コンテンツ
Kickstarterプラットフォームのおかげで、本当にすてきなプロジェクトが現実のものとなっています。そのような2つのプロジェクトは、Oculus RiftやOuyaのようなゲーム業界で波を上げました。 Kickstarterはさまざまな方法でゲームを変えており、小規模のスタジオでも創作を始めるためにより多くの資金を得ることができます。今週、私は見ています 力の球:新しいパスファインダーマジックシステム.
オプションを表示
テーブルトッププレーヤーのために、時々我々はただ選択肢が欲しいだけです。これには、ハウスルールの作成や補足資料の検索が含まれます。 力の球 そのようなサプリメントです。 力の球 Pathfinderの魔法がどのように機能するかを変更しようとします(もちろんオプションで)。 力の球 一日あたりのレベルと呪文を含む昔のシステムのようではありません。彼らは「あなたのゲームツールボックスのための、柔軟で直感的で、そして全く新しいツール」を提供したいです。
どうやって 力の球 作業?クリエイターはこれを単にユーザーにクリエイティブなコントロールを与えることとして説明します。人は、プレイヤーのガイドにある限られた種類の原型から選ぶのではなく、彼らがプレイしたい魔術師のタイプを作成することができます。
たとえば、あるプレイヤーが爆風を専門とする火の魔道士を作りたいとします。一方、Spheres of Powerは、球と才能の選択を通して、そのキャスターをプレイヤーのキャラクターコンセプトに基づいて構築することを可能にします。これにより、タレントベースのクラス(ローグ、アルケミスト、ファイター)が作成される方法と現在似ている方法で、キャスターを概念に基づいて構築することができます。
簡単に言えば、プレイヤーはクッキーカッターではなく自分のメイジをカスタムビルドすることができます。
力の球 当初の目標である1,500ドルを超えました。彼らは現在、目標を達成しようと努力しており、現在総額15,398ドルの約束をしています。このプロジェクトは9月1日までまだ開かれています。
パスファインダーとは何ですか?
PathfinderはRPGで作られた卓上型ゲームです ダンジョンズアンドドラゴンズ 3.0版を改訂しました。それがPaizo Publishingによって公開されたとき、それは最初に2009年に一般大衆の光を見ました。
あなたはあなたのゲームで球ベースの魔法システムを使いますか?何故ですか?