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の世界 XCOM 2 最新のDLCに新たな脅威があります。 選ばれた戦争 。 「The Chosen」として知られる強力なボスのような敵が世界を侵略し、司令官を奪還しようとしています。そして彼らはほとんど不滅であり、彼らの城塞で彼ら自身を復活させることができるので、あなたは彼らを倒すのに何らかの手助けが必要になるでしょう。
The Chosenに終止符を打つ唯一の方法は、ADVENTに抵抗する3つの派閥を友達にすることです。 刈り取り機、Skirmisher、およびTemplar。彼らは、城塞の場所を見つけてThe Chosenを一度に破壊することができるものです。
どの派閥を選ぶべきか決められない場合、このガイドを読み続け、彼らがどのような恩恵をもたらすのかを学びましょう。
の死神派 XCOM 2:選ばれた戦争
死神は、彼らが狙撃兵のライフルを使用してカバーから撃たない限り彼らが検出されないままでいることを可能にする「影」と呼ばれる特別な隠蔽能力を使用します。それでも、それでも、(あなたのショットが正確であれば)50%の確率で検出されるか、まったく検出されない可能性があります(特殊能力を使用している場合)。
強力なクレイモアの爆発物と連続したスナイパーショットを組み合わせて敵を倒すこともできます。 Claymoreを敵や車に投げつけて、遠くから撃って壊滅的な打撃を与えてください。確かに、この種の攻撃はあなたの立場を明らかにするでしょう、しかしその時までに、あなたの敵の大部分はとにかく死んでしまうでしょう。
あなたがこの種のステルスアプローチを好むなら、死神はあなたのための最良の選択です。 以下にReaperの能力があります。
ランク | 能力 | 説明 |
---|---|---|
スカディディ | 影 | 高度な形式の隠蔽を得ます |
スカディディ | クレイモア | ターゲット設定可能な環境爆薬を投げる |
伍長 | リモートスタート | 環境爆薬を爆発させる |
伍長 | ブラッドトレイル | ターゲットが持っている場合、ショットは+1のダメージを与える このターン負傷した |
軍曹 | ターゲット定義 | 死神によって見られるどんなユニットでも永久に目に見えるままです |
軍曹 | 破片 | Claymoreは+ 3のダメージを与え、+ 1の半径を持つ |
中尉 | サイレントキラー | Vektor Rifleでのキルは、死神がShadowから抜け出すチャンスを増加させません |
中尉 | 気晴らし | クレイモアとの殺害は死神を影に入れる |
中尉 | 針 | Shadowで撮影されたショットは+ 2アーマーピアスがあります |
キャプテン | スティング | 影を維持しながらショットを発射する |
キャプテン | ソウルハーベスト | キルショットでクリティカルチャンスが5増加します(最大20) |
専攻 | 高地 | 追加のClaymoreを持っていく |
専攻 | 追放する | あなたが弾薬が不足するかそれが死ぬまで、ターゲットに射撃 |
大佐 | ホーミングマイン | Claymoreを敵につける |
大佐 | 全滅 | Banishでターゲットを倒して続ける 他の敵に発砲する |
のスカミッシャー派 XCOM 2:選ばれた戦争
SkirmishはADVENTのクラッチから逃げ出すことができた人々のグループから形成されました。これらの元エージェントは復讐する方法を探しています、そして彼らも同様にThe Chosenによって脅かされているので、彼らはあなたがそれらを見つけて破壊するのを助けます。
Skirmishはアサルトライフルとグラップリングガントレットを利用する兵士で構成されています。後者の武器は彼らが射撃位置のまわりでよりよく動くのを助けるだけでなく、それは彼らがRipjack能力の助けを借りてたくさんの近接攻撃のために敵に自分自身を引き上げるのを助けます。
あなたが速いペースで射撃したり地図の周りを移動したりするのが好きなら、Skirmishersと一緒に走ることについて考えてください。 以下にSkirmisherの能力があります。
ランク | 能力 | 説明 |
---|---|---|
スカディディ | マローダー | 標準ショットはターン終了ではなく、撮影、移動、またはターンで2回の撮影が可能です |
スカディディ | 正義感 | グラップルを使ってヒューマノイドターゲットをあなたに引き寄せ、Ripjackストライクを達成する |
スカディディ | 取り組む | 発動したとき、次のターンに追加のアクションを1回得る |
伍長 | 反射 | 目標の場合、ショットは+1のダメージを与える このターンは負傷しました |
