ゲーミング&レディースの女性たちポータルの悪魔とGLaDOS

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著者: Laura McKinney
作成日: 10 4月 2021
更新日: 19 11月 2024
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ゲーミング&レディースの女性たちポータルの悪魔とGLaDOS - ゲーム
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ビデオゲーム業界は性差別問題を抱えています。


これを1981年(マリオがドンキーコングから無力な乙女ポーリンを救助しなければならなかった)まで遡り、それを次のような現代のゲームにまでさかのぼることができます。 アーカムナイト (キャットウーマンのジャンプスーツのジッパーは、彼女の胸の谷間のはるか下で悲劇的に壊れています)。ゲームは常に最も前向きな女性の表現を持っているわけではありません。女性は受動的で無力か、過度に性格化され客観化されています。

私たちは依然として性差別的な表現や描写に批判的であるべきですが、平等な表現のための戦いはまた女性キャラクターの良い例を強調するべきです。と FIFA 16 最後に E3 2015でフィーチャーした女性チームと活気のある女性の急増を含めて、我々はうまくいけば、正しい方向への最初の暫定的なステップを踏んでいます。このコラムは様々な ゲームの女性 それは、完璧とは言い難いものの、ビデオゲーム業界における有望な進化を示しています。

ポータル:テストを再開してください

それがの一部としてリリースされたとき オレンジボックス 2007年に戻って、 ポータル すでに確立された追加の間に挟まれた未知の新人に過ぎませんでした 人生の半分 そして チームフォートレス。 それがバンドルの画期的なヒットとして浮上したときに革新的な一人称パズルゲームは皆を驚かせました。続編ではApertureの創設者であるCave Johnsonとロボットの味方を変えた敵Wheatleyの記録されたランブリングが紹介されていますが、元のゲームは2人のキャラクターしか主演しませんでした。そして、両方とも女性でした(または少なくとも女性を識別する人工知能でプログラムされた)。

沈黙は金なり 。 。 。

一人で外見を離れても、控えめに言っても、トップ課金の主人公としてチェルの包含はさわやかです。当然のことながら、被験者として、彼女は標準発行のジャンプスーツを身に着けています。テストは大変な作業ですが、Chellはすぐにトップ部分を脱落させ、明らかにしました。 。 。完全に賢明なタンクトップ。ばかげてタイトでもショートでもありません。コルセットを彷彿とさせません。そして彼女の胸の無償のショットを保証するものではありません。しっかりした設計作業


その上に、 ポータル ゲームの歴史の中で私のお気に入りのワードローブの転覆の1つを含みます。アクションゲームは(明白に)彼らの主要な女性たちをスティレットにする傾向があります - ランニング、ジャンプ、 との戦い 地面から5から8インチ。誤解しないで、かかとは暑いです。それらはまた非実用的で、不快で、そして不必要です。

一見すると、Chellはこのばかげた傾向に準拠しているように見えます。しかし、よく調べてみると(そしてプレイスルーしてみると)、彼女がCave Johnsonが「Long Fall Boots」と呼ぶものを身に付けていることが明らかになりました。また、被験者の膝が引き裂かれるのを防ぎます。 Long Fall Bootsは、転倒の影響を吸収するだけでなく、ポータルを通過しているときでも、着用者を直立させるようにジャイロスコープで設計されています。なんて便利。彼らはまたいまいましく見えます。

要約すると、Chellは積極的で主導的な役割で実用的な服を着ている非白人女性です。私は実は急いでいます。これは本当であるには余りにもよいです!

そうではありませんか?つまり、Chellはシリーズ全体を通して1つの単語を言っているわけではありません。彼女は声のない女性です。そうではありません。 。 。彼女の代理店に害を及ぼすのですか?

