コンテンツ
- それであなたは誰ですか?ゲームの経歴は?
- あなたの人生について他に何か面白いことはありますか?
- それでは、Pandanteとは何ですか。
- それはどの程度正確に機能しますか?典型的なハンド(「典型的な」ハンドが存在する場合でも)がどのようにプレイされるかの例を教えてください。
- あなたはゲームの背後にあるインスピレーションとゲームのデザインのいくつかを説明できますか?
- あなたはどのくらいパンダランドにいましたか?
- とにかくパンダ?
- 最もエキサイティングなこと、パンダンテについて最も誇りに思っていることは何だと思いますか。
- なぜあなたは今このプロジェクトを立ち上げることにしたのですか?あなたはこれとCodexの両方をうまくやることができると思いますか?
- のデラックス版 パンダンテ は非常に興味深い概念ですが、高品質のセラミックチップは非常に高価です。なぜこのバージョンの製品を含める必要があると思いますか?
- パート1の終わり
[Kick It]へようこそ。ここで開発者や作成者と彼らのKickstarterプロジェクトについてチャットします。
今日はDavid Sirlinと話しています。 サーリンゲーム、 彼のKickstarterについて パンダンテ.
パンダンテ Texas Hold 'Emと、まあ、パンダにインスパイアされたユニークでエレガントなゲームです。それは信じられないほど楽しく見え、私はコピーを手に入れるのを待つことができません。それはギャンブルについてのゲームです、それは嘘についてのゲームです、そして(より重要なことに)それはパンダについてのゲームです。
Sirlinという名前がよく知られていると思いますが、それはDavidが卓上ゲームとビデオゲームの両方のシーンに大きく貢献してきたからです。そして彼は彼の仕事で知られています ファンタジーストライク、 ストリートファイターHDリミックス、 そして彼の有名な本 勝つためにプレーする。
包括的なKickstarterビデオ(下記) - すべてのゲームプレイ動画、高級高級ポーカーチップ、広範なKickstarter戦略、そしてゲームプレイ - のすべてが素晴らしく見えます。 パンダンテ 魅力的に設計されている印象的な、まだ驚くほど簡単なゲームです。
デイビッドは両方について話すトンを持っていたので パンダンテ Kickstarterのプロセスについては、このインタビューを2つの記事に分けました。パート2はKickstarterに関するものです。 ここに.
それであなたは誰ですか?ゲームの経歴は?
SR: 「こんにちはジェイ。私はDavid Sirlinです。インディーズの開発者兼発行者で、新しいKickstarter for card gameと呼ばれています。 パンダンテ。私の経歴は高レベルであることを含みます ストリートファイター プレーヤー、およびの主要デザイナー ストリートファイターHDリミックス そして パズルファイターHDリミックス。私も本を書いた 勝つために遊んで。それから私は自分の会社であるSirlin GamesでFantasy Strikeの世界を作成し、これまでに3つのFantasy Strikeゲームをリリースしました(読売、パズルストライク、そして フラッシュ決闘)私が持っている今後のゲームは チェス2、パンダンテ (現在はKickstarterに住んでいます) よみ、 と呼ばれるまったく新しいゲーム コーデックス.'
あなたの人生について他に何か面白いことはありますか?
