この先週末のMAGFestで、私はAbleGamers Foundationとして知られるチャリティーのためのブースに出くわしました。 AbleGamersは、彼らのウェブサイトによると、2004年にMark BarletとStephanie Walkerによって設立された「501(C)(3)非営利の公的慈善団体」で、ビデオゲームの力を通して障害のある人々の生活の質を向上させることを目的としています。 "なぜビデオゲームが特に好きですか?さて、彼らが説明し続けているように:
ビデオゲームを使用すると、障害のある人が現実の世界では困難または限られた状況を体験したり、精神的および感情的な健康を維持したり、世界最大の娯楽に参加したりできます。
[...]
AbleGamersは、ビデオゲームのアクセシビリティを高め、特別な配慮を必要とする人々によるさらなる参加を実現するために、障害コミュニティを代表して活動し、提唱しています。
私はAbleGamersのSenior Events ManagerであるCraig Kaufmanと連絡を取り、慈善団体、彼らがどのようにゲームコミュニティに働きかけているか、そしてどのようにしてすべてのゲーマーにとってビデオゲームにアクセスできるようになるかについていくつか質問しました。
Zanne Nilsson: AbleGamersでのあなたの役割は何ですか?あなたにはどんな責任がありますか?
クレイグ・カウフマン: 私はAbleGamers Charityのプログラムディレクターです。組織における私の主な責任は、アウトリーチのためのゲーム大会への参加や、募金活動への参加などのイベントを調整することです。私はまた、彼らが彼らのゲームにいくつかの追加のアクセシビリティオプションを加えるのを手伝うためにゲーム開発者と直接働くようになる。
ZN: AbleGamersに最初に参加したきっかけは何ですか?彼らはあなたに興味を持っていますか?
CK: ある朝、私はひどいトルティコリスの症例で目が覚めました - 私の首が横に張り付いていたので、痛みを伴うことなく右腕を数インチ以上動かすことができませんでした。私のTorticollisの状況は、AbleGamersのMarkとのコミュニケーションを数回行った後、約8ヶ月間続きました。24時間ホストすることにしました。 ギアオブウォー 慈善団体のための資金を集めるためのストリーム。イベントの創設者であるMarkが、多発性硬化症の子供を1人のコントローラーで買うのに十分な資金を調達したことを知らせるために私にメールしました。
ZN: AbleGamersにはどのようなイベントがありますか?
CK: AbleGamersは、ゲームや技術からユーザー補助イベントまで、数多くのイベントに参加しています。ゲームイベントでは、業界のパートナーと協力して、ブースまたはパネルのいずれかでメッセージを広めます。 AbleGamersはまた、開発者やエンジニアに直接話しかけるさまざまな技術イベントについて講演しているので、障害のある人にとってのアクセシビリティは最初から最後まで検討されています。私たちはビデオゲームと福祉機器の完全なセットアップを使って障害イベントに頻繁に行きます。私たちが提供するイベントの完全なリストは私たちのサイトに掲載されています、そして私たちは人々がスイングするのが大好きです。
ZN: ゲーマーや開発者がビデオゲームのアクセシビリティについてどのように知ってほしいと思いますか?
CK: ビデオゲームのアクセシビリティに関わる多くのことは、優れたゲームデザインプラクティスです。 AbleGamersは開発者がhttp://includification.com/でチェックアウトすることができる無料のガイドをオンラインで持っています、そして我々は常に出てくるかもしれない質問に答えて喜んでいます。
ZN: AbleGamersをサポートするために読者ができることが他にありますか?
CK: 自分の募金活動を主催したり、寄付をしたり、単にTwitterでフォローしたりすることで、読者が参加できる方法はたくさんあります。ソーシャルメディア上でアクセシビリティの言葉を広めるのを手助けすることは、私たちがしている仕事に対して多くの支持があることを業界に示しています。
ZN: AbleGamersまたはその使命について他に読者に知っていただきたいことはありますか。
CK: AbleGamersは常にイニシアチブとイベントを開催しています。私たちが行っていることとこれから行く場所を知るための最良の場所は@AbleGamersまたはfacebook.com/ablegamersで私たちをフォローすることです。