伍長 | 総戦闘 | 手榴弾を投げるかアイテムを使う もうターンを終了しない |
軍曹 | 怒り | グラップルを使って自分自身を敵に引き寄せる そしてRipjackストライクを実施する |
軍曹 | ゼロで | 同じターンに続くショット +10のクリティカルチャンスを提供 |
中尉 | Wiplash | 電気ラッシュで敵を攻撃する |
中尉 | フルスロットル | このターン、キルするたびにモビリティが+2される |
キャプテン | 戦闘の存在 | 分隊に追加の行動を与える |
キャプテン | 報復 | 自由なRipjackは入るあらゆる敵への攻撃 または近接範囲からの攻撃 |
キャプテン | 割り込み | 自動的に起動するのではなく、単一のアクションを実行する |
専攻 | ウェイレイ | オーバーウォッチに入ると、残りのアクションと同じ数のショットを撮ることができます |
専攻 | 計算 | Ripjack Slash攻撃のロックを解除する |
大佐 | 手動オーバーライド | すべての能力のクールダウンを1低下させる1 |
大佐 | バトルロード | 視線上の各敵がターンを取った後、直ちに行動をとる |
大佐 | 判定 | 攻撃の対象となったとき、敵 パニックになる可能性があります |
のテンプル党派
テンプル騎士団は 敵不明 時代、そしておそらく一緒にプレイするのが最も難しい同盟国です。
Templarの主な武器は刀剣です。これらはサイコニックエネルギーから作られていて、シリーズで見た何よりもクールに見えます。これはTemplarの兵士が主に多くの防御的な機能を必要とする近接近接戦闘で戦うことを意味します - そしてそれをやっているのは素晴らしいです。
いずれにせよ、あなたのダメージスタットにもっと力を入れたいのであれ、より良い防御力を持つ兵士を使用したいのであれば、他のすべてのTemplarの能力の強化として役立つFocus - 敵を倒すことによって得られるリソース - が必要になります。
以下に、すべてのTemplarの能力があります。
ランク | 能力 | 説明 |
---|---|---|
スカディディ | 貸す | 気絶するチャンスがある近接攻撃 またはターゲットの方向を変える |
スカディディ | ボルト | 低いダメージを与えるが、より高いフォーカスで近くのユニットにジャンプするサイコニック攻撃 |
スカディディ | フォーカス | ミッション、強化されたステータス、ダメージ、および能力有効性の間にフォーカスを得ます |
伍長 | パリー | Rendで攻撃した後、移動する代わりに次の攻撃からのすべてのダメージを防ぎます |
伍長 | 余震 | Voltが撃ったターゲットはヒットしやすくなり、ターゲットに対して+ 15だけチームの目標を上げます |
伍長 | 増幅する | 1つのターゲットにPsionicレンズで印を付けて、追加で33%のダメージを与えます |
軍曹 | 過充電 | レンド攻撃は、フォーカスを生成するチャンスが33%あります |
軍曹 | 柱 | Psionic energyの柱を召喚する 高いカバーポイントとして機能する |
軍曹 | スタンストライク | Psionicの力で敵を攻撃し、攻撃方向に倒します |
中尉 | そらす | Templarにフォーカスがあるとき、入ってくるショットをそらす機会があります |
中尉 | チャネル | 敵が死んだとき、それはフォーカスレベルを上げるために集めることができるサイコニックエネルギーを置き去りにするかもしれません |
キャプテン | 反映する | あなたが2つ以上のフォーカスを持っているならば、攻撃者に戻って来るショットを反映する可能性があります |
キャプテン | 反転する | 敵ユニットと場所を切り替える |
キャプテン | ディープフォーカス | 最大フォーカスレベルは3に増加 |
専攻 | アークウェーブ | Rendは攻撃の方向にPsionicエネルギーの波を生み出す |
専攻 | 交換 | チームメイトと場所を交換する |
大佐 | イオンストーム | 近くのすべての敵を攻撃するために雷を召喚します |
大佐 | ボイドコンジット | サイコニック刑務所にヒューマノイドを捕獲し、複数の行動のためにそれらを固定し、あなたに彼らの健康を移す |
大佐 | 幽霊 | 倒れた人型ロボットの体から複製を作成する |
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これで終わりです 選ばれた戦争 派閥ガイド、しかしもっともっともっと早くチェックすることを忘れないでください XCOM 2 GameSkinnyでのアクション。