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私はしばらく前にHearthstone Beta Keyを手に入れました。 TotalBiscuitを見て数週間過ごしたが、それほどではないがYogscastはHearthstone Arenaを毎日何時間もプレイし続けていたため、このゲームが「躁」と表現されることに興奮していた。私はTwitterでBlizzardがベータキーウェーブについて発表したのを見ていて、それが来たことを望んで、そしてそれが私の心がほぼ爆発した時を願って私の古代のhotmailアカウントを1日に約200回リフレッシュした。
なぜ興奮?
私は常にCCGの人でしたが、残念ながら、いかなる種類の深刻な方法でもCCGに追いつくために財政的に一度も州にいませんでした。 Hearthstoneは、私にとっては、シンプルでダイナミック、高レベルで複雑なCCGをプレイする機会であり、楽しい時間を過ごすための機会です。
それはおなじみの世界であるという利点を持っていた、そして実際に私はWorld of Warcraftをプレイすることに戻った。それはWarcraftがそれに感じているが、それ自体は真剣に考えていません。 Hearthstoneは、単なる、愚かな楽しみですが、強固なコアと競争力のある基盤を備えています。
バッグラウンドの中のように思われるものはすぐに悪いターンを取ることができます明らかに完璧なものは何もありません。
ゲーム自体に明白な問題が1つあったとしても(それはBlizzardによるBlizzardによる今後の修正として扱われていません)、友達と遊ぶことに対する本当の報酬の欠如です。私の昔の友人の多くは私のすぐ後に鍵を手に入れました、そして私たちは一緒に遊んで楽しんでいますが、Hero経験以外の報酬の完全な欠如はレベル10を超えてほとんど意味がないことを意味します私は別のパックを手に入れたり、Arenaを走らせるために金を手に入れたりしようとはしていません。
私は私の友達と楽しんでいますが、私の中のこわばり、競争力のあるスタイルのゲーマーはそれを手放すことはできません。
このゲームについて何かを言う...それは間違いなくウォークラフトですそれでも、ゲームは全体として素晴らしいです。
私はすでにそれをプレイするのに何時間も費やしました、そして、努力を支持して、そしてそれのために数枚のカードを手に入れるために数ドルを入れました。 Blizzardは、お金を使うことでドラフトスタイルのアリーナモードを試すか、ランダムに5枚のカードを詰め込むかのいずれかになることを確実にするのに十分賢いものでした。たとえあなたがたくさんのLegendariesを手に入れたとしても、あなたがゲームに勝つことはないでしょう、それらの多くはどのクラスでも利用できる単一の基本的なカードによってシャットダウンされます。これは、特にBlizzardがBlizzConで主催するBlizzConが主催するトーナメントが成功するのであれば、ゲームを戦略的で、興味深く、そして間違いなく将来のEスポーツのための実行可能な候補者にします。私は、Hearthstoneがどこに行くのか、そしてそれがどのようにE-Sportsの将来に適合するのかを見ることができてとてもうれしく思います。
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私達の評価 9 Hearthstone:Warcraftの英雄は彼らの非常に人気のあるWarcraftの世界に基づくブリザードの新しいCCGです。今日は、ゲームが一般的な意味で何をしているのかについて少し話し、E-Sportとしての将来の可能性について少し話します。