キングダムハーツIIIの開発はUnreal Engine 4に切り替えます

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著者: John Stephens
作成日: 1 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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シミュレーションアプリケーションでのUnrealEngineの使用| Unreal Fest Online 2020
ビデオ: シミュレーションアプリケーションでのUnrealEngineの使用| Unreal Fest Online 2020

キングダムハーツIII 野村哲也監督は、ディズニー融合ゲームの第3弾はエピックゲームズのUnreal Engine 4で開発されると発表しました。野村は切り替えの「さまざまな理由」について詳しく説明しませんでしたが、開発チームはレンダリングに直面していました問題があります。


彼はまたスイッチがの開発を妨げなかったことを言った キングダムハーツIII.

エンジンの変更により、開発者は肌を自然に見せる表面下の光の散乱や本物の周囲光を生成するレイトレーシングなどの技術を使用することができます。以前は、キングダムハーツシリーズはスクウェアエニックスの自社開発のルミナスエンジンを使用していました。野村がかつて監督を務めていたスクウェア・エニックスのタイトルであるファイナルファンタジーXVで彼らのエンジンが使われるかどうかは不明です。

キングダムハーツIII 発売日はありませんが、Sony PlayStation 4とXbox Oneで発売される予定です。