League of Legends&コロン; Kassadinリワークインパッチ4. 4

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著者: Eugene Taylor
作成日: 10 Aug. 2021
更新日: 15 11月 2024
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League of Legends&コロン; Kassadinリワークインパッチ4. 4 - ゲーム
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フォローしていない人のために リーグ・オブ・レジェンズ PBEがKassadinに変更され、詳細なリワークの詳細はすべて出ました。新しい変更により、プレイヤーはキット全体を再学習する必要があります。 Force Pulse以外は、キット全体が大きく異なります。 Force Pulseはダメージ軽減を受けました。完全な詳細については4.4パッチノートをチェックしてください。


ナル球:

Null Sphereの最初の大きな変更は、ヒット時に敵を沈黙させることはもうありません。代わりに、この攻撃は今度からKassadinにAPに比例する盾を与えます。 Null Sphereはチャネリングスペルも中断します。このスキルはダメージ軽減を受け、今度は70/10 AP修正を加えて80/105/130/155/180を扱います。

ネザーブレード:

マナ修復物はパッシブから取り除かれ、ボーナス魔法ダメージバフに置き換えられました。アクティブを使うとKassadinの自動攻撃をリセットし、彼の次の攻撃を追加して追加のボーナス魔法ダメージを与える。加えて、チャージされた攻撃はKassadinが行方不明になったマナの割合を回復させます。現在、ネザーブレードのマナコストと6秒のクールダウンはありません。

リフトウォーク:

Rift Walkのスケーリングは、APではなく最大マナに基づいています。後のレベルのクールダウンは今度は低く、3秒で3秒のクールダウンがあります。 Rift Walkの最大スタック数は4になり、スタックあたりのマナコストは2倍になります。

カサディンについての私の考え:

Kassadinがこのリワークの前の初期の試合でどれほど弱かったかを考えると、Kas​​sadinの半ばの時代は終わったかもしれないと思います。私達はおそらくKassadinがSeraphの抱擁やRod of Agesのようなスポーツアイテムをジャングルとトップレーンの役割に動かすのを見るでしょう。少なくとも、人々が彼の新しいキットに慣れるまで、Kassadinはもはや禁止された禁止ではありません。

私は新しいKassadinをジャングルとサポートとして試したいです。それは通常のピックに対するペースの興味深い変化となるでしょう。 Kassadinとその他の変更についての詳細は公式の4.4パッチノートをチェックしてください。