星のカービィレビュー&コロン;星のカービィと友達との午後

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 14 5月 2024
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星のカービィレビュー&コロン;星のカービィと友達との午後 - ゲーム
星のカービィレビュー&コロン;星のカービィと友達との午後 - ゲーム

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星のカービィ同盟国 のメインラインシリーズの最新のエントリです。 カービー HAL Laboratoryが開発したプラットフォーマー。それは最後に見られた4人のプレーヤーの地元の協同組合にスポットライトを当てます。 Dreamlandに戻るそして、メインシリーズをもたらします カービー ついにHD時代へ。


リリース前にこのゲームの周りにいくつかの興奮がありました。どれについても同じことが言えます カービー 分割払いと確かにほとんどのニンテンドーゲーム、しかし蓄積は明白だった。ブロックのすべての子供が持っていて、そしてそれがかわいいKirby-critter協同組合を持っているというコンソール/ハンドヘルドハイブリッドのためのシリーズの明るくて輝いている新しいゲーム?人々は興奮するあらゆる権利を持っていました。

それに加えて、ゲームが出る2週間ほど前にリリースされた高品質のデモと、リリース直後の最近のNintendoによる無料コンテンツアップデートの発表、そして スター同盟者 それは私たちの歯を抜いたように私たち全員をとても笑わせるようにしようとしているようでした。そして、私たちが最終的に得たゲームはかなり良いものでしたが、私は全体としての経験に少し戸惑いました。

厳密に私がこれがタフなピンクのパフからの十分に十分なものではないと感じた理由をちょうどもう一度調べてみましょう。

友達をつかむ

私が批判的になり始める前に善から始めましょう。 カービー いずれにせよ、私は私を悪いやつのように感じさせる。

の設定 スター同盟者 他のものと同じ基本的なことです カービー 冒険(混乱しないように 星のカービィ)大規模な悪の脅威がKirbyの生活に入り、眠くない小さな集落を混乱させました。そして今、彼は自分の世界に平和を取り戻し、昼寝を取り戻すために、色とりどりの悪党を通って戦わなければなりません。シンプルでかわいい、そして私たちは自分たちが何をしているのか知っています - 世界を救い、祝うためにケーキを手に入れよう!

プレゼンテーションに関しては、ゲームは素晴らしいですね。私はこれをプレイする前にゲームが30 FPSでロックされていたことを知っていましたが、それはビジュアルの私の楽しみを全く妨げませんでした。スイッチでは見栄えのするゲームではありませんが、それでもかなり見栄えがよく、詳細な背景、鮮やかな色、くっきりとしたアニメーション、そして抜群のオーケストラ音楽の美味しい組み合わせは、 スター同盟者 目と耳のための御馳走。


#KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Greyson Ditzler(@BrowFurrowed)2018年3月20日

すべての星が揃い、ピースがすべてぴったり合うと、ゲームは見るべき真の姿になります。

しかし、それがあなたに虫歯を与えるようになるほどかわいらしいプレゼンテーションはほんの半分です。 カービーズ ひどい。ゲームプレイはどうですか?

これもまた、あなたの典型的なものです カービー コピー能力、実行するテーマステージの通常の配列、ボスとミニボス、シリーズのファンがよく知っているべき主な冒険を破った後にロックを解除するためのいくつかのミニゲームとより難しいポストゲームモード今までに。最大の違いは、ゲームが大きく構築されているリターン協力機能を混同するために行われたことを中心に展開しています。

Kirbyは、通常彼が吸収することができるコピー能力を持っている彼が遭遇するどんな敵にも "Friend Heart"を投げることができます、そして、あなたがそうするならば、それは彼らと一緒に戦う友達に変わります。すべての敵に変わった友人は、カービー自身がそれらを飲み込んだ場合に持つであろう完全な能力の移動セットを持ち、それらに完全な戦闘と問題解決の多様性を与えます。それらはKirbyの通常のコピー能力と全く同じように変わる。