SR: 「私はほとんどゲームを作るだけです。ゲームデザイン、バランス、パッケージデザイン、ウェブサイトデザイン、グラフィックデザイン、アートディレクション、製造調整、マーケティングなど、事実上すべての側面を扱っているので、実際にはあまりしません。そうでなければ、もう私は田舎へ旅行に出かけて遊んでいました。 ストリートファイター そして ギルティギア それでも、私は日本に行きました。今私は私のゲームを特色にするゲーム大会に行くために国を旅行します。私は昨年6月に私自身のファンタジーストライクエキスポと呼ばれるものさえ走らせました。」
それでは、Pandanteとは何ですか。
SR: 'パンダンテ パンダをテーマにしたギャンブルゲームで、嘘をついているだけの重点が置かれています(人間はそれを「ブラフ」と呼んでいます)。これはかなりソーシャルなゲームです。なぜならそれはプレイヤーの排除がなく、人間のポーカーほど多くの折りたたみがないからです。だから誰もがほとんどの時間関与しています、そして誰もがほとんどの時間も嘘をついています、それでそれはかなり楽しいです。同時に、それは実際に非常にハードコアで本物のお金のために真剣にプレーするのに適しています。たくさんのスキルがあります。私はそれがカジュアルで筋金入りのスペクトラムの両端にアピールする、または少なくともこれまでのところプレイテスターにはあると思います。」
それはどの程度正確に機能しますか?典型的なハンド(「典型的な」ハンドが存在する場合でも)がどのようにプレイされるかの例を教えてください。
SR: 「各プレイヤーは2枚のプライベートカードを手に入れ、それから3枚のコミュニティカードがスプラッシュと呼ばれるテーブルの上に投げ込まれます。これは、ヒューマンポーカーゲームTexas Hold 'Emと同じ基本構造です。誰もがあなたが作ることができる10種類の手のためのスペースを持っているボードを持っています パンダンテ。 Texas Hold 'Emのように、あなたはあなたのプライベートカードとコミュニティカードの任意の組み合わせから5枚のカードを手にする。
「ほとんどの場合、誰もが関与しています。また、ほとんどの場合、誰もが嘘をついています」
ここが実際に分岐し始めるところです。スプラッシュの後、あなたはテーブルの周りを回って、各人が持っていると主張している手をマークするために自分のボードにチップを置くことによって賭けます。最も高いハンドを持っていると主張する人は誰でもカードを引いてカードを無料で捨てることができます。それは無料のおやつをもらうことです。他の人は皆スナックの代金を払わなければなりません、そして彼らは彼らの手が最も高い手の下にあるほどより多くを支払います。今、考えているのは、「可能な限り最高のハンドを常に主張しないのはなぜですか」。あなたはほんの一瞬で見ますよ!
そのベットラウンドの後、ディーラーは4枚目のコミュニティカードを裏返します(Pandasには4本の足があるので、これは足と呼ばれます)。それから、別の賭けラウンド、そして5番目のコミュニティカード(テールと呼ばれる)、そして別の賭けラウンド。これがキャッチです。各ベッティングラウンドで、あなたはあなたが持っていると主張している手を下げることはできません。あなたがまっすぐなフラッシュかバットのすぐそばに何かを言うならば、あなたはずっとその時間で立ち往生しています、そしてそれが最後に到達するとき、人々はあなたを嘘をついて呼び出せます。もしあなたが嘘をついているのなら、あなたを呼び出した人々をフォールドして支払わなければなりません。
最後の直前にもう一つ重要な段階があります。カードのスーツ(色)が6つあります パンダンテそして、それぞれのスーツは特別な能力を持っています。それらはあなたのボードに正しく書かれていて、それらはとても簡単です - レイズ、新しいカードの入手、ポットからの盗み取りなど。最後になると、全員が2つまでの能力を実行するチャンスがあります。あなたが2枚のプライベートカードに持っている色のうちのどちらか一方にしかならないようにするには、実際には、それらがほしいと思うものだけであると主張することができます。誰もあなたの能力についてあなたに声をかけなければ、あなたはあなたが言ったことを何でもするようになります。
うまくいけば、それはあなたにそれすべてのかなり良い考えを与えます。あなたが嘘でポットに勝つことができたら(つまり誰もあなたを呼ぶことはできません)、あなたはしばらくの間あなたを見守ってあなたにブーストを与えるためにパンダ主を得る方法についてもう一つのクールなビットがあります。うそをつくことによって勝つことはパンダにとって最高の名誉です。」
あなたはゲームの背後にあるインスピレーションとゲームのデザインのいくつかを説明できますか?
