければなりません。
あなたのゾンビの古き良き歯で昔ながらの方法を扱うことができるか、巧妙な道を進んで罠に誘って部屋を殺すことができる何人かの犠牲者を抱きしめて殺す時が来たとき、あなたのハードワークのすべては功を奏します。大騒ぎなしで仕事を終わらせる。
あなたが出くわしたものの大部分 マシアヴィラン 古典的なホラー映画のトロピカルやキャラクターへのオマージュです。 Heckは、League of Villainsでさえも、ホラー映画のコードに従って、あなただけで犠牲者を殺し、最後に処女を殺し、そして犠牲者の犬を殺さないでほしいと要求しています。そのコードに従うかどうかはあなた次第です。
ゲームの進行のまさに骨に侵入するこの頬のユーモアはいたるところに見られます。たとえば、手先にはかなり興味深い説明があります。
それは本当に心地よいものではないものを楽しく、心から楽しんでください。結局のところ、あなたはあなたの航跡に体の痕跡を残すためにここにいます。
これらすべてのことを言っても、コントロールには望ましいことがたくさんあります。 Escapeキーで設定メニューを開くことはできません。キーバインドはランチャーで設定する必要があり(そしてデフォルトは素晴らしいものではありません)、手先のスキルを使うのは面倒です。それ自体でそれは私達が少しで入る何かであるけれども。
[脳]の名で殺す
ここでの本当の肉はおいしい血の中にあります、そして、あなたが犠牲者を殺すとき必然的に作る煮込み腸。
あなたが進歩し、あなたの家にますます多くの犠牲者を引き寄せるようになるにつれて、あなたは殺害で創造的にならなければなりません。致命的な罠でいっぱいにされた部屋への適切に配置された注意散漫と罠の扉は必須であり、そしてそれらの配置はあなたの成功への鍵です。
あなたが彼らが家に入る前でさえ何とかして犠牲者を追い払うか、あなたが猛攻撃を乗り越えて正面玄関から外へ滑り出すならば、あなたの大邸宅で何が起こっているのかについての疑いが高まるでしょう。クリティカルレベルでは、これはあなたとあなたの手下を一掃するのに苦労しているあなたの玄関口に英雄をもたらすことができます。
キルルームの良いセットを計画して構築することは私のゲームのお気に入りの部分です。 マシアヴィランのユニークで大きな特徴です。引き寄せて殺してください。それを行います。あなたの罠が意図した通りに動くのを見るのは狂気の楽しみであり、あなたはあなたの手先のためにより多くの食料のボーナスを得る。それは双方にとって好都合です。
このゲームのビルドを特別なものにしているのは、物を解体して再びビルドするのがいかに簡単かということです。壁やオブジェクトを解体するのは簡単な2クリックのプロセスで、最初にオブジェクトを構築したときに使用したリソースを失うことはありません。
実際に何かを構築するには時間がかかりますが、リソースをすばやく解体して保持することで、大した手間をかけずに大邸宅のレイアウトを簡単に拡張、改造、および変更することができます。それはあなたに試行錯誤のための十分な機会を与えます、それはあなたの最初の殺害部屋を造るとき特に役に立ちます。
これらすべての大きな邪魔になるのは、この記事を書いている時点では、構築できるものがそれほど多くないということです。あなたがあなたの大邸宅に設置することができる家具/装置のほんの一握りでいくつかの部屋の種類があります。あなたは創造的になることができますが、できることはそれだけです。
骨が潰れている、大丈夫
そのすべてのために、 マシアヴィラン 完璧なゲームではありません。前述したように、コントロールには望ましいことがたくさんあり、あなたの大邸宅に建てるものはたくさんありません。
私が作るべきものはそれほど多くないということを受け入れることができます。開発者のWild Factorは、ゲームにコンテンツを追加することに熱心であるように思われ、私は個人的にゲームがどこで満足のいくものになるのかを楽しみにしています。それは現状のままで楽しいですし、そうすることしかできません。
しかし、私はコントロールが現在の状態にあるのと同じくらい面倒であることを受け入れることはできません。家具や建造物を分解するために2回(オブジェクトに1回、分解アイコンに1回)クリックするのは面倒です。 Escapeキーを押して設定メニューを開いて保存できないのは面倒です。ホットキーの欠如が理想と正反対の場合がいくつかあります。
このための専用のツールまたはホットキーを教えてください。
これら2つの問題は修正することができ、運が良ければ、さらなるパッチを適用することになります。私はいくつかのバグにも遭遇しました、しかし、どれも私のゲームプレイへの大きな干渉ではありませんでした。
これらは私が積極的にゲームオーバーを避けるために言うことではありませんが、これらはあなたが情報に基づいた購入をするためにあなたが知るべきであるその現状のゲームの二つの側面です。ある意味で、これはフルリリースよりもベータ版のように感じます。
マシアヴィラン 彼ら自身の恩恵を建設と管理のシム党にもたらします、そしてそれらの恩恵は大きな男の子が持って来たものより少し魅力的でない - おそらくすべてのそれらの頭脳がまわりにいると少し臭いですが - たとえそれがそれほど長くなかったとしても、
現状のまま マシアヴィラン 私のお気に入りのジャンルの中でまともなゲームです。それは私のお気に入りのジャンルの中で本当に素晴らしいゲームになるかもしれません、そしてそれはまだそこに着くことができました。
建設と管理のシムのファンはそれが提供しなければならないすべてで自宅にいるように感じるでしょう、しかしのようなタイタンと比較したとき相対的な深さの欠如にあまりに熱心でないかもしれません プリズンアーキテクト そして 含まれていない酸素。私じゃないけど。私はまだ苦労しています マシアヴィラン ダウン。血と腸を管理と混ぜ合わせることについて私が続けていることについて言わなければならない何かがあります。
購入できます マキャヴィラン 19.99ドルでSteamに。
(注:開発者はレビューのためにMachiavillainのコピーを提供しました。)
私達の評価 7 MachiaVillainの管理シムのジャンルに対する独特の見方は、置くのが難しいですが、その輝きのすべてが金であるわけではありません(またはこの場合、輝くすべてがPrestigeに付与するわけではありません)。私たちの評価の意味