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暴動ゲームはこれらの金属の皮で手に負えなくなっています。最新の "PROJECT"では、6人のチャンピオンにアンドロイドに似た追加のスキンが与えられました。遊んだら リーグ・オブ・レジェンズ、これはまったく驚くべきことではないはずです。彼らがドレスアップをすることができるように新しいスキン(すなわち衣装)を買うプレーヤーは、そうでなければ自由にプレイできるMOBAをサポートするためのちょうど楽しい方法です。最近、Riot Gamesがテーマを共有するチャンピオンスキンをリリースするのが一般的です。
たとえば、最新のスキンはBattle Boss BlitzcrankとArcade Rivenで、以前にリリースされたFinal Boss Veigar、Arcade Sona、およびArcade Miss Fortuneを補完するものです。
バトルボスブリッツクランク
アーケードリヴェン
スキンに加えて、無料の横スクロールゲームがあります Blitzcrank:Poro Round-up。 Riot Gamesは現在、テーマを結びつけ、常にイベントが発生しているようにプレイヤーに感じさせる、という点で優れた仕事をしています。実際のゲームプレイとは無関係の理由で、ゲームは予測不可能で爽快になります。しかし、PROJECT:SKINSの場合、私は助けができずに困惑します。
(左から順に)Leona、Fiora、Yi、Lucian、Zed
何人かの召喚者が忘れているのは、以前の "PROJECT"が既にあったということです。
プロジェクト:2014年のMECHAはMalphiteとAatroxのコンセプトと機能が似ています。すべての「プロジェクト」がメタリックになるのであれば、なぜPROJECT:SKINSが代わりにPROJECT:ANDROIDと命名されなかったのは不思議です。それは彼らがFinal Boss VeigarのためにしたようにRiot Gamesが最終的により多くを加えるという可能性を提示します。ただし、これらのゲームをテーマにしたスキンのリリースに対応するための派手なイベントや一時的なゲームの変更はありませんでした。せいぜい、プレーヤーは短いポロゲームを手に入れた。ビルジウォーターが終わったばかりなので、すぐに別のイベントを急ぎたくないのは当然のことです。
それでも、プレイヤーの要求どおりに知識とゲームプレイを組み合わせることに熱心であったときには、まだ意味がありません。 Riotはこれらのテーマと混同していませんか? Bilgewaterはチャンピオンの最新情報を、Arcadeスキンはミニゲームを、そしてPROJECT:SKINSはインタラクティブウェブサイトを持っています。
しかしそれだけです。選ばれたチャンピオンは簡単にウェブサイトから見つけ出されて、そして数日以内に解放されました。試練についての蓄積も魅力的なものもありませんでした。ウェブサイトは2日間のヒントとして役立っただけでもはや関連性がない一度限りの旅行です。
ゲーマーが私のようなものであるならば、彼らはロボットとアーケードをテーマにした装いが大好きです。しかし、PROJECT:SKINSの「明らかにする」は、その名前がPROJECT:MECHAの存在と意味をなさないつまらない失望でした。私は、Riot GamesがMECHAについて言及していないと考えることができるのは、2つのイベントを結び付ける計画がないからです。その場合、次のPROJECTはおそらくロボットになるでしょう。