UbisoftはACとコロンから学びました。 Unity&カンマ;とその過ちをお詫び申し上げます

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著者: John Stephens
作成日: 27 1月 2021
更新日: 11 5月 2024
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UbisoftはACとコロンから学びました。 Unity&カンマ;とその過ちをお詫び申し上げます - ゲーム
UbisoftはACとコロンから学びました。 Unity&カンマ;とその過ちをお詫び申し上げます - ゲーム

最近、Ubisoftの今後のために新しい予告編が発表されました 交流 ゲーム、 アサシンクリード:シンジケート。予告編とともに、Ubisoftは謝罪も発表しました。 団結特に打ち上げから始まり、それがそのような巨大なオープンワールドを創造するのは初めてのことです。


AC:ユニティ 最もバギーの1つと見なされました アサシン 信条 これまでの経験、そして最終的にはゲームに対する多くの人々の認識を台無しにしました。 団結 多くのスコアがシリーズの中で最も低かったので、グラフィカルな不具合、オンライン接続の問題、そしてゲーム内のバグに悩まされていました。開発者はそれを悲痛な言葉であると述べた。

「それはあなたが醜くて太っていると言われているのがあなたの子供のようです。それは痛いのです。あなたの心は少し壊れます。」

のすべての問題で AC:ユニティUbisoftはそれらを拡張し、将来の分割払いのために問題を修正する予定です。彼らはビデオを引用した開発者として、電話を聞いてそれに答えています。

あなたはこれらのことを批判的に見なければなりません。あなたは死後のことをし、問題を調べ、そして「私たちは何を改善できるのか?」と言います。

ある会社が自分たちの過ちをゲームで認めているのを見ることができてとても爽快です。彼らは何が悪かったのか、そしてそれに対する彼らの反応について話すことによってブランドを人間化しただけでなく、彼らは楽観的な前進を示した。多分これはのための約束を示していますか シンジケート それがフランチャイズの次の分割払いになるので、すぐに来ます 団結

Ubisoftは確実に正しいシリンダーに発射しなければなりません。2つのストレートな残念なリリースは全体にいくらかの害をもたらすでしょう アサシンクリード フランチャイズ。彼らが彼らの過ちから学ぶことができるならば、 シンジケート 今回は評論家に対してかなりよくピットするべきですが、それはフランチャイズがかつて持っていたものの重みを持つのに十分革命的でしょうか?