六月に、 ポケットモンスター CEOの石原恒一氏は、インタビューの中で新しい ポケットモンスター ゲームはニンテンドースイッチのために考慮されていました。そして、そのようなタイトルが現在開発中であるという確証はありませんでしたが、石原氏は彼がゲームのベンチマークと考えるものを明らかにしました、そしてなぜニンテンドースイッチが将来的に興味のあるプラットフォームになるのか ポケットモンスター 取り付け。
石原氏によると、ニンテンドースイッチは、ゲーム開発において特にゲーム開発者にとって興味深い自由を可能にする、ユニークで強力なデバイスだという。 ポケットモンスター 宇宙。ブルームバーグの作家中村雄二氏に話を聞いて、石原氏はこう述べた。
「スイッチで、私たちはそれをより深くそしてより高いレベルの表現で行くポケモンを作成する機会としてそれを見ます。結果として、それはそれを非常に重要なプラットフォームにします。」
石原氏は、「7インチから8インチの画面」とは対照的に、スイッチとそのハードウェア機能によって、まったく新しい世界を表現できると語っています。 ポケットモンスター タイトルが公開されています。そして ポケモンゴー石原氏はブルームバーグに、スイッチとスマートフォンの開発は異なる - 特にコネクティビティとそれを取り巻く開発の決定に関しては成功していると語った。
「スマートフォンとは異なり、スイッチは常にネットワークに接続できることを前提としたゲーム機器ではありません。それで、私たちの見地から、接続性に関してDSと3DSとそれほど違いはありません。」
石原氏はまた、拡張された現実、そしてスイッチの家族中心の性格について、そして将来的にはそれぞれの役割について、中村氏と話をしました。 ポケットモンスター タイトル。
拡張現実について:
「現在のARでは、ピカチュウがいると言っても、誰もそれを考えていません。しかし、その現実は一歩先です...
ニンテンドースイッチの遍在について:
今までゲームは1人のためのものとして作られました、しかし今、あなたは家に帰って、みんなと遊ぶことができます - それで、我々はこれらのテーマにどう取り組むか、そしてどうやってそれが複雑でないことを確かめますか?」
これを書いている時点では、開発の具体的な情報はありません。 ポケットモンスター ニンテンドースイッチのためのゲームが、フランチャイズの次の分割払いになります ポケモンウルトラサンとウルトラムーン11月17日にリリースされる予定です。
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