コンテンツ
- アニビアの物語:
- アニビアの統計とスキル:
- 再生(パッシブ):
- フラッシュフロスト(Q):
- 結晶化(W):
- 凍傷(E):
- グレイシャルストーム(R):
- パッチ4.1の変更点
- 基本攻撃
- フラッシュフロスト:
- 結晶化:
- 氷河の嵐:
- アニビアはあなたにとってチャンピオンですか?:
新しい4.1パッチであるAniviaの変更を受けたもう1人のチャンピオンは、私のチャンピオンスポットライトの2番目のチャンピオンです。
アニビアは敵を気絶させ、遅らせ、引き離し、そしてダメージを与えるために魔法を基にした攻撃を使います。彼女の射程距離を使えば、彼女はあまり危険にさらされることなく敵を突くことができます。ただし、コストを更新した後でも、Aniviaはまだマナを見ています。
アニビアの物語:
アニビア、アイスマジックの具現化とフレルジョーの守護者。彼女の称号Cryophoenixに忠実に生きて、Aniviaは無数の生涯を生きました。それが住民であろうと、土地そのものであろうと、フレイジョルドは生まれ変わるたびに変わったことを物語っています。
アニビアの統計とスキル:
これはAniviaの統計チャートです。
再生(パッシブ):
生まれ変わったアニビアは、健康状態が低下したときに240秒に1回卵子になることで死亡を回避できます。卵形になると、Aniviaは6秒間卵形のままになります。アニビアの卵が6秒間完全に生き残れば、彼女は鳥の形に戻り、戦い続けることができます。アニビアが鳥の形に戻っても、敵チームは殺害されません。
フラッシュフロスト(Q):
この攻撃には2つの部分があります、最初の部分はそれが通過する敵にダメージを与える直線で発射体を砲撃します。2番目の部分は発射体を爆発させ、爆風に巻き込まれた敵を見事に傷つけます。 Flash Frostはいずれかのパートで3秒間ヒットしたチャンピオンを減速させ、爆発に巻き込まれたチャンピオンは1秒間気絶します。
スキルレベル | 最小Dmg (+ 50%AP) | 最大Dmg。 (+ 100%AP) |
---|---|---|
層1 | 60 | 120 |
ティア2 | 90 | 180 |
層3 | 120 | 240 |
層4 | 150 | 300 |
層5 | 180 | 360 |
結晶化(W):
アニビアは敵が動くのを防ぐ氷の壁を作ります。 Crystallizeにポイントを追加すると、壁の長さが増えます。アニビアの壁はチームを事実上半分にすることでチームを縮小することができます。
凍傷(E):
凍傷は、敵を狙って魔法のダメージを与えます。 AniviaのFlash Frost、Glacial Storm、またはAsheのEnchanted Crystal Arrowから冷やされたデバフが適用されたターゲットは、冷やされた場合、2倍のダメージを受けるでしょう。
スキルレベル | ベースダメージ | チルドダメージ |
---|---|---|
層1 | 55(+ 50%AP) | 110(+ 100%AP) |
ティア2 | 85(+ 50%AP) | 170(+ 100%AP) |
層3 | 115(+ 50%AP) | 230(+ 100%AP) |
層4 | 145(+ 50%AP) | 290(+ 100%AP) |
層5 | 175(+ 50%AP) | 350(+ 100%AP) |
グレイシャルストーム(R):
アニビアは時間の経過とともにダメージを与える円を地面に置きます。 Glacial Stormによってダメージを受けた敵は1秒間冷やされます。アニビアが円から遠すぎると、アニビアだけがプレイヤーに知らせることができるというパーティクルが現れます。 Glacial Stormは+ 25%APの修正値で毎秒80/120/160のダメージを与える。
パッチ4.1の変更点
Aniviaは最近の4.1パッチでいくつかの変更を受けました。彼らはゲームチェンジャーではありませんでしたが、彼らはAniviaサポートを実行可能にしました。
基本攻撃
Aniviaの基本攻撃発射体は、1100ではなく1400の速度で移動します。これにより、Aniviaは他のスキルを使用している間にもう少しの追加ダメージを得ることができます。
フラッシュフロスト:
Flash Frostのマナコストの削減により、ゲームの初期マナ不足が問題にならなくなりました。この能力は80/90/100/110/120のコストが80/100/120/140/160から減少しました。
結晶化:
Crystallizeもマナコストの削減を見ましたが、現在は全面的に標準コストになっています。新しいマナコストはすべてのレベルで70で、70/90/110/130/150のコストから減少しました。
氷河の嵐:
Glacial Stormへの変更は単なる通知の追加でした。あなたがあなたのAoEの範囲外に移動する前に今、あなただけが見ることができる粒子が現れます。これにより、敵の射程外にいる間にGlacial Stormを維持しやすくなります。
アニビアはあなたにとってチャンピオンですか?:
Aniviaは最近のマナコストの削減によりAP Carry(Mage)またはSupportとして構築できます。彼女がアッシュが敵にも与える効果から利益を得るので、最適な支援状況のために、アニビアはアッシュと最もよく働きます。 Aniviaはかつてのようにマナ飢えではありませんが、それでもマナの消費を見る必要があります。
あなたがCCとダメージを与えることができるチャンピオンが好きならAniviaが良い選択です。適切に配置された壁は、負けたゲームを勝利に変えることができます。彼女があなたのためであるかどうかを本当に知るために彼女が自由な輪になっているとき私はアニビアとの少数の練習試合を走らせることを提案することができるだけです。
アニビアがあなたにとってのチャンピオンではない場合は、私の他のチャンピオンのスポットライトをチェックしてください。