補題 一人称パルクールへのインディーの答えは、それは直線的な物語と創造の自由を混ぜ合わせます。あなたは、物理学の卒業生であるJoan Emersonとしてプレーします。彼女の同僚の一人が補題と呼ばれる新しい世界の発見をするとき、あなたはそれに彼を追いかけます。 C.S.ルイスについて考える ナルニア 本
あなたがレベルを通過するとき、あなたはその場でパルクールアクションのために壁と表面を作成することができます。それは単に「ボタンを押すだけで作成する」というわけではなく、何らかの方法でリアルタイムに移動する必要があります。サーフェスを作成したい場合は、対応する方向に移動するだけでよく、作成したものはすべて、既存のサーフェスに貼り付ける必要があります。それは、壁やその他の種類の構造物です。一緒に走るための浮遊壁や、横切って走るための魔法の梁を作成することはできません。
Joanが携帯している電話を通じて、ストーリー全体がテキストメッセージで伝えられます。はい、テキストに返信することで電話と対話することができますが、応答が設定されているだけのようです。これは与える 補題 4つの可能な終わり
の作成者 補題、 Evan ToddがKickstarterを作り、 しかし残念ながら資金は出ていませんでした。彼がこのゲームを作りたかった理由を話すToddは言った:
私は一人称ゲームが大好きです、世界で一人称パルクールの明らかに欠如がある、そしてそれを直したいです。
説明を求められたとき 補題 4つの言葉で、トッドは言った:
@SpazldRust「一人称パルクールパズルゲーム」?うん私たちはそれと一緒に行きます。
- Evan Todd(@ et1337)2015年5月12日補題 現在Steamで入手可能で、5月19日まで10%の割引があります。 Itch.ioから購入することもできます。
もっと知りたいのなら 補題、Evan ToddのYouTubeチャンネルを見てください。