もう1つの大きな追加は、チームワークの力によって特定のコピー機能を組み合わせて強化する機能です。ある種のコピー能力は火や氷のような他の多くのコピー能力に適用され、それらの強度を高め、特別な敵を倒し、そしてさまざまなパズルを解決することができる基本的な特性を有している。さまざまな能力を混在させて組み合わせることで見つけるべきいくつかの特別な動きもありますが、見つけることができるスーパークレイジーコンボはそれほど多くはありませんが、手に入れたものを試す動機はいくつかあります。


川崎シェフはこのシチューをしばらくシチューさせていました。

そしてコピー能力自体に関しては、私は思う スター同盟者 私はこれまでのシリーズでこれまで見てきたコピー能力の最もよくそして最も丸められた選択のうちの1つを持っているかもしれません。 HALは、新しい、古い、楽しい、かっこいい、そして実用的なバランスの良いバランスを達成しました。

Plasma、Chef、Beetleのような古くからのファンのお気に入りは、Wheel、Mirror、Sparkのような他人の不幸な排除と共に、私の喜びに戻ります。 Spiderの様々な戦闘からStaffの実用的な使用法まで、クリーニングの際立った利点まで、あらゆる新しい能力はノックアウトです。私はすべての新しい能力を非常に楽しんでいます。 カービー ゲームはすべての分割払いでこれで良いですこの多くの新しい能力を持つことができます。 Artistを起動してもいけません。

ゲームがボールを落とすところ

このゲームに関して私が抱いていた3つの大きな問題がありましたが、それらは説明するのが非常に単純な問題だと思います。ゲーム全体の難しさ、長さ、そしてその内容とアイデアをいかに安全に果たしたか。ゲームの難しさから始めましょう。それはそれが来るときいつも面白い議論です カービー ゲーム。

そして、私は何人かの人々が言うつもりであることを知っています。 カービーそれは簡単なことだと思う、それについて不平を言うことはできない。」まあ、それだけです。 カービー はい、ゲームは簡単ですが、それでも通常は時々刻々と従事しています。 スター同盟者 ほとんどの標準よりもさらに簡単です カービー しかし、一般的にそのゲームプレイははるかに合理化されていると感じます。

私はこれらのゲームプレイの問題のほとんどがレベルデザインから生じているように感じます。通常の調整が行われました カービー 一般的に、より多くの敵やより広く、より開かれた経路など、4人のプレイヤーによる協力に対応するためのレベル構造ですが、ある程度の複雑さは失われています。

ほとんどすべての障害物は、敵の列や短い待ち伏せ - 通常はミニボスではなく典型的な敵 - の形をとります。本当か想像。そうでない場合、それは解決するための1つ以上の特定の能力を含む障害であり、それはあなたが楽につかんであなた自身を連れて行くかまたはあなたのチームに加えるために常に確実にパズルの隣にまたは部屋のすぐ外側にあります。

その問題に関して、特にパズルは本当にヒットしました。繰り返しますが、それほど難しいことではありませんでしたが、以前のパズル カービー ゲームはまだあなたが考えさせていた転用であり、そして1つか2つは本当の頭をこらえる人かもしれません。このゲームでは、たぶん1つあったと思います、 多分 私はそれを解決するために私がしなければならなかったことをすぐには理解できなかった場所でパズルを作りました。これは特にHALから来たもので、彼は過去に以下のような堅実で楽しいパズルゲームを数多く出してきました。 ロロの冒険 そして BoxBoy! (または最近の パートタイムUFO).

私が他人の第一または第二世界から期待していたであろうパズルがありました カービー ゲームは最終的な世界で起こっていて、それは暫く経つとすべてがいかに単純だったかということに私を悩ませ始めた。しばらくして、私はオートパイロットでこのゲームの一部をプレイしていたように感じました。

私はパズルが少し難しかったことを願っています#KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Greyson Ditzler(@BrowFurrowed)2018年3月20日

このパズルはゲームの最後の世界の真ん中にポップアップします。残念ながら、これほど複雑なことはありません。

それに加えて、私は約6時間で主に自分自身でメインキャンペーンを打ち負かすことができました、そしてそれは私が特別なアンロック可能な段階のほとんどをやっていたことでした。 6時間かそこらの時間はまだすべて楽しかったですが、私にとって本当に思い出に残る瞬間や驚きに欠けていました。