SR: 「私は、誰もあなたから声をかけられない限り、あなたがあなたの手にも持っていない能力を実行することができるメカニックを持っていたゲームに取り組んでいました。私の友人は私がそれについて不平を言っているのを聞き、「メカニックはギャンブルゲームでもっとうまく機能するだろうと知っています」と言いました。
そのどれとも完全に無関係で、何年も前に、私はパンダをテーマにしたギャンブルゲームを考えました。どうして?の中に ファンタジーストライク 宇宙、文字Lumは「ギャンブルパンダ」です。その考えは、彼だけではないということです。パンダはギャンブルが好きです。しかし、彼らはどんなゲームをしますか?火かき棒は人間の慣習であるので彼らは彼らの文化からのものとは異なるゲームをプレイしたいと思いました。私が当時持っていたゲームは、6色のPandasがあるデッキを使いました。3種類のHappy Pandasと3種類のSad Pandasです。それはまたPanda Lordsを持っていました。うまくいかなかった パンダンテ しかし。
とにかく、あなたが持っている能力についてうそをつくことはギャンブルゲームには良い考えかもしれないという部分に戻ります。その提案を聞いた途端、私は能力がスーツに結びつく可能性があることに気づきました。そして私は6つの能力を持ちたかったのです。誰もがプレイできるようになるためにはすべての能力を知っていなければならないので、あなたは20のようなものや何かを持つことはできません。しかし、4で十分ではないので、私は6を計画しました - 偶然に私の古いパンダデッキで同じ数のスーツを着たのです。そして、あなたがどの能力を持っているかについてうそをつくことについてのこの考えは、あなたがギャンブルゲームでどんな種類の手を持っているかについてうそをつくのに自然に適合しています。それで、私は自分が取り組んだ古いパンダギャンブルゲームに戻って考えました。そこに持っていたデッキ構造を、「誰かがあなたを呼ばない限りあなたの嘘は本当です」という新しい力学の考え方で考えました。それはそれ自身を設計し始めました。
ゲーム全体が非常に迅速にまとめられました。それはすべて私にとって意味のあることでした。私は私がしたことがないことをとても確信していた、それは一度でもそれをプレイする前にゲーム全体のためのすべてのグラフィックデザインを仕上げた。契約した ヘクトールブリバンド、ミニマリストのファッションデザイナー、そして彼はそれを行うことに同意した。 (私はしばらく前にパリへのコンサルティング旅行で彼に会った)。とにかく最初のプレイテスト パンダンテ私は、完全に完成した製品のように見えた彼のグラフィックデザインのゲームボード、そして完成したように見えたプロ的に印刷されたデッキさえ持っていました。地獄がどこから来たのかのように、プレイテスターは本当に混乱していましたか?笑。それにもかかわらず、私が望んでいたことはそれほどわかりませんでした。それは「ほとんどうまくいった」。問題は90%うまくいっているが、実際にはうまくいっていないということであり、それでも解決するのは難しいです。それを解決し、適切に調整し、インセンティブを適切に取得するには、数ヶ月のテストと反復が必要でした。しかし、私たちはそこに着いたと思います。」
あなたはどのくらいパンダランドにいましたか?
SR: 「約1週間。コンサルティングのためでした」
とにかくパンダ?
