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長年にわたり、私たちはゲームのやり方を変革することを約束した無数の周辺機器を見てきましたが、非常に高価な値札、限定された機能、および開発者からの最小限のサポートのために、それらのほとんどは特にトリッキーな針を通そうとするクマよりも難しく失敗しました。
思い出すに足る年齢のあなたにとって、バーチャルリアリティヘッドセットは実際には90年代に初登場しましたが、上記のすべての理由から、彼らはすぐにニンテンドーパワーグローブなどの周辺機器と同じようになって消えましたあいまいさ。
当時自分で試してみる機会がなかったことに私は本当にがっかりしたので、Oculus Riftが発表され、長年頼んできたものを提供するヘッドセットを作るために現代の技術を使うことを約束したとき私は夢中でした。本当に没入型ゲームです。
発表以来、私はRiftを手に入れるためにちょっとぎゅっとつかんでいました、そして昨年私はついに私の手をつかむ機会を得ました(あなたはここで私の印象を読むことができます)。私はそれをとても楽しんでいましたが、それでも現在利用可能なゲームに対抗することができるようになるまでには、まだかなりの道のりがありました。
バーチャルリアリティの価格
Oculus Riftの価格は今週発表された。ヘッドセット自体のために600ドルを調達する必要があることに加えて、それを実行するのに必要なハードウェアがあることも確認する必要がある。
最小要件を見てみると、Riftに必要なグラフィックスカードはNvidia GTX 970で、かなり高価な500ドルで販売されていることがわかります。これは、私がとにかく見たことのあるゲームではなく、ゲームをプレイするために最低1,100ドル(RAMなどのハードウェアを除く)をフォークする必要があることを意味します。
一人称視点のシューティングゲームのような人気のあるジャンルをプレイするには、Virtuix Omniのような特別なトレッドミルも必要です。そうすれば、さらに500ドルを支払う必要があります。
VRゲームには未来がありますか?
値段の高さに加えて、VRにはまだ他にも多くの問題があります。
乗り物酔いは私にとって大きな問題でした、そして他の多くの人は、多くの動きを必要とするゲームをプレイするときに同様に吐き気を感じると報告しました。眼鏡をかけているゲーマーはまた、HMDは不快であり、見かけほど見栄えがよくないと言っています。つまり、ゲーム人口の大部分は購入しないことを選択しています。
しかし最大の問題は、他の多くの周辺機器が考慮に入れていないのと同じ問題です。人々は、ゲームをするときにソファでくつろいで楽しんだり、走りたいと思えば外に出てそれをします。私たちはこれをKinectとPlayStation Moveで見てきました、そしてそれに関してニンテンドーWiiだけがこの点で勝利の式を見つけることができたようです。
Power Glove、Early VR、Kinectといった初期のペリフェラルで見たように、それがうまくいかなかった場合、投資家は話をして資金を引き出し、その結果、時間の経過とともに改善は少なくなります。これにより、多くのゲーマーが興味を失うことになり、デベロッパーはより少ない限定タイトルをリリースすることになり、売り上げはさらに少なくなります。
それは悪循環であり、おそらく私は悲観的ですが、私は同じパターンに従った新しいVRを予想しています。
HTC ViveとPlayStation VRの価格はまだ発表されていませんが、たとえそれらがRiftよりかなり安くても、私は彼らが追いつくのを見ません、そしてまた、過度に野心的な周辺機器が無視されてしまうのを恐れます忘れて、ちょうど他のすべてのように。
あなたはバーチャルリアリティがそれを大きくするチャンスをまだ持っていると思いますか、それとも水中で死んでいますか?コメント欄でお知らせください。