話しましょう&コロン;エピソードゲーム - Hitman Part 1

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著者: Peter Berry
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 16 11月 2024
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話しましょう&コロン;エピソードゲーム -  Hitman Part 1 - ゲーム
話しましょう&コロン;エピソードゲーム - Hitman Part 1 - ゲーム

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Let's Talkは、会話に関する音声と文章が混在したシリーズです - それは明らかです。特定のゲーム、ゲームがコミュニティに与える影響、最近の出来事、または過去の出来事が現在の状況をどのように形作ったかについて話します。ビデオを聴く前にこの記事を最初に読んでください。


エピソードゲーム:ヒットマン2016 - パート1

ヒットマン2016 私はそれについて嬉しく思います。 ヒットマン 構造化された方法ですでにエピソード的に感じているそれらのゲームの1つです。あなたは任務の説明を受け、あなたは任務を開始し、望みどおりに任務を完了し、それから報告会を受けます。毎回、報告会の後にカットシーンが続きます。これは章の終わりに非常によく似ています。

あえてしない場合は同意しません。弾丸のない春のBB砲ではありません。

なぜこれが機能するのですか?

テレビシリーズは非常に頻繁に崖ハンガーで終わります、あなたはもっとあったかもしれないという感覚を持っています、そしてあなたが持っている質問は将来のエピソードで答えられるでしょう。のカットシーン ヒットマン ゲームはちょうどそれをする、彼らはいくつかの物語、ヒット間のいくつかの関係を与える。カットシーンの終わりに、あなたは単に新しいミッションの説明会を与えられ、前と同じように続けられます。

これに対する例外はあります ヒットマン:棄権、 それははるかに多くを選んだ 破片セル - アプローチが好きです。あなたに物語のビートを与え、物語の説明であなたがしていることに意味を与えます。 棄権 エピソード的にはうまくいかなかったでしょう。 ヒットマン2016 構造化されている、それは(そして私はそう思う)うまくいくことができます。

予告編や宣伝用資料を信じるのであれば、 ヒットマン2016 はるかに似ている ヒットマン:ブラッドマネー。ブリーフィング、ミッション、ナラティブな瞬間を伴うディブリーフィングなど、このシリーズの中では間違いなく最高のゲームであり、前述の構造を持っていました。


私が信じているのはこのためです ヒットマン2016 エピソード的になることはシリーズの死ではありません、しかしあなたが最初から全部を買うならば完全な価格のゲームと同じ価格でファンに少量のコンテンツを与える素晴らしい方法です。追加料金なしでそのコンテンツをドリップフィードすることで、ゲーマーは時間をかけて各ヒットを試すことができます。

ゲームが良くない場合は?

完全なゲームが機械的に優れているかどうかは時間だけでわかります。ゲームが続く限り ブラッドマネー 構造ではなく 棄権 一つ、私は少しでも心配していません ヒットマン エピソードリリーススケジュールが足りない。

についてどう思いますか ヒットマン2016 エピソードになる?これは、スクウェアエニックスがこのシリーズで最悪だったことでしょうか。それとも彼らが取ったギャンブルはそれがいくらか良いことができますか?以下のコメントで教えてください。