ほんの少しではありません。

ValveはHeroic Mime bitを好むことに注意してください。 人生の半分の主役、ゴーダンフリーマン。 Chellの口がきついという性質はそれほど驚くべきことではありません。

さらに、「サイレントヒーロー」の原型はゲームにとって新しいものではありません。通常は男性用に予約されているだけです。チットチャットの時間がない男性、すべての動きと冒険 アクション。 Valveが女性も同様に行動志向であることを認識しているのは、とてもうれしいことです。


とにかくチェルはGLaDOSに何を言うでしょうか?彼女は彼女の人生のために物々交換をするだろうか? AIの理由は?彼女に侮辱を投げ戻す?いや。それらはすべて安く感じるでしょう。砲撃だけ 生き残る。 ValveのErik Wolpawは、彼女の沈黙がGLaDOSのゲームの拒絶の一部であることをほのめかしています。彼女は彼女に返事を満足させるつもりはない。

おもしろいことに、 ポータル2 Chellを「話さない」から「話せない」までの行に渡ります。彼女が目覚めた後、Wheatleyは彼女の何年もの停滞が彼女の運動機能、特に言論に負担をかけたことを示唆しています。最初のゲームからの痛みや運動の断続的な苛立ちもなくなり、彼女が現在機能的にミュートになっているという意味合いを支持しています。

チェルの障害は弱さの兆候ではなく、強さの兆候です。彼女は、プレーヤーによる物語を話す代役の代役であり、言葉ではなく行動を通して彼女の個性を伝えます。一列の対話がなくても、Chellは生き残りたいという強い意志を持った賢く、自信がある女性であることを私たちは知っています。

。 。 。しかしSnarkは銀です

一般的にChellの拮抗薬となっているのは、濃縮センターを監督するために設計された高度に洗練されたAIであるGLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System)です。しかし、彼女が活動化した後、彼女はゲームプランから逃げ出し、Aperture Scienceの敵対的買収を開始し、施設を致命的な神経毒であふれさせ、その中のほぼ全員を殺害しました。

GLaDOSは当初最初の部分だけを対象としていました ポータル、 しかし、彼女は非常に好評だったので、彼女の役割はかなり広がりました。約10年後、彼女は史上最高のビデオゲームの悪役の一人と考えられています。 ポータル過激で機知に富んだ対話を猛攻撃した上品な物語。

彼女が本物を感じるので、GLaDOSは働きます。さて、私たち全員が私たちの生活の中でキラーロボットを持っていることを示唆しているのではありませんが、私たちはみんな操作がどんな感じかを知っているべきです。 GLaDOSは意味をなさない世界で安心できるガイドとして始まります。しかし、間もなく明らかになったのは、彼女のChellに対する意図が単純なテストよりはるかに不吉なことです。 GLaDOSは、ケーキの約束から偽の謝罪、そして偽の謝罪まで、さまざまな戦術を駆使して被験者を「励まし」ます。 非常に 薄ベールの侮辱。ある時点で、彼女はChellにWeighted Companion Cubeとの結合を強要することさえしています。 GLaDOSは虐待的で、自己陶酔的で、そして全く変容しています。

GLaDOSは悪でコード化された片面回路基板以上のものです。続編は彼女がWheatleyに対してChellと同盟を強いられた後に私たちにGLaDOSのプログラムされた性格の後ろに多くの新しい色合いを見せます。 2人の女性が反対ではなく一緒に仕事をするとき、彼らは共通の目標を達成し、慎重な理解に達することができます。

さらに、ウィートリーとの彼女の関係は、女性の可能性を最大限に制限する家父長的概念と固定観念の寓意として考えることができます。GLaDOSはシリーズの中ではるかに知的で強力なキャラクターです。 Wheatley、男性を識別するAIは、彼女の機能を阻害するように特別に設計されました。彼女の性格の核心がなければ、彼女ははるかに強力になります。

明らかに、この類似性は致命的な神経毒で止まっています。夢中にならないようにしましょう。

テスト終了

だから何をする 君は と思う? ChellとGLaDOSは積極的な女性代表の好例ですか?

ゲームの女性 毎月1日と3日の金曜日に定期的な更新を開始し、8月7日にもっと魅力的な女性のために戻ってくるでしょう。それまでは、ハッピーテスト!