SR: 「先に述べたように、LumはFantasy Strikeの世界では「ギャンブルのパンダ」です。 パンダンテ 彼の人々、彼のパンダたちが演じるゲームです。 "
最もエキサイティングなこと、パンダンテについて最も誇りに思っていることは何だと思いますか。
SR: 「プロダクションに関して最もエキサイティングなことは、間違いなく豪華版のポーカーチップだ。私はそれらを自分自身には悪いものにしたいので、他の人々もそれらを望んでいれば、破産せずに手に入れることができる。ポーカー用のチップはしばしば一種の派手なものですが、これらは本当に優雅です。
ゲームデザインに関して最もエキサイティングなこと:思いがけない相乗効果があり、それは私が前もって実現していたよりもずっと優れていることが判明しました。ある時点でゲームデザインの問題を抱えていましたが、Panda Lordに勝つことは不可能でした。それで、あなたはただ横になって勝つことができなかったということです。何人かのプレイテスターは(完全に見終わった)プロトタイプボックスを指し、そこに「横たわっている」と言って笑って、我々はこれを直さなければならないと言った。それを修正するために必要な考え方は、非常に…うーん…「システム設計」でした。数学の種類だけでなく、ゲームを純粋に機械的なものとして本当に考えています。そして、どのようにしてこの問題をルールのシステムで解決するのでしょうか。私たちは人々をより長く手に取り、彼らがまだ手を勝ち取ることができることを望み、いくつかの変数を正しく設定するなどの必要がありました。
私のポイントは、それを解決することは物事の非常に無感情的だったということです。それでも偶然、あるいは何かが、実際に演奏したときの感情に大きな感情的な影響を及ぼしました。私たちがゲームシステム上の理由で行ったことはすべて、ソーシャルゲームの最高の品質をそれに与えることでした。全員参加しているゲーム、全員がショットを持っているように感じているゲーム、および全員が半時間ぶら下がっていることを知っているために全員が笑っているゲーム。だから私はそれが私がそれができることさえ実現できなかったよりずっとずっと「楽しい」ものになったことを本当に本当にうれしくて、そしてちょっと驚かせました。 「
なぜあなたは今このプロジェクトを立ち上げることにしたのですか?あなたはこれとCodexの両方をうまくやることができると思いますか?
SR: 「ハ、あなたはジャグリングを意味する パンダンテ、 よみ 拡張、 コーデックス、の変身 www.sirlingames.com (多くのことはすでに行われています)、iOS版の よみ (もうすぐですか?)そしてオンライン版の新機能は www.fantasystrike.com。ジャグリングすることはたくさんあります。これを今起動する理由はそれが前に終了した状態にあることが偶然にあるからです コーデックス そしてその よみ 拡張するので、今すぐ起動することで、後で他のプロジェクトにもっと時間を費やすことができます。」
のデラックス版 パンダンテ は非常に興味深い概念ですが、高品質のセラミックチップは非常に高価です。なぜこのバージョンの製品を含める必要があると思いますか?
SR: 「ええ、高品質のセラミックチップは高価です。もう1つのKickstartedにはセラミックチップがそれぞれ1ドル前後ありました。 パンダンテとゲームも付属していません、ha。それで挑戦の一部はチップについてあまり知らない人々に最高の種類が本当にこれだけ多くを要すると説明することです。
それらをまったく持っていないのはなぜだろう、あなたが決して想像できない2つのインスピレーションがありました。 1つは私がネットブックコンピュータについて読んだ記事であり、もう1つは 王国の死:モンスター キックスターター
この記事へのリンクはありませんが、それは文字通りネットブックコンピュータがもう存在しないことを説明していました。それはそれらの上の製造業者をリストアップして、そしてすべてのリストが一つ一つずつそのタイプの製品を製造するのをやめたことを示しています。どうして?それは、そのタイプの製品は他の2つの選択肢の真ん中にある無人の土地であると主張したからです。一方では、ネットサーフィン、電子メール、そしてFacebookにちょっとしたものがほしいと思ったのでネットブックを望んでいる人もいました。彼らはそれほど強力なコンピュータを必要としませんでした、しかしiPadは完全にこの市場を支配しました。たぶんiPadはあなたがコンピュータ上でできることの多くをすることができませんが、そのタイプの顧客は気にしませんでした。彼らは非常に基本的な機能のみを望んでいます。