シリーズの最後のメイン記事と比較して、 星のカービィ:惑星ロボットゲームは数時間短くなり、審美的にもユニークになり、そしてそのゲームのロボットアーマーほどユニークなメカニック、あるいは完全に肉付けされた武器の組み合わせさえない 星のカービィ64:クリスタルシャード そのSタール同盟者 と手を出します。 Friend WheelやFriend Bridgeのような新しいグループの能力は楽しいものにはなりますが、それらのメカニズムを完全に活用するのには十分ではありません。

ボスの戦いは - しばしば面白くて少し挑戦的ではあるが - 大体予測可能で、大部分が通常のシリーズの敵対者やシナリオで構成されている。そしてボスガントレットの形のパディングはありませんが(のように、 トリプルデラックス)より多くのボスの戦いを持つことを目的として、一見したところいくつかのボスの戦いが再戦されます。レベルのテーマやミニボスはかなり頻繁に色が変更されて再利用されますが、最初はレベルの進行に対する別のアプローチが興味をそそりましたが、結局のところゲームやストーリーがまとまりのある感覚を持てるようにはなりませんでした。

この秋の気分を見るのは非常に楽しいですが、それは最初の世界を支配した緑の森のレベルの半分と半分のための審美的な変化に過ぎません。

ゲーム後のコンテンツやミニゲームは楽しいし、ペースの変化はかなりあり、挑戦は急上昇していますが、それらは何らかの形で私たちが見てきたようなものです。 カービー 最も長い時間 - それだけが少ないのです。それは本当に正直なところ、それをまとめたものです。ここにあるものは本当に良いもので、時には素晴らしいものでもありますが、それらはテーブルに十分な新しいもの、あるいは一般に十分なものを持ってこなかっただけです。

本当にKirbyのゲームに夢中になるのは難しい

私は自分の時間を楽しんでいたことを繰り返します 星のカービィ同盟国そしてそれを弾けてよかった。忙しくなくても、将来的にはフルグループの友達と一緒にプレイすることになるでしょうが、たとえ私が友達と全部やり終えていたとしても、それでもやや私を圧倒します。

ここにあるすべてのものはかなりしっかりしていてバランスが取れていて、そしてかなり少数の本当に素晴らしいハイポイントがありますが、全体としての経験はより少ないもののうちの1つでした カービー 私のためのゲーム。それは間違いなくもっと Squeak Squad より スーパースターウルトラ。それは「標準」に近い カービー このシリーズの他の記事と同様に、ゲームは無駄になっています。

おすすめできますか 星のカービィ同盟国?ええ、私は確かにそう言うでしょう。しかし、あなたが長い間続くゲームを探しているのであれば、おそらくフル価格ではないでしょう。それは私がプレイできてうれしいことです、そして私はまだプレーする価値があると思いますが、バイインする前に値下げやメジャーコンテンツのアップデートを待つかもしれません。

ハイライトはまだあります。今回のコピー能力の選択は本当に良いです、協力しているときはみんなが一緒に仕事をしているときにはとても楽しいです、プレゼンテーションは楽しいですし、このゲームにおそらく最高の決勝戦があると言っても冗談ではありません。のボス カービー ゲーム。他の人が スター同盟者 最終ボスの半分の創造性と楽しささえありました、そしてこれは最高でした カービー ゲームは手を挙げろ。

もしあなたが カービー あなたは、おそらくそれを本当に楽しむことができます、そしてそれはあなたの子供や若い家族が彼らと遊ぶために買うのに素晴らしいゲームですが、それはそれらを特徴付けるそれらの大きな驚きと左フィールドのユニークな要素に欠けています カービー その最高の状態で。

星のカービィ同盟国 ニンテンドースイッチに対応しました。下のゲームの予告編を見ることができます。

私達の評価 7 Kirby Star Alliesはしっかりしていて、友達とはかなりおもしろいですが、その簡潔さと安全性の高さから、Kirbyゲームの上位層には届きません。レビュー投稿:Nintendo Switch私たちの評価の意味