一方、他の人々は別の理由でネットブックを望んでいました。たくさんのお金を使う人は、普通のラップトップコンピュータを小さくするためにそれを使うのが好きでした。それで、これらの人々は、必要最低限の製品ではなく、優れた製品を望んでいました。彼らは、「どんな価格でも手に入る最高のネットブック」のように望んでいました。 Macbook Airがこの市場を支配しました。ビルド品質は非常に優れています、OS Xは素晴らしいです。はい、それはネットブックよりもはるかに高価ですが、それは品質のためにお金を払いたい人のためのものでした。 Appleは基本的にネットブック市場全体を双方の側から遠ざけた。
に当てはまる部分がありますか。 パンダンテ?何人かの人々は価格をできるだけ低くしたいと思う。基本バージョンにチップが付属していると、価格が高騰し、不幸なことになるでしょう。彼らは彼ら自身の安価なプラスチックのポーカー用のチップ、またはチップとして彼らの家からのさまざまなゴミを使っていたかもしれません。しかし一部の人々はチップを欲しています。いくつかの平均的なチップ:このアイデアはどうですか。それは刺激的ですか?実際には、それはネットブックのようなものです。それは、誰もが実際には望んでいない、道路の真ん中のようなものです。
しかし、これを試してみてください:あなたが今までに得ることができる最高のクソチップ。それは刺激的ですか?地獄そうだね。私は「あなたが得ることができる最高のチップ」が主観的な方法であることを知っています、それで私が私にとって個人的に意味することを言うとき、私は優雅で清潔に見えるチップが欲しいと思います。それで、これはプラスチックではなく、安価な粘土でも複合材料でもなく、金属ディスクを中心に重さを置いた種類のものでも、実際のセラミックのものです。 (ハードコアのチップ愛好家への注意:他の種類のスーパー最高品質のチップは粘土でできています、そして私はそれを知っています、しかし パンダンテ チップデザインはそのような種類の粘土では実現不可能であり、セラミックもまた高品位の材料です。)
ああ、私も言った キングダムデス:モンスター。 それは200万ドル以上を集めたボードゲームのKickstarterです。それは幻想的に見えるミニチュアを持っています。奇妙なのは、デザイナーが私のやり方とは逆のことをしたことです。彼は本物のゲームデザインや正確なカードデータを誰にも見せないでしょう。
その間、私がKickstarterをやったとき パズルストライク第3版、私は自由に利用可能な私のウェブサイト上のすべてのチップのすべての画像、およびfantasystrike.com、lolで完全に再生可能なオンライン版を利用可能にしました。にとって パンダンテルールは自由に利用できるので、すべてのカードを含むプリントアンドプレイ版です。とにかく、ポイントは、人々が正確にどのように詳細な情報を持っていなかったらということです。 キングダムデスモンスター なぜ彼らはそれを誓いましたか? 「ミニチュアは驚くほどに見えますし、ゲームが気に入らなくてもコンポーネントを所有できればうれしいです」と同じコメントが繰り返し出てきました。
もう一つの角度があるということは、そのゲームでは数字が本当に優れているということです、それはあなたが他のどこにでも得ることができるものよりちょっと優れているということです。このようにハイエンドであることに夢中である製品を持つことは誇大宣伝を生み出すものです。そして、あなたは「ゲームが私のためではない場合でも、私はこれを所有して幸せである」というフォールバックを得る。だから私は同じことをやりたかったのです。ばかげていること、そして豪華 パンダンテ setはポーカーセットを兼ねており、BlivandによるPandanteの他の部分と同じグラフィックスタイルの特別なポーカーデッキも付いています。それで、最悪の場合、あなたは素晴らしいポーカーセットを手に入れます。 パンダンテ?へぇ)」
パート1の終わり
そして、それが私のインタビューの第1部の終わりです。インタビューのパート2が見つかります ここに そしてKickstarter自体の性質についての適切な解説を含みます。私の質問に答えてくれたDavid Sirlinに感謝します。あなたがゲームについてのより多くの詳細を探しているならあなたはあなたが訪れることができます パンダンテ Kickstarterのページ、またはをご覧ください。 ウェブサイト。 TwitterでDavidをフォローして、Pandanteの開発を追跡しましょう。 @サーリン または フェイスブック.
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または、知っている、 それについて書く あなた自身!